기본창문의 개선

이 동영상은 대칭되는 수평 창틀의 배치와 뒤집을 수 있는 기본 창 유형을 소개합니다 평면에 있는 삼중창을 선택하고 셋팅창을 열어보겠습니다

Preview and Positioning 페이지에서 정면보기로 바꾸고, Basic Window Settings 패널을 열고 목록에서 Shape 페이지를 선택합니다 Panes Horizontal 팝업 목록에서 유니폼, 대칭 및 비대칭 등 여러 가지 창 유형을 선택할 수 있습니다 목록에서 대칭 창 유형을 선택하고, 폭 치수를 입력합니다 두 창은 같은 값을 사용하여 대칭으로 생성됩니다 평면뷰의 삼중창은 이미 업데이트되었습니다 다시 한 번 창 셋팅창을 열고 Sash Options 페이지로 이동합니다

여기서 선택한 창에 원하는 창틀을 선택할 수 있습니다 Solid Panel 창틀 스타일을 선택하겠습니다 미리보기에 변경사항이 업데이트된 것을 확인할 수 있습니다 Uniform Panel Sashes 옵션을 체크하면 같은 창틀 스타일을 모든 창틀에 적용합니다 Uniform Panel Sashes 옵션을 체크하지 않은 상태로 셋팅창을 닫겠습니다

두 개의 창틀 스타일이 구별 된 창의 평면 뷰가 업데이트되었습니다 입면에서 향상된 창 표현을 확인합니다 창의 열림 선은 창틀 둘레에 맞게 되어있습니다 새로운 뒤집을 수 있는 창 유형이 표준 아키캐드 라이브러리에 추가되었습니다 셋팅창을 열고 기본 창 라이브러리를 선택합니다

Basic Window Settings 패널의 목록에서 Opening 페이지를 선택합니다 팝업 목록에서 선택 할 수 있는 다양한 메인 새시 유형이 있습니다 Reversible Horizontal 옵션을 선택합니다 또한, 창의 열리는 각도를 45 °로 입력하겠습니다 이 각도는 창의 3D 뷰에서 적용됩니다

Translated by Dahm-yi Soh

[멕클릭 2019] 유틸리티 : 중심선 그리기, 상세도, 단축키 레이어, 치수 공차..

치수, 세부 사항 등과 같은 보조 작업은 어떻게합니까? Mechclick은 치수 및 유틸리티와 같은 다양한 편의 기능을 제공합니다 표면 처리 기호, 용접 기호, 기하 공차 제공 Detail : 실시간으로 확대 또는 축소하고 원래 크기를 적용합니다

드로잉 중심선 드로잉 샤프트 브레이크 라인 레이어 바로 가기 키

Layers State Manager

일반적으로 CAD 작업을 하다보면 많은 레이어를 생성하게 됩니다 Ares Commander의 이전 버전 까지는, 효율적인 설계작업을 위하여 사용하지 않는 레이어는 개별적으로 동결하거나 꺼주어야 했습니다

매우 불편하죠, 그렇죠? 게다가 켜져 있어야할 현재 레이어를 실수로 끌 수도 있을 뿐 아니라, 동결되어 있어야 할 레이어를 켜 놓을 수도 있습니다 Ares Commander 2016에느 새로운 레이어 상태 관리자 (LAYER STATE MANAGER)가 추가 되었습니다 사용자는 손쉽게 조절할 수 있는 레이어 그룹을 생성할 수 있습니다 이 예제에서 다섯개의 설정된 레이어가 보입니다 plumbing을 선택하고, ACTIVATE 버튼을 눌러 도면이 어떻게 갱신되는지 보세요

ARES Commander 2016은 예견된 레이어들을 활성화하고 필요없는 레이어들은 끕니다 ELECTRICITY를 선택하고, ACTIVATE를 선택 다른 레이어들도 ACTIVATE 해줍니다 이와같이 하나의 레이어에서 다른 레이어로 빠르게 이동할 수 있습니다 이 명령은 모델공간 뿐만 아니라 용지공간에서도 사용할 수 있습니다

더블클릭해서 뷰포트로 진입한 다음, "LAYER STATE MANAGER"를 실행합니다 이번 예제에서는 plumbing과 관련된 "Active Layer State"를 선택 후 ACTIVATE를 누릅니다 다른 페이지로 넘어가 봅니다 더블클릭해서 뷰포트로 진입한 다음, 다른 layer state를 선택합니다 이와 같이 도면의 각 용지를 쉽고 빠르게 배치할 수 있습니다

반면에 모델 공간에서는 원한다면 모든 레이어들과 한꺼번에 작업할 수 있습니다 하지만 레이어 상태("Layer State")를 어떻게 설정할까요? walls와 carpentry가 포함된 레이어 설정을 만들어 보도록 합니다

ADD를 누릅니다 이름을 넣고, EDIT을 클릭, 표에 필요에 따라 레이어를 켜고 끕니다 이 예제에서 우리는 carpentry를 포함한 "Building_Carpenter" 레이어와, walls가 포함된 "Building_Walls" 레이어를 사용할 것입니다 다른 레이어들은 "동결" 되어야 합니다 "Building_Walls" 레이어를 선택하여 "Active"로 만듭니다

다음으로 레이어 "0"를 끕니다 이제 carpentry와 walls와 관련된 두개의 레이어만 활성화 되어 있습니다 필요하면 색상을 바꿀 수도 있습니다 OK를 누릅니다 이제 ACTIVE를 누르면, carpentry and walls 레이어만 나타나며, 동시에 walls의 색상도 바뀌었음을 알 수 있습니다

"Building_Walls" 레이어가 현재 레이어로 되어 있습니다 왜냐하면 앞의 레이어 상태에서 설정했기 때문입니다 변화를 보기 위해 다른 레이어 상태를 선택합니다 다른 레이어 상태를 Activate 해봅니다 필요시 기존 내용을 편집할 수도 있습니다

이 경우, 벽체(Walls)와 전기(ELECTRICITY)를 다른색으로 정의합니다 그리고 현재의 레이어 설정에서 "Building_Walls"를 빨강으로 설정합니다 "ACTIVE"를 누르면 정보가 갱신됩니다 이제 wall 레이어가 빨강으로 변한것을 알 수 있으며, 현재 레이어는"0"입니다 "structure"로 옮깁니다

이제 방금 작성한 레이어 상태로 돌아와서 Walls 레이어가 노란색으로 바뀐 것을 알 수 있습니다 현재 레이어는 여전히 "Building_Walls"입니다 Ares Commander 2016은 이전에 보지 못한 방법으로 프로젝트를 관리할 수 있게 해줍니다 Ares Commander 2016의 Layer States 기능에 대하여 자세히 알고 싶으시면, 이 버튼을 누르거나 F1키를 누르세요