How to 3D Model Puffy Chain in Rhino 6 (2018) – Jewelry CAD Design Tutorial #54

안녕하세요 패트릭은 채널에서 내가 할 수 있는지 물어 봅니다

이런 종류의 사슬을 만들어라 나는 이것이 정말로 생각하는 구조를 본다 Rhino 표면 기술을 보여줄 흥미로운 표면 그럼 시작하다! 이 사슬을 볼 때 먼저 구조를 연구하려고합니다 만약 당신은 내가 한 일을 볼 수있는 구조를 본다

구멍을 뚫고 그 사이에 표면을 섞으십시오 우리는 또한 내가 만든 서페이스에는 다른 깊이가 있으므로 서페이스 편집이 있습니다 이 자습서에서 사용해야 할 도구입니다 시작하자 할퀴다

타원을 사용하는 대신 직사각형 도구를 사용합니다 가장 마지막 아이콘을 오른쪽 클릭 해 보겠습니다이 사각형은 둥근 사각형 원추 곡선입니다 옵션에서 센터를 클릭하고 "0"을 입력 한 다음 16 밀리미터, ENTER, 높이로 설정하고 싶습니다 저는 그것을 넣을 것입니다

거기에 10 밀리미터처럼 마우스를 움직여서 센터, 그리고 약간의 타원형을주는 그런 종류의, 그러나 약간의 모퉁이 바로 그 모양이므로이 링크가 우리의 개요입니다 전면보기로 가자 지금, 여기에 프로파일을 만들어야합니다 세 번째를 시작하자 "시작한다

방향과 시작, 끝 "을 선택합니다 사분면과 사분면을 클릭하고 SHIFT로이 곡선을 만듭니다 이 곡선을 재구성하기 위해 계속하겠습니다 학위 3을 가진 7 점으로, 그리고 우리는 그것을 적절하게 움직일 수 있습니다 센터는 동굴 탐험에 동참하고 있다는 것을 기억하십시오

그래서 우리는이 센터를 옮기고 싶습니다 하나는 이런 식으로오고 이제 우리는 이걸 가지고 있습니다, 우리는 다른 것을 필요로합니다 방향 그래서 우리는 같은 것을 할 것입니다

더 많은 시간 사분면과 사분면에 맞추기 위해 SHIFT를 누르고 있습니다 이 곡선, 그리고 우리는 다시 7 점으로 다시 만들고 싶어 이걸 아래로 움직이고 센터를 아래로 움직여 봅시다 나도 그 두 사람을 좋아해

커브가 서로를 만지기 때문에 "컨트롤 포인트 온"대신에 "곡선 편집 점"을 사용하려면이 점을 클릭하고 그 점에서 곡선을 누르십시오 이제 내 요점이 정확히 우리가 고를 커브에 있다는 것을 눈치 챘을거야 중간에이 커브를 올리려면 이동 도구를 사용하여이 커브를 아래로 이동하십시오 이제 우리는 모든 곡선을 만져야합니다 저는 두 가지를 보여 드리겠습니다

표면을 만드는 다른 방법, 그리고 비교를 해보 죠 우선, 나는 내가 가지고있는 커브를 두 개로 나눌 것입니다 그럼 분할을 사용합시다 명령 이것은이 중간 선에 의해 자극을받을 것입니다

우리는 이것을 가지고 있습니다, 이것, 이것, 그리고 다른 방향으로, 우리는 이것을 먼저 가지고 있습니다 이 명령을 사용합시다 "곡선 네트워크", 그래서 우리는 방향 (순서)에서 픽업하고, 이것을 선택하고 이제 우리는이 표면을 바로 잡았다는 것을 알게 될 것입니다 하자 비교를 위해 그것을 옆에 두라 두 번째 방법은 내가 표면을 만들거야

나는 그 두 사람을 다시 만날거야 우리는이 두 줄을 거기에 4 개의 다른 라인 그래서 하나, 둘, 셋, 넷을 얻었습니다 이제는 "커브 네트워크"와 동일한 커맨드를 선택하면 모든 것을 한꺼번에 사용하고, 내가 사용하는 명령과 동일한 명령을 사용한다는 것을 알았습니다 곡선 차이, 표면이 다릅니다

걸릴 이 것을 보시면 렌더 뷰에 주목할 것입니다 우리가 일하는 것 첫 번째 곡선 네트워크 그것은 꼬임이있는 것 같아요 그 이유는 표면을 만드는 방법이 표면을 맨 위로 움직이는 다른 방향 한 번 보자 이 곡선에서 한 번 더, 우리 곡선은 오른쪽, 가운데, 왼쪽, 그리고 그들은이 커브를 따라 가야합니다

그게 바로 끝날거야 세 곡선이 끝나기 때문입니다 같은 지점 다른 방법으로, 우리는 그것을 말하고 있습니다, 그것은이 곡선을 돌아 다니고 있지만 여기에 오는 커브를 따라 가면서 레일과 거의 비슷하게 만들 수 있습니다 그것이 핵심에오고 점이이 센터에서 바로 볼 수 있습니다

최대 당신이 사용하기를 원하는 것, 나는 개인적으로 옆쪽으로 가리 키십시오 왜냐하면 당신이이면에 물건을 가지고있을 때, 나중에 원한다면 필렛 가장자리를하려면 모든 것이 옳기 때문에 문제가 항상 발생합니다 이 지점에서 또 다른 중요한 개념은 어떻게 우리가 추가로 이 표면에서 편집 예를 들어, 제어점을 켜야합니다

위에서 본 것에서 저는이 6 명과 같은 것을 갖고 싶습니다 그 6 명을위한 다른 쪽의 위치, 그리고 나는 그들에게 올라가고 싶다 좀 더 높기 때문에 그런 식으로 범프를 만들 수 있습니다 그것을주의해라 이 범프를 만드는 방법 내가 여섯 명만 다루기 때문이야

9 점은 나에게 커브를 극적으로 변화시키는 것입니다 봐요 모기에 물린 것처럼 우리 표면에는 좋지 않습니다 나 갈거야 한 걸음 더 뒤로 이 명령을 "소프트 이동"이라고 부릅니다

우리는 모든 것을 먼저 선택하고 싶습니다 버튼은 당신이 움직이기를 원하지 않으며 우리 물건과 같습니다 그래서 우리 모두 필요가 우리가 가질 필요가있는 것은 통제 지점입니다 이제 시작하겠습니다 "소프트 이동"명령을 사용하려면 명령 모음에서 소프트 이동 입력 너는 어디로 갈 것인가? 그래서 대략 내가 말할거야

여기, 그리고 나서 그것은이 움직임의 경계가되는 반경을 제공합니다 오른쪽보기를 살펴 보겠습니다 우리는 약간 들어올거야 이 방법은 범프 다이어그램처럼 줄 것입니다 당신은 ENTER를 누른 다음 당신은이 유형의 범프가 있음을 보게 될 것입니다

만약 그것이 범프라면 당신이 원한다면 다음 단계로 넘어 가자 한 줄의 이제 센터에서 "트림"명령을 사용하여 아래쪽 절반을 트림하고 지금은 이것을 단순히 반대편으로 비춰 주면됩니다 가입하는 것을 잊지 마십시오 좋아, 일단 우리가 끝내면 우리는 이것을 실제로 비추 수 있습니다 녀석을 다른 편으로 끌어 들이고 함께 참여하십시오

이 링크는 지금까지 약 4 밀리미터 두께입니다 너무 두껍기 때문에 1D로 넘어 가서 더 얇게 만들 수 있다고 생각합니다 나는 단순히 사분면에 들어가서 원을 그리며 이 원을 모양 안쪽으로 움직입니다 다른 쪽 거울을 대면됩니다 우리가 구멍을 뚫어 버릴거야

그럼 trim 명령을 집어 들자 그 두 개의 커브를 집어 들고 가운데에서 물건을 다듬습니다 좋아, 이제 우리는 이걸 거기 열어 줘 블렌드 도구를 사용하려고합니다 체인 가장자리를 들고 체인 = 예를 확인하십시오

첫 번째와 두 번째 중 하나를 선택한 다음 숫자를 낮추십시오 이 자물쇠를 클릭하면 번호를 함께 낮추고 아래로 내려갈 수 있습니다 그 두 슬라이더는 동시에 그게 네가 있는지 미리보기 후에 봐라 찾고, 그리고 이후 대칭입니다

나는 단지 간단히 또는 거울로 볼 수있다 다른 쪽, 그리고 모든 것을 함께 결합하십시오 그래서 지금 당신은이 사슬과 다시 이것은 내가 만든 첫 번째 빌드와 정확히 같지 않을 수도 있지만, 아주 간단한 생각 그리고 너를 위해 너무 두꺼운면 그냥 간단하게 할 수있다 1D 스케일로 낮추고 디자인에 맞는 것을보십시오 비디오를 즐기시기 바랍니다

어디에서 왔는지 알려주세요 모두 온라인에서 만나요 내 동영상이 실제로 많은 것을 돕고 있음을 알았습니다 전 세계 사람들이 비디오 제작을 계속할 용기를 얻습니다 좋은 하루 되세요

다음에 보자

Text Ring Mini Series #5 Jewelry CAD Design Tutorial in Rhino 6 (2019)

안녕하십니까, PJ Chen Design Channel에 오신 것을 환영합니다 오늘 우리는 이야기하고 싶다

약 다섯 번째 텍스트가 울리고 있습니다 설명에서 처음 네 개를 찾을 수 있습니다 이하 나는 거기에 링크를 걸 것이다 그러나 이것이 우리가 오늘 만들 반지입니다

준비 되었나요! 시작하자! 이 반지를 만드는 아이디어는 실제로 우리가 인장 반지를 만들거나 인장 반지와 거의 같은 아이디어, 그리고 가장자리가 우리가 여기있어 우리는 정면에서 시작해야합니다 링 생크를 먼저 만들어 봅시다 0으로 입력하십시오 데모의 대부분을 위해 직경을 16으로 설정하고 싶습니다

정면도를 살펴 보겠습니다 나는 "arc"명령을 사용할 것이다 내 그리드 스냅이 켜져 있는지 확인하십시오 그것은 얼마나 두껍 으면 좋을지는 당신에게 달려 있습니다 반지는 바닥에서 조금 더 얇게하고 싶었고 측면

그런 다음 상위보기로 이동하십시오 텍스트를 입력 할 것입니다 나는 단지 "Rhino"를 사용할거야 당신은 당신이 쓰는 모든 텍스트의 대부분을 사용할 수 있습니다 하고 싶지만, 나는 더 재미있게되고 싶다

그래서 내가 찾을 수 있다면 찾을거야 스크립트 Script Antique Bold라고하는 스크립트가 있습니다 익숙한 나는 데모 용으로 이것을 계속 사용할 것이다

나는 그것을 조금 짧아지면 4 ~ 6 밀리미터 정도 될 수 있습니다 그것은 이미 대담하다 그게 우리가 찾는거야 커브를 사용하고 있는지 확인하십시오 표면 또는 고체 대신에

좋아,이 텍스트가있다 너는 그것을 넣을 수있다 어디서나이 그룹을 함께 사용하기 때문에 정렬 도구를 사용하고 정렬합니다 센터에 입력하고 "0"을 입력하면 텍스트가 오른쪽에 표시됩니다 내 반지의 중심

좋아, 이제 우리는저기서 이것을 가지고있다 나는 그것을 위쪽과 나는 색깔을 검은 색으로 바꿀 것입니다 이제 우리는 이것을 가지고 있습니다 그것의 경계를 볼 필요가 있지만 그것을 할 수있는 두 가지 방법이 있습니다 당신은 각 텍스트에 거리를두고 함께 참여하려고합니다

나는 정말 부드럽고 싶었 기 때문에 그림을 그려야합니다 그리드 스냅을 취소하고 스냅 샷을 비활성화하십시오 아무 데나 물지 마라 이제 개요를 설명하겠습니다 우리는 수동으로 싶었다

거의 같은 거리를 유지하는지 확인해야하지만, 들어가고 싶지는 않습니다 아주 깊게 저기서 일반적인 개요를 원해 왜냐하면 미친 표면을 가지고 있다는 더 많은 정보를 얻을 수 있습니다 그래서 나는 여기에 정말 매끄럽고 둥근 것을 얻고 싶습니다

나중에 언제든지 변경할 수 있으므로 온라인으로 일반 정보를 제공하고 싶습니다 그리고 거기에 우리의 Osnap이 켜져 있는지 확인하십시오 그리고 우리는 엔드 포인트에 끼 웁니다 알았어, 네가 가지고있는 걸 한번보세요 너는 할 수있다

이것이 당신이 찾고있는 것 같은 느낌이들 때까지 계속 편집하십시오 좋아요 데모 목적으로 여기에서 그걸 막을거야 그렇지 않으면 이 비디오를 끝내기에는 너무 오래 걸릴 것입니다 좋아, 이제 우리는 네 가지 견해를 모두 살펴보십시오

이것은 현재 건설중인 비행기이므로 우리 본문에서 그 중 하나를 고를 것입니다 정렬 도구를 사용하여 꼭대기와 오른쪽 꼭대기로 가자 좋아, 내가 가기로 보기, 당신이 원하는 반지의 모양에 따라 다릅니다 어쩌면이 전체가 너무 작아 그래서 당신은 그것을 축소 할 수 있습니다

원한다면 이제하자 톱뷰를 보아라 우리는 여기 가장자리를 향해 곡선을 그리게 될 것입니다 저기 빨간 선이 있어요

커맨드 "확장 커브"를 사용할 것입니다 당신은 "요점까지 호"를 가지고 있습니다, 그래서 우리는 여기에서 그것을 확장 할 것입니다 우리가 가지고있는 빨간 선의 가장자리를 바꾼다는 점에 가까워졌습니다 우리는 건설 평면에 직접 짤깍 소리를 내고 있지만 괜찮습니다 우리는이 곡선을 가지고 있습니다

바로 거기 네 가지 견해를 모두 살펴 보겠습니다 당신은 친절 해요 우리 곡선의 끝이 실제로이 시점으로 맞아 떨어지는 것을 주목하라 그곳에

그리고 그것은 여러분이 볼 수있는 것처럼 건설 평면에 정확하게 존재하지 않습니다 이런 식으로, 우리가 표면을 만들려고 할 때 좋지 않을 것입니다 그래서 우리는 전면보기로 돌아가서 "ProjectToCplane"명령을 사용합니다 그것은 건설 비행기 다 그리고 우리는 긍정을 쳤다

입력을 삭제하고 싶습니다 그것은 만지지 않고 있지만, 최소한 그것이 현재 건설중인 비행기에 있습니다 그래서, sweep2, 우리는 두 개의 레일을 가질 필요가 있습니다 여기에는 하나의 커브 만 있습니다 그럼 가자

앞서 split 명령을 사용하고 우리는 그 지점과 분리하려고합니다 그것은 사분면으로 갈 것이므로, 이제 우리는 저기로 가로 지르도록해야합니다 알았어 한가지 먼저, 내가 무엇을 바꿀지를 보여줍니다 우리가 Sweep2를 사용하십시오

레일 하나, 레일 레일, 크로스 단면도, 그리고 그들은 결국 괜찮아 질 것입니다 그것은 닮았다 그다지 나쁘지는 않지만 단추의 반지가 멋지고 둥글다는 것을 알 수 있습니다 그것은 일종의 오른쪽으로가는 것이므로 너무 좋지 않습니다 나는 실제로 내 밑바닥을 갖고 싶다

반갑습니다 부드럽고 부드럽습니다 저기서 내가 할 일은 다른 횡단면을 만들고 싶다는 것입니다 그래서 그것은 타원을 사용하고 있습니다 우리는 같은 명령을 한 번 더 할 것입니다

스윕 2 레일 레일 1, 레일 2, 횡단면, 횡단면 우리 옵션으로 돌아올거야 포인트를 클릭하고 마지막으로 스냅합니다 포인트 또는 사분면 좋습니다, 그래서 이것은 우리가 가진 것입니다

우리가 모든 화살표와 방향을 정렬하고 싶습니다 그리고 그들은 직면하고 있습니다 같은 방향 확인을 클릭하면 여기에 도형이 나타납니다 만약 너라면 역사를 켜고 확인을 클릭하면 우리는 괜찮은 느낌을받을 수 있습니다

중간 부분은 조금 너무 뚱뚱하고, 나는 그들이 조금 들어가기를 바란다 조금이라도 추가 편집을 할 수는 있습니다 그것을 주목하라 저기서 가장자리를 잘 따라 가라 그래서 "cap"명령을 사용할 것입니다

그것을 닫습니다 그것은 우리가 훌륭한 역사를 잃을 것이라고 우리에게 말할 것입니다 왜냐하면 나는 더 이상 편집하지 않을거야 좋아, 그럼 앞에서 살펴 보자 보기, 우리는 우리가 가진 반지 크기를 집어들 것입니다

가자 솔리드 압출 된 평면 커브 – 직선형이며, 우리는 간단하게 그냥 "부울 차이"도구를 사용하고 차이점이 있습니다 좋아요 이제 반지가 생겼어 우리가 원하는 윤곽을 따르고, 우리는 단지 데리러 갈 필요가 있습니다

우리가 가지고있는 텍스트, 그리고 "압출 된 평면 커브"를 다시 사용하도록하겠습니다 이번에는 이렇게 밀어 내고 싶습니다 좋아, 이렇게하면 계속 지킬 수있어 또는 텍스트가 오목하게되기를 원합니다 우리는 "부울 차이"를 사용할 수 있습니다

우리는 단지 그것을 밖으로 밀어 낸다 좋아, 그렇게 우리가하는 반지가 될거야 있다 렌더링보기를 바로 살펴 보겠습니다 네가 그걸 좋아했으면 좋겠어

비디오는 다음과 같이 의견을 말하십시오 만약 당신이 처음이라면, 나는 초대하고 싶습니다 당신이 그것을 구독 할 수 있습니다 오른쪽에있는 작은 종을 클릭하는 것을 잊지 마세요 새 비디오를 올리면 알림을 받게됩니다

고맙습니다 다음에 봐요

Text Ring Mini Series #4 Jewelry CAD Design Tutorial in Rhino 6 (2018)

이 텍스트 링 보석 CAD 튜토리얼 미니 시리즈 번호 4에서, 나는 너 두 가지 1 번, 텍스트의 두께, 너비 및 3d 인쇄의 높이 둘째, 텍스트 레이아웃에 대해 이야기하겠습니다

다시 링 밴드로 흘러 가게하는 법 시작하자 좋아, 우리 마지막 텍스트 링 튜토리얼 미니 시리즈에서이 링 밴드에 대해 이야기하고 싶습니다 텍스트가 많으며 시간이 너무 많이 걸리는 것은 아닙니다 모델에서, 그리고 나는 또한 과거에이 명령을 많이 사용하지만, 무엇이 흥미로 우며 인쇄를 원할 때 예방 조치를 취해야합니다

이거 조금 해부합니다 프로필을 살펴보면 그 사이에 많은 격차가 있음을 보게 될 것입니다 갭이 너무 작습니다 문제가 생길 수 있습니다 조금 더 가파르게 움직이는 지 알 수 있듯이 이것은 조금 가늘어졌습니다

그것은 조금씩 가늘어졌고, 그 원인은 무엇이 될 것인가간에 갭이 너무 큽니다 작고 텍스트 자체가 너무 크다 그러면 문제가 발생할 수 있습니다 여기에 모델에 도움이되는 숫자를 알려 드리고자합니다 우리가 여기서주의해야 할 첫 번째 것들에 대해 이야기하십시오

번호 하나, 텍스트 서로간에 거리를 두어 최소한 04로 유지하고 싶을 수도 있습니다 밀리미터이 두 지점 사이의 거리는 여기에서 텍스트 사이에 04 밀리미터가 안전해야합니다

와 더불어 두 번째 숫자와 같은 숫자는 텍스트 자체입니다 최소 너비입니다 04 밀리미터뿐만 아니라 더 나은 인쇄 품질을 위해 저쪽에 04 밀리미터가 있어야합니다

세 번째 텍스트의 높이 당신은 그것을 06 밀리미터 이상 얻고 싶지 않습니다 당신이 가지고 있다면 무언가는 이미 아주 극히 적습니다 그리고 여러분은 그것을 정말로 원하지 않습니다

불편한, 당신이이 텍스트를 착용 반지 넷째, 우리는 반경이 가장자리를 돌며 우리 주조가 더 쉬워 질 것입니다 에 처음부터이 모델을 만들려면 반지 섕크에서 반지름으로 시작해야합니다 8 또는 16에 대한 직경, 그리고 우리는 오른쪽보기로 이동하려면 프로필을 작성하십시오 나는 두 줄의 본문을 가지려고했고, 각 본문은 약 4 밀리미터 그래서 너는 적어도 10 밀리미터 너비가 있어야합니다

이 표면은 지어 질 거에요 그래서 사분면으로 들어가 보죠 저기서 맨 위에, 그리고 나서, 나는 각면에 5mm를 갖고 싶다 그래서 나는 5 개를 여기 입력하면 내 내부 공간이됩니다 그런 다음 저는 열어 보겠습니다

내 gridsnap과 나는 무언가에 대해 대략 그립에 짤깍 소리를 낼 것이다 이런 식으로 당신이 당신의 조각에 갖고 싶어 얼마나 키가 크고 얼마나 두꺼운에 달려 있습니다 지금 나는 이것을 가지고있다 내가해야 할 일은 그것을 다시 사분면으로 옮기는 것입니다

중간 지점 그럼 살펴 보겠습니다 투시도 이것은 내가보기에 앞서 내 관점이다 반지 나는 시간의 앞에 반경을주고 싶으면, 그래서 우리가 할 수있는 것은 내가 바로 큰 반경을주고 싶습니다

약 1 개 정도를 보면 알 수 있습니다 링 생크 안쪽에 링 생크가 잘 어울립니다 작은 반경을주기 위해서 어쩌면 여기서 3 점을 가리켜 우리가하고 싶어합니다 이것과 같은 것, 다시 여기에 있습니다

다른 쪽에서는 같은 것들을 잘 "표면 청소 (surface-sweep one)"및 철도 단면도로 가보겠습니다 여기이 반지 이제이 반지로, 우리는 여기있는 빛이 될 것임을 알았습니다 조금 어둡게, 솔기가있는 곳, 정상에 좋네요

지금 우리가 그것을 조작하기 쉽습니다 우리가하고 싶은 일은 UV 커브이므로 커브로 이동하고 오브젝트에서 커브로 이동 한 다음 UV 커브를 만듭니다 이제 우리는이 표면이 아니라,이 표면을 선택하고 싶습니다 그곳에 좋아,이게 우리가 그것을 추가하려고합니다

이제 여기에 어떤 텍스트라도 넣을 수 있습니다 너는 단지 종류 야 텍스트 상자에 텍스트를 사용할 예정이므로 길이에 대해 작업해야합니다 너는 여기에있다 나는 그것을 5 밀리미터 높이로 만들고 싶다

고체 두께가 06보다 큰 벽을 갖고 싶지 않기 때문에 밀리미터이지만 우리는 교차 할 수 있기를 원하므로 하나에서 설정하고 싶습니다 밀리미터, 그리고 글꼴을 "Aril Round"로 사용하고 그것을 굵게하려고합니다 그것을 타이핑하자

그런 다음 확인을 클릭하고 싶은 텍스트를 입력하고 싶습니다 바로 거기 나는 조금 움직여야 할 필요가있다 이제는 멀리 떨어져있는 사람들이 너에게 너무 크다 너도 가고 싶어 할거야

한 단계 뒤로하고 이것을 사용하려고하면 실제로 간격을 더할 수 있습니다 if 간격이 너무 커서 공간을 줄이려고합니다 다음과 같이 -02 그리고 당신은 그들이 조금 더 가까워지고 있음을 볼 수 있습니다 당신은 텍스트가 실제로 붙어있는 스타일을 가질 수 있습니다 이것과 같은 것이 미학에서 꽤 흥미로울 수 있습니다

그래서 당신은 이런 종류의 게임을 할 수 있습니다 알았어, 나 "나는"이 물건을 남겨 둘 것이다 뒤에 금속이있다 그래서 너는 우리 작은 텍사스가 그런 식으로 나오는 것에 대해 걱정할 필요가 없으므로 너무 빨리 앞으로 들어가서이 부분을 빠르게 편집하면 너무 지루하다 앞으로 더 일을하기 전에 우리가 앞서 논의했던 것들을 텍스트와 텍스트 사이의 거리와 두께 텍스트의 이러한 전략을 적용하면 더 나은 3D를 보장 할 수 있습니다

인쇄 과정,하지만 이것은 데모입니다 다음 단계는 무엇인지 보여주기 위해이 단계를 마칩니다 바로 그 표면에 올려 놓은 다음, 그 관점을 살펴 봅시다 내 텍스트가 표면에 정확하게 놓여 있는지 확인하십시오 정면보기를 보는 것, 그들은 옳지 않다

그래서 나는 모든 텍스트를 픽업 할 것이고 또한 내가 가지고있는 서페이스와 정렬 도구를 사용할 것입니다 버튼 유형을 0으로 설정하여 Z 구조에 스냅 했으므로 백퍼센트 터치 지금 우리가 할 필요가 반지에 다시 그것을 흐름입니다 이것에 대해 살펴 보겠습니다 내 라인은 의도적으로 어둡게 보입니다 조정하여 동영상에서 더 쉽게 볼 수 있습니다 네가 너무 어둡지 않을지도 모른다

이런 식으로 좋아요 변환으로 가보자 표면, 그리고 거기에 모든 내 텍스트를 바로 잡을거야하지만 내 곡선, 그리고 내 표면을 확인한 다음 ENTER를 누르면 코너 중 하나를 선택합니다 그런 다음 대상 모서리를 집어 들고 나면 이제는 볼 수 있습니다

정확히 우리가 L에서 가장자리까지 가지고있는 거리, 그리고 당신은 뭔가를 가지고 있습니다 이런 식으로 좋아, 네가하고 싶었던 일이 네가 좋아하는 일이라면 당신은 계속 나아갈 수 있고 부울 그것 및 당신은이 반지로 끝나야한다 위에 내 채널에서 지금 제공 한 내용 내 채널 콘텐츠를 모든 채널로 확장하고 싶습니다

3d 모델 인쇄 제목입니다 나는 당신이 무엇을 가장 많이 알고 싶어하는지에 대해 호기심이 많다 예를 들어 프리랜서 보석 디자이너가되는 법을 묻습니다 Rhino 초보자를위한 조언? Matrix Gold 또는 Rhino Gold를 구매해야합니까? Rhino가 할 수있는 일 유기 모양? 보석 디자인 등을 위해 대학에 가야합니까? 더 질문에 대한 세부 사항, 내가 줄 수있는보다 정확한 피드백 부디 아래 의견에 질문을 남겨주십시오

네가하고 싶은 걸 알려줘 Rhino에 대한 모든 관련 주제를 알고 있으면 정보를 제공하고 귀하의 모든 호기심 다음 주 월요일에 고맙습니다

Signet Ring Design in Rhino 3D (2018): Jewelry CAD Design Tutorial #40

YouTube 가입자 중 한 명이 내 측면에서 디자인을 수행하는 방법을 물었습니다 신호 링

오늘 저는이 간단한 기하학적 형태를 삼각형 모양의 디자인이 인 튜토리얼 링의 튜토리얼에 나와 있습니다 안녕하세요, 저는 PJ Chen입니다 다시 내 YouTube 채널에 오신 것을 환영합니다 이 채널은 Rhino 3D 공유에 관한 것입니다 다양한 것을 배우는 학생들과 전문가들에게 인정한다

Rhino3D 기술 준비 되었나요 시작하자! 당신이 흥미있는 방법이라면 베젤 설정을 수행 할 수 있으며, 또한이 구슬 설정을 할로 링 구조로 할 수 있습니다 이 인장 반지도 당신은 아래의 링크로 갈 수 있고, 거기에 링크를 놓을 것입니다

내 이전 튜토리얼 우리가 오늘하고 싶은 것은 어떻게 집어 넣는 지 알아내는 것입니다 사이트의 디자인 때문에 자세한 내용은 다루지 않겠지 만 아래 링크를 찾으십시오 올바른 시각으로 가서 결정 해 보겠습니다 우리가 디자인을 넣을 지역은 무엇입니까? 다각형 도구를 사용할 것입니다

그리고 중간에 오른쪽 어디서나 찍을 수 있습니다 그래서 이걸로, 나는 숫자를 3으로 바꾸면 삼각형을 가질 수 있고 SHIFT (키) 그것은 구성 평면에 실제로 정렬되도록하십시오 그래서 나는 이 정도 크기의 무언가 좋아, 우리가 원하는 것은 우리가 알아야 할 것입니다 이 편이 편평 할 때, 그리고 이것이 어떻게 보이게 될지

나는 선택하러 갈거야 내 원래 반지, 사본을 만들고, 우리가 나중에 필요할 것이기 때문에 그 중 하나를 숨 깁니다 에 그런 다음이 삼각형을 집어 들고 "다듬기"도구를 사용합니다 나머지는 다듬을거야

추가 정보를 모두 삭제하겠습니다 우리가 필요로하지 않는 표면 우리는 단지 하나만 가질 필요가 있습니다 찾다 우리가 디자인을 넣을 지역은 무엇인가? 다음 명령은 우리가 할거야 이 "Create UV Curve"를 사용하면 UV 커브를 생성 할 것입니다

우리가 이걸 나올거야 당신이보고있는 것 직사각형은 원래 표면이 어디에 있는지 보여주는 것이며, 이것이 우리의 디자인 영역 그럼 상위보기로가 봅시다 맨 위의 그림에서, 나는 단지 그것을 뒤집을 것이다 이것은 우리가 이런 식으로 보는 것이 더 쉽습니다

나는 그것을 옆으로 옮길 것이다 평면도를 확대하여이 지역에서 디자인을 할 것입니다 그래서 첫 번째 것들 내 패턴을 디자인하는 것입니다 그리고 나는 아주 간단한 패턴을 가져야 해 그것은 이렇게 될 것입니다

내 격자 스냅을 켜고 찍을거야 여기에서 나중에 패턴 크기를 변경할 수 있습니다 그래서 난 그냥 할거야 정말 빠른 것 이것을 만들기 위해 "호"도구를 사용하는 것과 같은 것 무늬

자, 내가 이걸 가지고 있다면 그냥 빨리 가입 할거야 사본을 이쪽에서 이쪽으로 이쪽으로 이동하십시오 좋아요 넓게

나는 이것을 위에서 가기로 복사 할 것입니다 그래서 이것은 내 기본이된다 무늬 이걸 센터에서 센터로 옮길거야 분명히 패턴이 너무 큽니다

그래서 내가 할 일은 규모를 조정하는 것입니다 3D 스케일을 사용하여 아래로 내립니다 이 같은 좋아요 거기에서 매우 지적 디자인을 피하기 위해, 그러나 우리는 하나의 필요한 경우 더 많은 시간을 보냅니다

이것은 우리가 원하는 크기에 가깝습니다 이제 우리는 패턴을 만들려면 패턴 두께를 만들어야합니다 도구를 사용하려고합니다 이 명령은 "옵셋 커브"라고하며 이것은 시간입니다 나는 그 거리를 상쇄 할거야 바로 여기 거리

나는로 바꿀 것이다 035 그리고 나는 양쪽면을하고 싶다 그래서 나에게이 같은 패턴을 준다 좋아요

저에게 두께를 주면이 경우 두께는 7 밀리미터가됩니다 내가 양쪽에 035를하고 있었기 때문에 좋아, 나는 갈거야 이 시점부터 시작하여 "복사"도구를 사용하십시오

너는 조금 겹쳐서 보일거야 그 괜찮아요 이것은 실제로 무엇입니까? 우리는 그들을 찾고 있습니다 우리는 더 이상 센터를 필요로하지 않습니다 그거야

그냥 우리가 두께를 찾을 수 있도록 참조하십시오 그래서 나는 또한 그들을 그룹화하고 이것을 숨길 것입니다 그래서 지금 이것은 우리가 가고있는 영역입니다 설계하기 그래서 저는 그것들 모두를 선택하려고합니다

그리고 나는 무엇이든 다듬을 것입니다 중간 그래서 그 둘은 사라질 것입니다, 둘은 사라질 것입니다 우리가하고 싶은 것은 커터를 만드는 것입니다 그래서 우리는 커터를 만드는 것입니다

중간 너는 이와 비슷한 것을 볼거야 좋아, 그래서 그들을 그룹화 할거야 내가 선택하기가 더 쉽다 너는 어때? 약간의 십자가 모양의 물건이있는 것을 본다

그리고 이것은 더 많이 쓰게된다 저기서 육각형이 우리의 절삭 공구가 될거야 우리는 또한 확실히하고 싶다 너도 알다시피, 우리가하려고하는 영역 그래서 저는 삼각형을 집어들 것입니다 나는 trim 명령을 다시 사용할 것이다

이번에는 그 지역을 다듬을거야 여기, 여기 이제는 개별 커터가되었습니다 무엇이 무엇인지 알아내는 데 약간의 시간이 필요할 수 있습니다 괜찮아

이것을 가지지 않으려 고 노력하십시오 여기에서 매우 중요합니다 그걸 갖지 않으려 고 여기 사소한 것들 비록 당신이 디자인을 조금 희생하더라도

그게 너무 작을거야 볼 수 없어요 그래서 우리는 그것들을 가지지 않으려 고합니다 작은 것들이 가장자리에 매달려 주조하기가 어려울 것 같아서 이 사람 한 명 더 실종 됐어

좋아,이게 우리의 디자인이다 한 번 더 확인하십시오 가장자리에 매달린 작은 조각이 없습니다 그래서 이것은 우리 커터가 되라 나는 그들 모두와 합류 할 것이고, 그래서 그들은 닫힌 곡선이된다

그들 각각 좋아, 이제 그걸 집어 들고 우리가 결정할거야 그 커터들 그들이 얼마나 두꺼운 지 알 것입니다 그래서 나는이 명령을 사용할 것이다

그 "solid-extrude a planar curve-straight"아래에 살고있다 그래서 나는 이것을 가질거야 이리 좋아, 이것은 얼마나 두껍게 자르 길 원하는지 보여주는 것입니다 그리고 당신의 반지가 속이 빈 것인지 아닌지에 달려있다

그래서 이제 우리는이 모든 형태들을 흐를 필요가있다 다시 원래의 삼각형 영역으로 우리는 "표면을 따라 흐르는" 명령 우선 표면을 가질 필요가 있습니다 그럼이 삼각형을 돌려 보겠습니다

원래의 삼각형을 "평면 커브에서 서페이스"로 그리고 한 번 표면이 완료되었습니다 나는 그것을 붉은 색으로 바꿀 것입니다 좋아, 이거 원래의 서페이스에 대한 영역 참조 표면이됩니다 그래서 변환에 가보자

그리고 당신은 "표면을 따라 흘러"가야한다 그리고 우리는 이 모든 물건을 올리면 이걸 가져올거야 표면에 모서리 표적의 표면에서, 우리는 한 모퉁이를 집어들 것입니다 뿐만 아니라, 당신은 그들이 오는 깊이에 정확히오고 있음을 볼 수 있습니다

참조 표면 좋아, 이제 내가 그들을 붉은 색으로 변하게하고 원래의 반지로 돌아갑니다 그래서 우리는 이렇게 할 것입니다 우리가하기 전에 부울, 나는이 한쪽 거울을 다른쪽에 갖고 싶습니다 그래서 지금 우리는 이런 게있어

좋아,이 삼각형 표면을 숨길 수 있도록 우리가 쉽게 볼 수 있습니다 이제 우리는 부울 차이를 만들 필요가 있습니다 정말 복잡해, 당신은 한 쪽을 먼저하고 싶다 함께 자 이제 우리는 모든 측면에서 컷을 볼 수 있기 때문에 측면 절단이 있습니다

그런데, 내 반지가 속이 비어있어 커터가 될 필요가 없기 때문에 너무 깊은 그래서 나는 다시 한 번 다른 쪽을자를 시간을 가질 것입니다 좋아, 지금 우리는 이것을 가지고있다 그것은 당신의 디자인에 달려 있습니다 삼각형 영역, 경계선

손 조각처럼 생겼어 그래서 갈거야 거기에 그 작은 그늘로 돌아가십시오 왜냐하면 우리는 곡선을 사용해야하기 때문입니다 명령은 "DUPboarder"입니다 중복 된 가장자리를 사용할 수도 있지만이 경우에는 나는 이중 테두리를 사용하고 싶습니다

나는이 표면을 숨길거야 다시 한번, 우리는 이것을 받아 들일 것입니다 이 곡선 "파이프"도구를 사용하고 반경을 035로 설정하고 어떻게 보이는지 살펴보고, 비례한다면, 그리고 그럴 경우 세 가지를 모두 해보 죠

이제 당신은 이렇게 대담하게 보아라 당신이 그것을 잘라내는 것을 좋아한다면 당신은 또한 "부울 차이"를 사용하여 할 수 있습니다 이것은 모두 3 가지 중 하나입니다 그래서 이건 표면,이 하나와 상단에 하나 렌더 뷰를 살펴 봅시다

그것은 이렇게 보일 것입니다 또는 원본으로 유지할 수 있습니다 그건 우리 튜토리얼을위한거야 오늘 나는 당신의 질문에 어떻게 대답 했습니까? 인장 반지

원하는 경우 내 동영상을 감상하고 댓글을 달고 공유하십시오 고맙습니다 다음 주 월요일에 보자!

Offset Conveyor Station | MISUMI InCAD LIBRARY: IN MOTION | MISUMI USA

현대의 많은 소비자 제품들은 일련의 공정 및 조립 스테이션을 거치며, 일부는 다른 방향을 요구하여 다음 단계로 넘어갑니다 오늘의 모션 어플리케이션은 우리가 생산 라인에서 멈추는 동안 이것을 어떻게 달성 할 수 있는지에 대한 아이디어 하나를 줄 것입니다

조립 공장에서 가장 큰 걱정거리 중 하나는 생산 라인 설치 공간입니다 또는 자동화 스테이션이 차지하는 영역 주어진 건물의 레이아웃을 가장 효율적으로 사용하기 위해, 컨베이어 및 워크 스테이션은 서로 가깝게 배치됩니다 이것은 공간 절약에 도움이 될 수 있지만 부품을 옮기고 방향을 지정할 때 어려움을 초래합니다 이 예에서는 두 개의 평행 옵셋 컨베이어가 있습니다 다음 워크 스테이션을 계속 진행하기 전에 파트를 180도 위치를 다시 잡아야합니다

이 상황에 접근하는 일반적인 방법 공압 그리퍼가있는 회전 암을 사용하는 것입니다 다음 컨베이어로 부품을 흔들기 그러나 이것은 단지 4 분의 1 턴을 달성하며, 또는 원하는 180도 모션의 절반 4-bar 링키지를 입력하십시오 기계 엔지니어의 설계 단계에서 간단하지만 효과적인 도구입니다

4-bar 링키지는 하나의 회전 (또는 때로는 슬라이딩) 매우 특정 범위의 운동 또는 위치를 달성 할 수있는 구동기구, 연결된 링크 용 예를 들어이 위치에서 "C"링크로 시작하려는 경우, 그 위치로 옮기고, 당신은 운동 범위를 달성하기 위해 4-bar linkage를 디자인 할 수 있습니다 관절 번호 1을 중심으로 "B"링크를 돌리면됩니다 당연히 4 막대기 연결의 많은 변이가, 증기 기관의 피스톤 구동 바퀴, 한 쌍의 공통 바이스 그립 클램프에 연결합니다 이 경우, 고정 암,로드 및로드 엔드 베어링을 추가하여, 및 상기 부품의 지점에서의 최종 회전 암; 우리는 부품을 추가로 1/4 회전시킬 수 있으며, 결과 컨베이어상의 부품의 최종 180도 재배 향이 발생합니다

키 고정 샤프트에 부착 된 고정 암을 사용하여, 스퍼 기어와 베어링을 사용하여 일치하는 스퍼 기어가있는 모터에서 구동 시스템을 제공 할 수 있습니다 공간을 더 절약하려면, 모터는 수직으로 장착 할 수 있으며 육각 기둥을 스탠드 오프 (stand-off)로 사용하여 방해받지 않도록 할 수 있습니다 이로써 우리의 생산 라인을 효율적으로 운영하면서 원활하게 운영 할 수 있습니다 공간을 적절하게 재배치하면서 주어진 공간의 다음에 파트를 전송하고 배치 할 방법이 필요할 때, 이 에피소드에서 언급 한 모든 제품이 미스미를 통해 판매되고 있음을 쉽게 알 수 있습니다 이 비디오가 마음에 들면, 아래의 "위로"를 클릭하십시오

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3D SCANNING!? A Day in the Life of the Hacksmith (FLOODS, BREAK INS, FAN MAIL, GIANT HAIL AND MORE)

우리는 새로운 인트로를 만들었습니다 지난 몇 편의 동영상을 살펴 보겠습니다

이제 멋진 일은 내가 실제로 우리 팬 중 하나가 그의 이름을 만들지 않았다는 것입니다 레오이며 팁 트릭 (tips tricks)이라는 YouTube 채널을 운영하고 있습니다 아래 설명에서 링크를 클릭하면 확인할 수 있지만 기본적으로 그는 나에게 이메일 몇 달 전에 지금은 더 서사시 진짜 인트로 만들기 위해 제공 우리의 오래된 인트로들은 실제로 지금까지 5 년 된 것처럼 보일 것입니다 우리에게 이걸 보냈어 그리고 이것은 굉장한 것처럼 분명히 저작권이 있으므로 우리는 그것을 사용할 수 없었습니다

레오와 함께 일했고 우리는 일부 프로젝트에서 스크린 샷을 찍었습니다 몇 년 동안 그리고 나서 내가 한 것은 실제로 만화책 효과를 추가 한 것입니다 그림들을 잔뜩 만화책과 끝처럼 보이게 만든다 결과는 꽤 멋지다 그래서 우리가 약간의 비디오를 위해 이것을 사용하고 난 후에 또 다른 팬 실제로 Oliver Graham과 그가 영국에서 온 작곡가입니다

그는 소개를 위해 새 음악을 쓰겠다고 제안했다 그래서 우리는 새로운 인트로를 레오 (Leo)와 올리버 (Oliver)에게 감사드립니다 이 일을 돕기 위해 YouTube와 아래의 SoundCloud 페이지 및 링크를 클릭하십시오 채널을 도울 수있는 채널을 나에게 이메일로 보내주세요 안녕하세요

시원한 프로젝트가 많이 있었지만 시간이 좀 걸렸습니다 지난 몇 달 동안의 오래된 영상을 실제로 보았습니다 우리는 정말 재미있는 비디오를 만들어 뒤에서 일어나는 일을 보여줍니다 이곳의 장면은 캐나다의 프로젝트에서 일하고 있습니다 날씨가 좋을 때가 있고 때로는 날씨가 좋을 때도 있지만 그만 두지 마십시오

우리 너무 아파요 투쟁의 캐주얼 이 문제를 풀어 문제를 일으킬 수있는 전류를 나는이 이전 총에 붙어 있지만 너희들이 좋은 레인저 물건을 다 먹을 시간이야 스미스 해킹을당한 멋진 일 중 하나는 사람들이 당신에게 무작위로주는 것입니다 사용하지 않은 에어백을 포함하여 항상 물건을 채워서 시도했다 안전한 방법으로 그들을 날려 버리는 것

그래서 그들은 일한다 우리는 일하지 않는다 모르겠다 너는 아주 비참한 날이란 걸 알 잖아 위대한 하나 오 흠 3 2 1 3 2 1 오늘 우리는 캐나다에서 블로그 블로그를 실제로 갖고 있지 않습니다

7 월 1 일에 시작된 미국 팬들을 위해 오늘부터 나왔습니다 캐나다에서 합법적으로 할 수있는 최대 규모의 불꽃 오 미래의 프로젝트를 위해 우리는 타이어에서 화재 진로와 같은 것을 가지고 싶습니다 그래서 우리는 커다란 스파크를 만드는 것을 실험하고있었습니다 솔직히 말해서 이것은 실제로 보입니다 우리가 쏜 불꽃보다 훨씬 낫네

그래서 얼마 전에 우리는 실제로 Bogdan을 버블 랩으로 포장했습니다 우리가 촬영하고있는 TV 쇼 클립에 대한 실험 지금은 불을 가지고 노는 중입니다 밖에서 또는 적어도 대부분 외부에서 무슨 일 이니? 너희들이 아는대로 우리는 Jairus와 모든 윌리엄의 꽤 큰 협력을했다 오스 몬드와 피터스 소총 몇 달 전 지금은 실제로 윌리엄 오스 몬드입니다

Axman 나는 네가 치즈 버거를 네 장 먹고 싶어하지만 관대한데 여기에 나는 실제로 집에 없었다 그래서 우리는 그들의 보안 카메라 피드를 가지고 있었다 나없이 거기에서 차고를 탐구하고 그들이 절반의 시간을 말하고 있었다 감각이 없어서 더 큰 모터를 가동하지 않을 것이라고 생각하지 않습니다

그들은 우리가 일을 만지지 말아야한다고 생각합니다 그것은 내가 바쁜 돈을 필요로한다 그 사람이 들어있는 것을 듣기가 훨씬 어려워 내일 집에있을 때 Winkle없이 그곳에 실제로 게임은 다음 게임입니다 여기 당신이하는 일이 있지만 당신의 질문 수수료에 당신은 절망적으로 유지해야합니다

바보 아니, 원격 조종하고있어 사고로 트레일러에 들어간 사람이 아무도 없었지만 꽤 예, 그것을 켜고 그것을 돌려주지 않았어 부적절하지만 대기 행렬에 넣지 않은 적절한 일은 보안 카메라 바로 나는 기동성에 대한 내 다리를 알고 싶다 내가 두 번 자른 것을 기억해 그래서 우리가 그걸 먼저 고칠거야

내 물건은 그런 엉망이야 네가 진짜야 알듯이 내가 필요해 이것들은 그가 취할 수있는 모든 상자입니다 그것은 내가 끝났다고 말하고 싶다 다른 팬 메일 세그먼트를위한 시간 이것은 실제로 우리가 주문한 것입니다

너희들이 그것을 알아볼 것이라고 생각하지만 우리는 다가오는 프로젝트뿐만 아니라 두개골 토퍼의 일부를 채울 수 있습니다 그 배짱이 많은 것 그리고 나서 그것을 부수어 라 그리고 이것은 Ivan의 내부에있다 뼈 구조를 시뮬레이트하기위한 머리 이들은 모두 좀비가 붐을 탄다는 것입니다 너는 그들의 채널을 체크 아웃해야한다는 것을 알지 못한다

그들은 꽤 근사하다 얘들 아, 우리가 먼저 열어 두는 게 게이지에서 온거야 멍키 사슴 해킹 스미스 내 이름은 게이지 뮬 버크와 나는 너와 네가 프로젝트와 물건을하는 모든 것을 아주 좋아한다 당신은 알고 있습니다 그래서 독수리들에 대한 대략적인 30 분짜리 도면을 보냈습니다

스파이더 맨 동창회의 날개는 모든 디자인이 바뀌는 방식으로 바뀔 수 있습니다 내가 뭘하고 있는지 알았어 나는이 권리와 한가지 더 보내지 않을거야 이걸 비디오에 넣어주세요 오랫동안 멋진 디자인을 선보입니다

실제로 일부 지역 가정 학교에 차고를 견학했고 그들은 떠났습니다 이 멋진 노트를 바로 여기 그리고 내가 본 적이없는이 하나 이 봉투는 전에처럼 애 가방처럼 보이네 나는 야생을 먹을거야 추측하고 밴쿠버 냉장고 자석에서 온 그 팬들은 그 메모가 말하는 것을 본다 친애하는 해커 안녕하세요 거기에 의해 입증 된 밴쿠버 브리티시 컬럼비아에서 우박 시원한 냉장고 자석 당신이 냉장고 냉장고보다 시원하게 어딘가에 넣어줬으면 좋겠다

네가 도시에서 나왔으니 내가 그린 그림이야 지퍼 백을 우편으로 보내고 그는 우리에게이 머리 장식을 남겨 뒀다 그건 내 것이 아니다 다음 아가씨, 내가 특별히 좋아했던 스턱 스미스는 당신이 지었을 때였습니다 GoFundMe 프로젝트를 시작한 아이언 맨 슈트는 끝내지 못했지만 최종 업데이트를 만들었습니다

팬에게이 편지를 보내 주시겠습니까? 메일 비디오 및 다른 사람이 궁금해하는 경우 당신은 뒷면에 재생 버튼을 그렸습니다 아이언 맨 프로젝트를 적용하는 것은 우리가하지 않기 때문에 보류 상태에 놓이게되었습니다 우리가 GoFundMe 캠페인을 시작하려고했지만 그 자금을 계속 가지고 있지만 우리는 너무 많은 돈을 모으지 않았고 우리가 할 수있는 일이 많지 않았습니다 조만간 업데이트 계획을 세우십시오 우리가 우편으로 제품 견본을 보내는데 꽤 좋았습니다 더 많은 팬 메일을 얻는 것을 좋아합니다

우리 사서함 주소는 바로 여기에 있습니다 우리 웹 사이트에 있고 아래의 설명에 나와 있습니다 어떤 종류의 편지 나 팬 아트 또는 우리가보기를 좋아하는 것 등을 보내십시오 솔직히 나는이 편지들을 제품을 얻는 것보다 더 읽는 것을 좋아하기 때문에 샘플 그래서 우리에게 물건을 보내 주시기 바랍니다 나는이 batarangs 잘 포장 오전 미시간 주 ArtPrize에서 방문한 모든 팬에게 batarang을 제공했습니다 우리는 우리 모두에게 이것을 제공하고 싶습니다

그래서 우리는 여러분에게 뭔가를 제안 할 것입니다 새로운 사람들이 우리에게 팬 아트를 보내면 매월 상위 3 개의 제출물에 당신이 잠시 동안 채널을 따라왔다면 대가로 Batarang에 서명하십시오 우리가 DJI 팬텀을 가지고 있다는 것을 알아라 그러나 우리는 비디오에서 그것을 추락시켰다 그래서 우리는 지금 무인 항공기가 없어서 TomTom이 실제로 우리에게 DJI 스파크를 보냈습니다

아주 작고 휴대용 무인기도 DGI에 의해 그리고 실제로는 예뻐요 자동 실행 기능을 사용하면 12m 높이에서 착륙 지점과 그것이 근본적으로 여기의 천정이다 하하하 지금은 좀 연습이 필요해 간노라고 불리는 회사가 우리를 보냈어 이것은 실제로 자신의 RGB LED 디스플레이를 만들기위한 DIY 키트입니다

지침에는 자신 만의 텍스트 디스플레이를하는 모든 종류의 것들이 포함됩니다 색상 그라디언트와 모든 종류의 것들을 할 수 있다는 것을 알 수 있습니다 그래서 우리는 분명히 어딘가에 이것을 올려 놓고 아마 당신은 그것을 좋아할 것입니다 구독자 수 또는 무언가를 사용하여 스크롤 텍스트를 만들 수 있습니다 꽤 멋진 소리로 들리는 음악 비주얼 라이저 모드도 있습니다

프로젝트 상자를 사용하면 가장 안전하지 않으므로 안전하게 보관할 수 있습니다 마침내 우리는 또한 Oh로부터 꽤 멋진 손전등을 얻었습니다 당신이 보는 경우에 빛은 기본적으로 눈 멀게한다 당신이 ISO에서 약간의 흑점을 얻을 수있는 것처럼 낮은 모드입니다 그래서 저는 이것이 9000 루멘 모드라고 생각합니다

여러분이 볼 수 있듯이 꽤 밝습니다 알았어 그래서 우리가 우리 마지막 패키지로 데려다주는거야 이거 정말 근사하다 그리고 우리가 가게에서 꽤 멋진 것들을 할 수있게 될 것입니다

빛나는 3D라는 회사와 이야기하고 실제로 3D 스캐너를 만듭니다 그래, 상자 번호 2는 실제로 3d 스캐닝 턴테이블이다 스캔 할 물건을 턴테이블에 놓은 다음 핸드 헬드를 사용하십시오 내가 믿는이 스캐너는 실제로 매우 정확한 스캔을 할 수 있습니다 모델이 매우 쉽기 때문에 삼각대와 함께 실제 스캐너가 제공됩니다

폴은 정말 멋지다 그래서 이것은 실제로는 본 적이없는 실제 3D 스캐너이다 이 모양을 가진 것들 중 하나를 사용했지만 기본적으로 정확히 어떻게 당신이 말 그대로 이걸 가지고 다닐 수있는 핸드 헬드 스캐너 같아요 객체 주위를 걸어보고 그 객체를 3D 메쉬로 스캔하여 3D 인쇄 및 기타 디자인 작업에 사용 우리 회사에서이 두 가지를 훈련하여 제대로 사용하는 방법을 찾아 낼 수 있습니다 그리고 나서 우리는 우리의 프로젝트를 위해 그것을 사용할 것이고 몇 가지 프로젝트가 있습니다

우리가 정말로 멋지다고 생각하는 줄 지어 심기 이것은 실제로 3d 스캔 수 있습니다 우리 자신에게 맞는 것은 우리가 프로젝트에 우리는 실제로 우리 몸에 완벽하게 그리고 더 가까이에 맞출 수 있습니다 검사는 발포 인서트가 실제로 밀링되어서 매우 깨끗합니다 스캐너 사용법 배우기 이제 이안 클론을 만들 수 있습니다 너희들이 우리를 보내고 싶다면 다시 한번 그렇게하는 법을 배워라

팬 메일 팬 아트 또는 회사의 샘플을 PA 박스에 아래의 설명과 당사 웹 사이트의 문의하기 페이지에서 찾으실 수 있습니다 로봇 눈과 같이 매우 미래 지향적 인 모습의 다음 팬 메일로 아마도 로봇을 위해 이것을 사용할 수있을 것입니다 여러분이 무의미한 것을 즐겼기를 바랍니다 동영상이 이런 종류의 것을 좋아한다면 동영상을 구독하십시오 채널은 이와 같은 콘텐츠를 해당 채널로 이동하려는 것이므로 구독 알림을 사용하도록 설정했는지 확인하십시오

Instagram Facebook 및 Twitter와 같은 소셜 미디어에서 우리를 팔로우하고 있습니다 우리는 최근에 우리가 그들에 대한 전체 무리를 게시 한 모임을하고 있습니다 사회 플랫폼과 너희들 모두가 나올 줄 알았다 우리가 거기에 있었다는 것을 우리가 알지 못했을 정도로 더 많은 것이 있습니다 소셜 플랫폼에서 우리를 팔로우하면 우리가 시청 해 주셔서 감사 드리며 알림을 사용하도록 설정했는지 확인하십시오

우리는 다음 스타 워즈 영화 공개를위한 라이트 세이버를 만들고 있습니다

Starfish Pendant Jewelry CAD Design Tutorial in Rhino 3D #49 (2018)

PJ Chen Design Channel에 오신 것을 환영합니다 오늘 우리는 Rhino3D 사용에 대해 이야기하기 이 단일 표면을 만드는 소프트웨어

연속적인 표면이므로 표면을 편집하고 변경하여 정말 유기적 인 형태 준비 되었나요? 시작하자! 오늘 자습서의 초점은 표면, 그래서 우리는 지금 어떤 부분을 작업하고있다 돌 설정의,하지만 난 넣어 것입니다 이 링크는 바로 아래에 링크되어 있습니다 석조 설정의 유형 및 방법 갈퀴와 모든 것을 준비하십시오 신선한 것을 시작합시다

우리는 간다 구체를 가져오고, 뭐든간에 당신이 선호하는 크기 별 이것은 아니다 3D 인쇄가 될거야 그냥 얘기하고있어 모델, 그래서 당신이 원하는 모든 크기 에 일하고 싶습니다 이 볼을 다시 만들자

불가사리는 5 점을 가지고 있으므로 이것을 재건하기 위해서 10을 가정 해 봅시다 그래서 우리는 그것을 끌어낼 수있었습니다 5 점 좋아, 켜 보자

제어점 매우 빠르게 먼저 우리가해야 할 일은 결정하는 것입니다 뭔가 나올거야 이처럼, 그리고 힘든시기가 있다면 포인트를 집어 들고, 실제로 와이어 프레임을 사용하므로 선택할 수 없습니다 네가 싫어하는 부분 이라니

이걸 가지고 돌아 가라 다른 모든 컨트롤 포인트, Shift 키를 누르고 싶습니다 이런 방식으로 그들을 선택하고 아주 마지막 것, 그래서 우리는 이것을 가지고 우리 규모의 깡통을 사용하려고합니다 3D 스케일링을 수행하는 툴 이렇게 빨리 나는 그런 것을 얻을 것이다

좋아, 그리고 너는 너와 함께 해 중간에 뭔가가 있으면 좋겠다 거기에 조금 들어올거야 나는 모든 것을 모두 선택하려고합니다 내가 선택하지 않은 것, 그리고 조금 더 끌기 때문에, 너는 그런 느낌이 들지 않으면 지금

이런 식으로 지적하면됩니다 우리가 할 수있는 작은 라운드 시합을 원한다 다시 한번이 표면을 재건한다 시간, 그래서 단지 10을 가지고있는 것 대신에, 나는 이번에 20 번을하고 싶습니다 그것은 두 가지 더 많은 제어를 생성합니까? 포인트의 양쪽에 포인트, 그래서 지금 우리는 이것을 가지고 있습니다

그것을 조금 뒤로 이동하십시오 그것은 유기적 인 형태로, 나는 실제로 그것을 좋아한다 개별적으로 그것들을 움직여 라 더 지적 될 것이며, 그들 중 일부는 조금 더 둥글게 될 것입니다 여기에 자신 만의 디자인을 할 수 있습니다

난 그냥 해요 빨리 뭔가를 할거야 이, 물론 중간에 예를 들어 이렇게하면 그것은 조금 들어올 것입니다 반대편에 네가 조금 들어가기를 원해 당신은 그것에 놀기 위해 약간의 시간을 할애 할 수있다 자연 불가사리처럼 더 많이 만들 수 있습니다

그리고 그런 식으로 당신이 그것을 안다는 것을 당신은 안다 컴퓨터로 만든 것처럼 보입니다 조금있다 조금 더 유기적 인 표정 알았어

그래서 너는 모두 가서 이런 것들, 아마도 그 두 가지 조금 내려 간다 그래서 당신이 조정하는 동안 이제는 이렇게 보였다 이건 불가사리처럼 보이지 않아, 어떤 종류처럼 보이네 열대 과일, 별 과일의 그래서 만약 당신이 스타 과일을 만들고 싶어한다면 이것은 그것을하는 방법이지만, 우리에게 돌아갑니다

포인트 그것이 가지고있는 우리 불가사리의 바닥 편평한, 맞죠? 그래서 나는 데리러 갈거야 내 앞 바닥에있는 모든 것 보기, 나는 명령을 사용할거야 Setpoint "를 설정하면 대화가 이렇게 생겨났다 우리는 원한다

모든 점은 z 축에 정렬되고, 그들은 평평하게보아야한다 z 축이므로 X를 선택 해제합니다 Y를 확인하고 내 정면보기가 올바른지 확인하십시오 여기가 활성화되어 있고 확인을 클릭합니다 이제 모든 것이 내 마우스를 따라갈거야

나는 단지 클릭 할거야 그들이해야한다고 생각하는 것은 무엇이든간에 좋아, 같은 일이 일어날거야 꼭대기에, 그래서 나는 모든 것들을 선택하겠습니다 정상을 다시 가리키며, 같은 것을한다

명령 "setpt", 그래서 당신은에서 설정했습니다 Z 이제 상단에, 그들은 평평하게되기를 원합니다 이런 종류의 고지를 보면 그들은 평평해질 것입니다 나는 갖고 싶다 이것에 관해 정말로 chunky 해 보이는 이것은 디자인, 그래서 우리는 팁의 측면에있어

나는 그들 모두를 선택하려고합니다 Shift 키를 누른 채 기억하십시오 열쇠, 그리고 Gumball을 사용할거야 그것들을 조금만 만들어 내려고 조금 더 지적했다 좋아, 가져 가라

그걸 보면서 그것이 무엇인지 보아라 당신이 찾고있는 하기 위해서는 내 자습서와 같은 돌 설정 이전의 단순한 너는 돌, 그리고 실제로 이것을 끄면 그리고 갈퀴, 너는 돌을 좀 보았다 실제로는 아래층에 앉아있다

위치, 거기에 동굴이 있고 그것이 나의 돌이 놓을 곳입니다 좋아, 부울 차이를 사용하는 경우 채널을 만들고 다음과 다른 부울을 사용하십시오 당신은 정말 가혹한 가장자리와 우리가 찾는 게 아니에요 그래서 내가 한 번 더 할거야 내 통제 지점을 켜고 이번에 나는 조심스럽게하고 싶다

상단에있는 것들을 선택하십시오, 그래서 가자 상위 뷰로 이동 한 다음이 점을 선택하고, 이 시점에서, 그리고 때때로 우연히 전체 표면을 클릭 그건 괜찮아 왜냐하면 우리가 CTRL을 클릭하고 선택을 해제하십시오 좋아, 그래 하나를 할거야 그리고 나는 앞으로 감기다

나머지 4 분 동안은 아무 것도 선택을 해제하려면 컨트롤을 잡으십시오 그 밑에 내가 너를 모두 선택하지 않을거야 해야 할 일은 단순히 이것을 내려 놓는 것입니다 거기에 검시관이 있으니 거기에 물놀이 알았어

지금 당장 빠른 방법을 보여주기 위해 앞으로 감기로 나아갈 것입니다 좋아, 그렇게하면 끝이야 나중에 폭풍우가 나거나 이 분야에서 부울을 원한다면 아마 괜찮을거야하지만 너라면

그런 식으로 남겨 둘거야 이로 인해 3D 인쇄를 시도 할 때의 문제 모든 것이 한 점으로 들어 오기 때문에 이게 네가 켜기 바란다 통제 지점을 한 번 더, 가자 상위보기로 이동하면 모든 항목이 선택됩니다 중간에있는 점들과 CTRL 키를 사용하여 바닥, 우리는 그들이 같은 수준이되기를 원한다

한 번 더 해보고, 포인트를 설정하고, "Setpt" 명령 창에서 우리는 정면보기가 활성화되어 있는지 확인하십시오 우리는 Z를 설정하기 위해 가고 싶다 그래서 나는 원한다 사이 어딘가에두기에 마치 부드럽게 나오지 않는다 미친 것처럼 보이지 않는다면 나올거야

너는 이것을 렌더링에서 보았다 당신이 훨씬 더 부드럽게 보이는 것을 보아라 그런 다음 우리는 석조 설정을 할 수 있습니다 바로 지금, 우리는 이것을 끝냈습니다 그것은 매우 뻣뻣 해 보였다

Hardee의 로고가 더 자연스럽게 보이도록 만들고 싶습니다 그래서 그들은 당신이 "소용돌이 (Maelstorm)"라고 불리우면 당신이 원하는 것을 고르라고 부탁한다 변형시키고, 그 다음에 그것의 중심이된다 그것 이제 우리는 센터를 클릭합니다

너에게 두 개의 동그라미가 있기를 요청할거야 그것은 이것이 외부의 서클이라고 말하는 것입니다 서클 안쪽에 있습니다 할 수있는 일은 무엇입니까? 팬처럼 더 변형 시켜서 비틀어 넣는다 스타일,하지만 당신은 너무하고 싶지 않아

그걸 미친 우리는 단지 그들이 비틀기를 원한다 이거 조금 좋아, 그래서 더 많은 유기적 형태의 것이지만, 만약 당신이 정말 이상하게 보일 정도로 너무 많이하십시오 그러면 우리는 더 많은 것을 얻을 것입니다 뻣뻣한 대신에 자연스럽게 보이는 불가사리

계속 편집 할 수 있습니다 그러고 싶지 않다 복잡하지만 지금 우리가 볼 수 있습니다 우리가 포인트를 켜면 괜찮아요 제어 지점을 줄이려면 할 수있는 일 이 녀석을 "다시 짓고"시도해 볼 수 있니? 제어 포인트를 20과 10으로 줄이면됩니다 원하는 방식으로 계속 편집하십시오 어쩌면 이것은 너무 많은 차례이므로 제어점을 켜고 싶습니다 이걸로 돌아 가면 되겠네

조금, 그래서 그것은 싫어 모두 거의 같은 각도로 회전합니다 또는 이것은 아마도 너무 지적되어서, 나는 원한다 그것을 조금 뒤로 움직이면 그렇게됩니다 당신은 정말로 유기적 인보고 들어갈 수 있습니다

불가사리, 오늘 튜토리얼입니다 에 대한 단일 서페이스를 작성하는 방법 불가사리 네가 비디오를 좋아했으면 좋겠어 제발 공유하고 공유 할 수 있도록 의견을 보내주세요 내 YouTube 채널에서 더 많은 사람들과 고마워요

다음주에 보자

3 Minutes Easy Faceted Ring in Rhino 3D (2019): Jewelry CAD Design Tutorial #57

이 비디오에서는 내가 찾은 플러그인 중 하나를 공유 할 것입니다 Rhino3d

com을 사용하면 서로 다른 종류의면을 갖는 것이 매우 유용합니다 플레이 준비 되었나요? 시작하자 플러그인, 그리고 그것은 무료입니다, 내가 당신과 공유 할 것입니다 바로 여기 하나입니다 상단에 그것은 polyhedra라고 불리며, 이것은 명령입니다

rhino3dcom Google과 함께 소프트웨어와 소프트웨어가 어디에 있는지 찾아 보겠습니다 플러그인이 있습니다 rhino3d

com으로 이동하면 "리소스"로 이동합니다 있다 여기서 매우 흥미로운 것들이 많이 있습니다 일부는 유용하며 일부는 요금을 부과합니다 에이 많은 사람들이 무료입니다 음식에서 플러그인의 종류를 더 많이 발견 할 수 있습니다

4Rhino 뿐만 아니라 보석에 가면 실제로 3D에 관한 내용이 많이 있습니다 인쇄, 당신을 위해 다른 종류의 자원 내가 찾고 싶었던 것과 이미 원했던 것 그것이 "다면체 (polyhedra)"라고 불리는 것을 발견했습니다 그것은 rhino 6을위한 것입니다 이 하나를 다운로드하고, 그것은 완전히 무료입니다

다운로드하고 나면 당신의 Rhino가 어떻게 당신을 기르는지에 갈 것입니다 도구 모음 명령 및 incyour 도구 모음에 바로 여기에 뭔가가 표시됩니다 모든 플러그인 나는 당신이 가지고있는 기본값을 가지고 패널 도구가 있습니다 또한 Rhino 다면체도 사용할 수 있습니다

클릭하면 코뿔소 다각형, 그리고이 작은 것들이 어디서나 나타날 것입니다 이 작은 창문이 여기 있습니다 그리고 당신은 도킹 할 필요가 있습니다 당신이 좋아하는 곳 누군가는 바닥에 그것을 좋아한다

그래서 나는 그것을 정상에 좋아한다 그들은 정말로 그 메시를 정말로 빨리 만들 수 있습니다 옵션이 너무 많아서 창과 저는 수학이나 과학자가 아니에요 그래서 많은 사람들 이요 그들이 무엇인지조차 알지 못한다

다행히도 그들은 항상 미리보기를 가지고 있습니다 당신은 그들 중 하나를 열고 미리보기를 볼 수 있으며, 그 작업을 볼 수 있습니다 너를 위해서 우리가 할 일은 우리가 그 모양을 집어 들기 위해서입니다 보석 목적을 위해, 우리는 우리가 좋아할 것이라고 생각하는 모양을 고를 것입니다 나는 이것이 몇 가지 목적에 매우 적합하다는 것을 알 수 있습니다

첫째, 당신은 크리스탈 대신 건물 전체를 크리스탈로 장식하십시오 이것을 사용할 수 있습니다 그것을 조정해라, 그렇지 않으면 당신은 이것과 함께 어떤 종류의 패싯 보석을 만들 수있다 과 부울 그들 모두 함께 나는 이미 그것을 가지고있는 어떤 형태를 가지고있다

여기 그리고 나는이 중 하나를 사용하여 링을 만들 것입니다 빨리 여기 다른 레이어로 복사 해보고 이것을 꺼야합니다 이것은 우리가 가지고있는 것이며 이것이 메쉬가 될 것이라는 것을 기억하십시오 클릭하면 이것은 닫힌 메쉬 다

그래서 메쉬 편집 도구를 사용해야한다 정렬 도구를 사용하고 중심에 맞 춥니 다 그래서 그것은 바로 중간에 있습니다 상단에 똑같은 것이 센터에 맞춰져 있습니다 실제로 센터는이 시점에서 0에 있습니다

어떤 각도로든 회전 할 수 있습니다 내가 여기서 간단한 데모를 할 것처럼 반지 크기를 다음과 같이 설정해 보겠습니다 여기 직경 16 밀리미터 나는 실제로 내 반지를 훨씬 더 크게 원한다

이 같은 알았어 그리고 내가 얼마나 두꺼운지를 결정할 상위 뷰를 볼거야 나는 내 반지에 갖고 싶었다 예를 들어, 이런 것

그래서 나는 Gumball을 사용하여 크기를 축소하고 돌출을 만듭니다 그래서 저는 "extruded planar curve"를 사용할 것입니다 양쪽 = 예 여기서 방금 압출 한 것은 닫힌 압출이라고 말합니다 이 하나의 메쉬입니다

그 두 개는 동시에 편집 할 수 없습니다 그래서 우리는 이 메쉬를 먼저 메쉬로 바꾸십시오 그래서 여기, 그 삼각형을 클릭하십시오 메쉬 도구가 있습니다 우리가 원하는 것은 메시를 메시로 바꾸고 싶습니다

보통은이 폴리곤을 사용합니다 만약 당신은 정말로 특정 유형의 메시에 속해 있습니다 그것을 조정하는 "세부 사항" 나는 "더 많은 다각형"으로 머무를 것이고, OK를 클릭 할 것이다 정규 부울 도구는 작동하지 않을 것입니다

왜냐하면 그것들은 폴리 폴리 서페이스 또는 NURBS 서페이스 이 메쉬 도구가 필요합니다 메쉬 도구 아래에서 이 "Boolean Mesh Unit", "Boolean Mesh Difference"가 있어야합니다 그래서 우리는 "Mesh Boolean Difference" 이것은 다른 것입니다

하자 렌더링보기를 살펴보십시오 보시다시피, 꽤 좋은 메쉬입니다 이 시점에서 우리는 모퉁이를 돌릴 수 없을 수도 있지만 보석을 가질 수는 있습니다 조금 구석에서 캐스팅 한 후 그리고 이것은 준비가되었습니다

가기 너 알다시피, 몇 분 만에, 너는 꽤 좋은면을 보일거야 이리 우리가 할 수있는 두 번째 일 난 그냥 빨리 올거야

여기 정말 거친 이것은 거품 묶음이한데 모인 것처럼 보입니다 그들은 모두 패싯을 가지고 있습니다 그리고 렌더 뷰를 살펴 보겠습니다 마치이 시점에서 얻을 수있는 것처럼 보이게 될 것입니다

쉬운 너무 근본적으로 내가 한 것은 거친 표면과 "Mesh Boolean Union"을 함께 사용하고 링을 잘라냅니다 그들은 유용한 플러그인이 많고 많은 음식에서 무료입니다 4Rhino 나는 오늘의 비디오를 즐기고 당신이 얻는 것을 보여 줄 수있는 무언가를 시험해 보시기 바랍니다

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지켜봐 줘서 고맙다 다음에 널 볼거야