AutoCAD 2018 – Tutorial for Beginners [+General Overview]*

안녕하세요,이 동영상에 오신 것을 환영합니다! 모든 기본 기능을 살펴 보겠습니다 Autodesk AutoCAD 2018을 사용하려면 알아야합니다! 우리의 미래를 향상시키기 위해 비디오 설명에 의견을 남겨주세요

이 소프트웨어에 비디오 가이드! Autodesk AutoCAD는 CAD 작성 및 미리보기에 사용되는 전문 소프트웨어입니다 건축 프로젝트, 2D 계획 및 3D 건물과 같은 도면 에서 우리는이 비디오를 아주 기본적인 기능 만 보게 될 것입니다 빨리 시작하십시오 AutoCAD를 열면 시작 탭으로 이동하여 여러 섹션 : 시작을 사용하여 새 문서로 시작하거나 기존 파일 열기로 이동

; 최근 문서에는 모든 최신 AutoCAD 프로젝트 및 알림 패널 Autodesk의 최신 뉴스로 업데이트합니다 방법을보기 위해 AutoCAD를 사용하려면 시작을 클릭하여 새 프로젝트를 시작하십시오 그림

이 시점에서 Drawing1이라는 새 탭이 열리고 전체 AutoCAD가 표시됩니다 작업 공간 이것은 여러 부분으로 구성되어 있습니다 : 상단에는 몇 가지 도구가 있습니다 도면을 편집하고 미리 볼 수 있습니다 가운데에 큰 미리보기가 있습니다

현재 도면; 아래쪽과 오른쪽에는 추가 기능이 있습니다 우리가 곧 볼 수있는 기능 이 튜토리얼에서는 기본 작업 공간 만 보지만 맨 위에있는 작은 버튼을 클릭하여 다른 사람에게 바꿀 수 있습니다 또한 일부 패널을 찾지 못한 경우 패널을 다시 열 수 있음을 기억하십시오 보기 탭으로 이동합니다

AutoCAD로 2D로 그리기 시작하십시오! 모든 도구를 그릴 수 있고 편집 할 수 있습니다 2D 프로젝트는 홈 탭 아래의 그리기 섹션 안에 포함되어 있습니다 몇 시간 동안이 도구를 가리키면 각 도구를 확인할 수 있습니다 이들을 사용하는 방법에 대한 더 많은 도움말과 지침 또한 이러한 도구 중 일부는 작은 흰색 화살표를 나타냅니다

클릭하면 그것에 관심이있는 도구와 관련된 다른 도구를 보여줄 것입니다 선 또는 폴리 라인 도구를 사용하여 기본 선과 선분을 그립니다 에 빈 공간, 한 번 클릭하여 첫 번째 점을 수정 한 다음 다시 한 번 클릭하여 수정하십시오 첫 번째 세그먼트를 배치하기 위해 다른 점 그래서, 당신은 계속할 수 있습니다

작업 공간을 클릭하여 마지막 세그먼트를 공유하는 다른 세그먼트 배치 마디 Esc 키를 사용하여 그리기를 중지하십시오 서클 도구를 사용하여 첫 번째 점을 수정하여 원을 그립니다 센터, 그리고 다른 반경을 고정시킵니다 호 도구를 사용하여 작업 영역에서 세 점을 고정하여 호를 그립니다

특히 원과 호를 그릴 수있는 몇 가지 방법이 있습니다 모두 흰색 화살표가 위쪽에 있습니다 적절한 도구를 선택하십시오 당신이 필요로하는 것에 따라 닫힌 2D 도형을 그리는 데 사용되는 여러 도구가 있습니다 사용 두 점을 고정하여 사각형을 그리는 사각형 도구

다각형 사용 도구를 사용하여 정다각형을 그리십시오 첫 번째면의 총수를 입력하고 적용하십시오 를 입력하고 목록에서 옵션을 선택하여 두 점을 수정하십시오 타원 도구를 사용하여 세 점을 고정하여 타원을 그립니다 그것에 관한 몇 가지 유용한 정보를 제공합니다

예를 들어 세그먼트를 그리는 동안, 그것에 관한 몇 가지 유용한 정보를 제공합니다 예를 들어 세그먼트를 그리는 동안, AutoCAD는 수평 방향에 대한 각도를 표시하고 총 세그먼트 길이 기본적으로 각도는 십진수로 측정됩니다 그리고 변은 십진수 단위로 표시됩니다 실제로 이것은 고정 된 단위가 아닙니다

어느 쪽이 1 밀리미터와 같은 기본 십진수 단위와 같은지 결정하고, 1 미터 또는 1 킬로미터 사용할 측정 단위를 규제하려면 아래에 UNITS를 입력하고 Enter 키를 사용하십시오 그림을 그릴 때 현재 길이에 정확한 길이 값을 삽입 할 수 있습니다 키보드에서 직접 타이핑하고 Enter 키를 눌러 적용합니다 객체가 충분한 포인트를 고정 할 때 배치된다는 것을 기억하십시오

에 진행중인 도면을 취소하려면 Esc 키를 사용하십시오 또한 그리기를 마치면 현재 도구가 비활성화됩니다 활성화 할 수 있습니다 Enter 키를 눌러 다시 사용하십시오 최신 버전 중 하나를 사용하려면 최근에 사용한 도구, 위쪽 화살표 키를 사용하여 찾아보기, Enter 그것을 가능하게하는 열쇠

AutoCAD를 사용하면 Autodesk Inventor를 사용하여 더 정확하고 쉽게 객체를 그릴 수 있습니다 엿먹이기 오른쪽 하단에는 몇 개의 아이콘이 있습니다 SNAPMODE를 활성화하면, 프로젝트 그리드의 교차점에 스냅합니다 그리하지 않으면 아이콘이 필요하면 아이콘을 클릭하십시오

또한 객체 스냅을 활성화하여 도면에 스냅 할 수 있습니다 에 스냅 할 수 있습니다 옆에있는 목록에서 선택한 것들에 따라 여러 객체 점 개체 스냅 이 점들은 녹색 마커를 통해 잘 표현됩니다 사각형을 통과하는 끝점, 원을 통과하는 중심점, 삼각형, 교차점을 통해 객체 간의 교차점을 표시합니다

당신은 또한 수 녹색 점으로 그린 ​​가이드 선을 사용하십시오 객체 스냅을 비활성화하려면 객체 스냅을 클릭하여 비활성화하십시오 또한 가로 또는 세로 방향을 따라 그리려면 방향, 당신은 정사각형 기능을 시도해 볼 수 있습니다 도구를 사용하지 않으면 포인터가 선택 모드에 있으며 프로젝트 내에서 만들어진 모든 도면을 확인하고 편집하십시오 그것을 확인합시다

개체 위로 마우스를 가져 가면 강조 표시되고 상자가 표시됩니다 종류 및 색상과 같은 여러 객체 속성을 나타냅니다 만약 너라면 이러한 객체를 클릭하면 파란색으로 선택되고 강조 표시됩니다 이 시점에서 상단의 홈 아래에있는 속성 섹션을 사용할 수 있습니다 탭을 클릭하여 기본 색상, 선 등과 같은 객체 속성을 변경합니다 두께 및 선 종류

선택한 개체를 삭제하려면 Delete 키를 사용하여 개체를 빠르게 삭제하십시오 자르거나 선택한 개체를 복사하려면 CTRL + X와 CTRL + C를 사용하십시오 개체를 붙여 넣으려면, CTRL + V를 사용하고 작업 공간을 클릭하여 배치하십시오 개체를 편집하는 방법을 살펴 보겠습니다 선, 원, 타원과 호가 있으면 가운데와 경로에 파란색 노드가 생깁니다

중앙 노드를 클릭하고 드래그하면 전체 객체가 이동합니다 당신이 좋아하는 곳 반면에 다른 노드를 사용하여 객체를 변경할 수 있습니다 모양 오브젝트 각도에 대한 빠른 정보를 얻으려면이 버튼을 클릭하십시오

길이를 선택하고 드래그하여 오브젝트 모양을 편집하십시오 수정하려면 다시 클릭하십시오 수정 Lines and Arcs에서 on 노드를 가리키면 대화 상자가 나타납니다 for 언젠가는

스트레치를 선택하여 독립적으로 선택된 끝점을 이동합니다 객체 모양을 변경하려면 길이를 사용하여 선 길이 늘리기 또는 원호 길이를 변경할 수 있습니다 반경을 사용하여 아크 반지름을 조정하십시오 폴리선은 매우 중요합니다 개인화 된 도형을 직선 또는 곡선으로 완성합니다

폴리선 그리기 폴리 라인, 사각형 및 다각형 도구를 사용합니다 폴리 라인을 선택하면 그 위에 크고 작은 파란색 노드가 생깁니다 길이와 각도 측정을 위해 큰 것들에 마우스를 올려 놓고 늘이기를 사용하십시오 정점을 움직여서 객체 모양을 편집하는 정점 추가 또는 제거 사용 Polyline에서면을 추가하거나 제거하는 정점

작은 노드를 가리키면 스트레치를 사용하여 전체 노드를 이동할 수 있습니다 곡면으로 변환하고 직선을 곡선으로 변환합니다 실수를 한 경우 CTRL + Z를 눌러 최신 작업을 취소하십시오 객체를 이동하는 데 사용할 수있는 중앙 노드가 있어야합니다 이 경우, 이동 도구를 사용해야합니다

상단의 수정 섹션 안에 있습니다 이 비디오에서는 이동 도구 만 볼 수 있습니다 당신이 모든 것을 발견하고 싶다면 수정 섹션의 2D 도구는 다음 비디오를 확인하십시오 안내서! 이동 도구는 두 가지 방법으로 사용할 수 있습니다 도구를 먼저 활성화하고 이동시킬 모든 오브젝트를 선택하고 Enter 키를 눌러 적용하십시오

그런 다음 물체 점을 클릭하고 드래그하여 움직이기 시작하십시오 그렇지 않으면, 모든 개체를 먼저 선택한 다음 이동 도구를 사용할 수 있습니다 여러 선택 사항이 중요 할 수 있습니다 어떤 도구를 적용하면 모든 선택한 객체는 같은 방식으로 영향을받습니다 어떻게 일하는지 보자

AutoCAD 내부에서 선택을 할 수 있습니다 포인터가 선택 모드에 있으면 여러 객체를 클릭 할 수 있습니다 모두 선택하려면 시간이 많이 걸릴 수 있습니다 을 클릭하고 왼쪽에서 오른쪽으로 드래그하면 창 올가미, 파란색 완전히 포함 된 모든 객체를 선택하는 영역입니다 을 클릭하고 오른쪽에서 왼쪽으로 드래그하면 Crossing Lasso를 사용할 것입니다

녹색 영역을 만지는 모든 객체를 선택합니다 선택을 취소 할 수 있습니다 Shift 키를 누른 상태에서 단일 오브젝트를 클릭하면됩니다 선택을 취소하려면 모두, Esc 키를 사용하십시오 AutoCAD는 또한 작업을 신속하게 제어 할 수있는 가능성을 제공합니다

에 대한 예를 들어, 그리는 동안 아래쪽 화살표 키를 사용하면 목록이 열립니다 사용 된 그리기 도구에 따라 몇 가지 옵션이 있습니다 예를 들어, while 폴리선을 놓으면 너비를 선택하여 선 두께를 변경하거나 곡면을 직접 그리는 호 직사각형을 그릴 때 영역을 선택하여 고정 된 영역으로 사각형을 그립니다 아래 명령 줄 또한 매우 중요합니다 이것은 신속하게 사용됩니다

이름을 입력하여 명령을 사용 가능하게하십시오 예를 들어, ARC를 입력하면 목록 ARC에서 시작하는 모든 도구 (예 : ARC 또는 보관 위쪽 및 아래쪽 화살표 키를 사용하여 오른쪽 탐색 명령을 입력하고 Enter 키를 사용하여 값을 선택하십시오 또한 도구를 사용하는 동안 명령 줄을 사용하여 모든 옵션 예를 들어, 폴리 라인을 그리는 동안 명령 줄에서 작은 대화 상자에 표시되는 옵션과 동일한 옵션을 사용할 수 있습니다

전에 명령 줄에서 하나의 옵션을 사용하려면 파란색을 입력하기 만하면됩니다 옵션 이름의 문자를 입력하고 Enter 키를 사용하여 활성화하십시오 이제 진행중인 프로젝트를 확인하고 미리 보는 방법을 살펴 보겠습니다 너는 할 수있다

마우스 휠을 사용하여 포인터 주변을 확대 및 축소하고 맨 오른쪽의 팬 도구를 활성화하고 클릭하고 드래그하여 귀하의 프로젝트에 그런 도구로 끝내려면 Esc 키를 사용하십시오 또한 3D View Cube를 사용하여 다음 중 어느 시점에서든 프로젝트를 확인할 수 있습니다 전망 숨겨진 점을 사용하여 시점을 90도 회전 할 수 있습니다

오른쪽 상단 모서리에있는 버튼을 회전합니다 자유롭게 회전하려면 클릭하고 드래그하십시오 큐브 주변의 추기경 방향 원에서 3D View Cube는 프로젝트를 3D로 확인하는데도 사용됩니다 더 많은 것을 알기 위해서 3D 환경에 관해서는,이 가이드의 관련 비디오를 확인하십시오! 매우 중요한 것은 기즈모 (Gizmo)입니다

AutoCAD 프로젝트 이것은 두 가지 주요 방향을 찾는 데 사용되는 참조입니다 2D 프로젝트의 경우 : 가로 방향을 나타내는 X 축 Y 축은 수직 방향을 나타냅니다 제곱 된 노드를 클릭하여 원점을 이동하고 둥근 노드가 참조 시스템을 회전시킵니다 이제 프로젝트를 저장합시다! 그냥 파일로 이동 한 다음 다른 이름으로 저장

AutoCAD 프로젝트는 dwg 형식으로 저장되며 다음과 같이 다시 열고 계속 사용됩니다

너의 일은 나중에 나중에 이 비디오를 시청 해 주셔서 감사합니다! 자세한 내용은 전체 안내서를 참조하십시오 AutoCAD 2018에 대해!

로지텍 MX 버티컬 마우스 두달 써봤더니…놀랐니

반갑습니다, 여러분 전자기기 덕후라면 대부분 다 키보드나 마우스에는 관심이 있으실 거예요

저 같은 경우에도 일본 집에 가정마우스만 보니까 네 개씩이나 되더라고요 근데 일단은 제가 두 달동안 쭉 써온 이 로지텍 mx 버티컬 마우스 이야기를 하고 나서 제가 좋아하고 추천하는 마우스 유형들을 다시 알려드릴게요 여러분 제 책상 굉장히 깔끔하니, 산뜻하지 않습니까 촬영한다고 대청소 했어요 일단 이런 일반 마우스를 쓰면서 손목에 통증이 있으신 분들은 이렇게 버티컬 마우스를 오래 쓰면은 확실하게 효과를 봤다는 분들이 꽤 계시더라고요

근데 저는 통증 때문은 아니고 그냥 그립감이 신기하고 또 로지텍에서 나온 신제품이라서 사봤는데 처음에는 이걸 쓰는 게 손목이 오히려 더 아픈 것 같고, 포인팅이나 어떤 버튼 누르는 것도 너무 생소해가지고 별로더라고요 그래서 개봉기 찍을 때 영상에다 이거 좀 별로 좋은 거 모르겠는데요, 그랬더니 댓글에 '아 이거는 오래 써봐야 진가를 아십니다', 그래서 '아 그렇구나, 역시 난 바보였어' 알겠습니다, 해볼게요 그러고 하루도 안 빠지고 제가 이거를 두 달을 썼습니다 결과는 어떠냐고요? 놀라지 마십쇼

정말로 어마 어마하게 좋은 거를 하나도 모르겠어요 물론 이게 숙달이 되니까 조작은 기가 막히게 합니다 포인팅에 미스도 안 나고, 클릭도 내 마음대로 다 할 수도 있어요 근데 이게 적응이 되면서 일반 마우스처럼 쓰기가 편해졌다는 거지, 다른 애들보다 좋아졌다는 뜻은 아니에요 그냥 계속 이런 마우스 썼으면은 적응기간 하나도 필요없이 그냥 계속 잘 쓰고 있을 텐데 굳이 어려운 걸 적응을 해가면서 이걸 잘 쓰게 됐지만, 여기에 대해서 장점을 하나도 모르겠어요

결론은 일반 마우스 쓰시면서 손목이 정말 너무 아프다, 싶은 분들은 한번쯤 써볼 가치가 있지만은, 그렇지 않으면 그냥 일반 마우스 쓰시는 게 좋습니다 자, 그럼 제가 개인적으로 마우스를 고르는 기준 한번 말씀드려볼게요 일단 저는 마우스의 가격을 떠나서 이 그립감이 이 마우스의 똥꼬가 높은 애들은 오래 쓰면 손목이 꼭 아프더라고 봐바요, 이게 옆에서 보면은 약간 똥꼬 높죠 애도 옆쪽에서 보시면 등이라고 할까, 똥꼬라고 할까

이쪽이 높게 되어있습니다 난 이런 애들은 오래 쓰면 무조건 손목이 아파 반면에 이런 식으로 생긴 애들 있죠 이렇게 보시면 조금 낮죠 이런 거는 아무리 오래 써도 저 개인적으로는 손목이 아픈 적이 한번도 없습니다

그리고 두 번째, 조금 비싼 비지니스 마우스들 보시면은 이렇게 멀티페어링이 되는 블루투스 마우스들이 굉장히 많습니다 제가 블루투스만 되는 모델들 많이 써봤는데, 확실하게 리시버를 쓰는 모델보다 딜레이가 크고, 조작감도가 떨어집니다 그래서 저 같은 경우에 맥북에 usb 포트가 없음에도 불구하고 이러한 전자를 가지고서 여기다 꽂은 다음에 이걸 항상 휴대해야 하는 불편함을 감수하고서라도 이러한 게이밍 마우스를 쓰고 있습니다 꼭 게임 안하더라도 엑셀이나 편집만 하더라도 애로 쓰는 게 포인팅에 훨씬 더 쾌적해요 세 번째는 이런 마우스처럼 이렇게 옆에 버튼이 많으면 많을수록 굉장히 편리합니다

제가 예전에도 많이 말씀을 드렸기 때문에 제 개인적인 세팅은 다시 얘기를 안 할게요 다만, 여러분들이 자주 쓰시는 키보드 단축키 같은 것들을 버튼 하나 하나에다가 설정을 해놓으시면 이거 한번만 싹싹 누르면 굉장히 빠르고 편하게 작업을 할 수 있어요 그리고 말할 것도 없이 이 휠이 저항모드 그리고 무저항모드 두 개를 지원하면 굉장히 편합니다 그리고 마지막으로 우선순위는 조금 떨어지지만, 가능하면 가벼운 마우스를 사용하시기를 추천드려요

제가 써보니까 확실히 가벼운 애들이 무거운 애들보다는 장시간 작업 같은 거 할 때 손목에 무리가 훨씬 적더라고요 가벼운 마우스 안 써보신 분들은 꼭 한번 써보시기를 추천드려요 그래요, 결론은 mx 버티컬 마우스 써보니까 또 돈지랄 했네, 라는 거예요 그럼 오늘도 영상 봐주셔서 감사하고, 저는 또 다음 비디오 때 뵙도록 하겠습니다

ATT. 기능으로 임플란트 홀 뚫기

단축키를 활용한 병합 후 ATT로 홀 뚫기 Caps Lock + 마우스 우클릭 (추가<—>제거) X (보기) Ctrl + Shift + 마우스 우클릭 (이동<—>크기 조절) Shift + 마우스 중간클릭 (투명50%<—>불투명) *** 변경 사항 모두 허용 *** 체크 Spacebar (적용) X (보기) Spacebar (적용) X (보기) Shift + 마우스 중간클릭 Spacebar (적용)

디자이너에게 필요한 노트북은?

안녕하세요 꿈돌잉입니다 이번시간에는 산업디자인과에서 쓰이는 노트북에 대해 알아보도록 하겠습니다

산디과 신입분들이나 이번에 2학년이 되어서 과제를 위한 노트북으로 어떤 노트북을 사야하는지 고민있으신 분들이 많은데요 제가 사용하는 노트북과 사용하는 프로그램들을 보여드리고 어떤 노트북을 구매해야 하는지 알려드리는 시간을 갖도록 하겠습니다 무거워서 잘 가지고 다니지는 않지만 삼성 노트북 i7을 가지고 다닙니다 스터디를 처음 시작할 때 중고로 50만원에 구매했습니다 연식은 좀 됬고 심지어 CD도 있습니다

스펙은 데스크탑 못지 않은데 i7 4코어 CPU에 8GB RAM, SSD 128기가입니다 그래픽 카드는 지포스 GT 330M이구요 게임은 못해도 제가 하는 왠만한 작업에는 무리가 없습니다 보통 지브러쉬나 무거운 라이노 그래스호퍼 작업과 키샷 렌더를 위해 사용합니다 한번 앉으면 지긋이 해야 되는 작업들 있자나요

배터리(어댑터)를 항상 가지고 다녀야되요 배터리가 2시간을 안가거든요 충전도 2시간 넘게 걸려요 아주 막쓰려고 산 노트북이에요 작업하다 뻥하고 터져도 "응 괜찮아 싸게주고 산거야

" 할정도? 맥북 에어 11인치 입니다 맥북 중에 가장 작은 사이즈구요 보통은 맥북을 가지고 다녀요 휴대성이 좋거든요 대기전력이 좋아서 노트북을 덮고만 있어도 예전에 했던 작업했던 창들이 계속 지속이 되요

그래서 집에서 작업하다가 학교 강의실에서 이어서 작업할수도 있고 맥북 부팅은 1년에 한 두 번 할까 말까 해요 대신 무거운 작업은 꺼려하는데요 예를들어서 그래스호퍼 알고리즘을 연산을 한다던지 큰 이미지 해상도의 키샷 렌더를 돌린다던지 무거운 작업은 기대 자체를 안해요 무거운 작업을 노트북으로 하면 만신창이가 된다는걸 너무나도 잘알죠 맥북으로는 라이노에서 간단한 모델링 시험이나 퓨전360에서 간단한 모델링 포토샵, 일러스트, 엑셀, 파워포인트 등을 주로 사용합니다

엑셀작업은 아이패드로도 할때가 더 많아요 노트북을 작업의 메인으로 쓸지 서브로 쓸지 결정해야되요 저 같은 경우에는 집에 데스크탑이 두 대나 있어요 사실 노트북으로 큰 작업은 안해요 보통 작업 같은 경우는 확실히 노트북으로는 효율이 생기지 않거든요

사실 저의 노트북은 외부 수업을 가거나 밖에서 작업을 해야 되는 경우 외주 같은 경우는 직접 만나서 이런건 어떻게 하죠? 저런건 어떻게 하죠? 직접 봐가면서 작업을 해야 될때가 있거든요 그 때는 노트북을 가지고 다닙니다 첫번째로 추천하는 노트북은 맥북입니다 아까도 말씀드렸다싶이 맥북이 사용성이 좋아요 이게 좋기는한데 컴퓨터 잘 모르시는 분들은 비추에요

왜냐면 프로그램 구하기도 힘들고 가격도 좀 비싸구요 2학년 분들이나 대학원생 분들이면 나쁘지 않을것 같아요 요즘에 나오는 맥북 프로는 전 별로인것 같구요 예전 맥북이 훨씬 나은것 같아요 저는 C 포트 반대입니다

마그네틱 충전 단자가 얼마나 좋은건데 그걸 버려요? 터치바 사면 편할 것 같죠 애플에서 만든 소프트웨어가 아니고서는요 딱히 쓸일은 없다고 봅니다 그리고 부트 캠프로 윈도우 설치해서 맥북 쓰시는 분들 많아요 인터넷 강의도 들어야 되고 그러면 윈도우가 필요하니까 이것 저것 프로그램 구하기도 편하니까 근데 맥북과 윈도우는 완벽 호환되지 못합니다 트랙패드는 거의 무용지물이 됬다고 생각하시면 되구요

무엇보다도 발열을 못잡아요 그래서 왠만하면 MacOS를 쓰시는게 좋습니다 제가 예전에 맥북프로로 키샷 렌더돌리다가 컴퓨터 태워먹으신분 몇번 봤어요 그래도 맥북을 구매 해야된다면 제 생각에는 맥북 13인치 정도가 괜찮을것 같구요 조금 더 오버스펙을 쓰고 싶다

중고로 예전 맥북 프로를 구매하세요

2018 신형 맥북에어를 사지 말아야 하는 이유

반갑습니다 여러분, 어제 영상을 보고 많이들 놀라셨을 분들에게 애플드립니다

우리 여러분들이 원하면 제가 언제든지 돌아오겠습니다라고 했더니 "내일 당장 돌아와"라는 의견이 굉장히 많아 가지고 제가 돌아왔어요 이러면 또 "내일 당장 돌아와" 라고 할줄알고 처음부터 장난친 거죠? 라고 하시는 분들 분명히 계실거에요 오늘은 신형맥북에어를 왜 사면 안 되는지 한번 얘기해 볼까 합니다 먼저 맥북에어 지금까지 왜 샀어요 싸고, 가볍고 이 두 가지 만으로 정말 엄청나게 팔렸었거든요

지금은 어때요? 13인치맥북 프로 기본형 그리고 12인치 맥북 이런애들 보다 10만원 쌉니다 근데 160만원, 170만원 이런 가격대에서 10만원은 큰 차이는 아니죠 출시된지 좀 된 기종같은 경우에는 오픈마켓 같은데 보면은 공식 가격보다 굉장히 저렴하게 팔고 있습니다, 자 그러면 신형맥북 에어랑 맥북프로 13인치 기본형이랑 한번 비교를 해 보자고요 가격은 맥북에어가 10만원이 더 싸구요 가장 큰 장점이었던 무게, 무게는 맥북에어가 120g 가볍습니다

거의 큰 차이가 아니에요 디스플레이 크기는 133 인치로 똑같은데 밝기는 맥북프로 쪽이 500니트로 맥북에어에 300니트보다 200니트 더 밝아요 CPU성능, 맥북프로가 더 좋아요 그래픽카드 성능, 맥북프로가 더 좋아요

충전기 성능, 충전도 맥북프로가 더 빨라요 배터리 용량은 맥북프로가 더 큰데 사용시간은 공식사이트 기준으로 맥북에어 12시간, 맥북프로 10시간 맥북에어가 조금 더 깁니다 그리고 포트수는 2개씩으로 똑같구요 그럼 맥북에어는 뭐가 좋아요? 터치아이디 센서 있는거, 항상 비밀번호를 쳐가지고 언락하는 사람한테는 조금 편리할 수도 있겠습니다만은 저 개인적으로 애플워치를 사용을 해가지고 언락을 하기 때문에 그렇게 중요하다고 느껴지지도 않아요 제가 볼때는 10만원을 더 내더라도 맥북프로 13인치 기본형을 사는 게 훨씬 더 좋은 선택이 아닐까 약간 그런 생각이 들더라고요

아니면은 저처럼 그냥 아주 가벼운 거를 원한다면 12인치 맥북, 지금 쓰고 있는 15인치 맥북이 정말 무거워가지고 좀 작고 가벼운 머신을 사고 싶다라는 계속 생각을 하고 있었거든요 물론 CPU성능은 좀 딸립니다만은 SSD 용량이 256기가로 두배죠 하지만 노트북 자체가 훨씬 더 작고 훨씬 더 가볍죠 맥북에어에 비해서 330g이나 가볍습니다 다만 지금 팔고 있는 12인치 맥북은 리프레쉬 된지가 좀 오래되가지고 중고로 조금 싸게 사는 몰라도 신품을 지금 사는 건 조금 비추예요

그래서 사실 저는 신제품이니까 맥북에어 사기는 샀습니다마는 많아 사고 나서 곰곰히 생각을 해보니까 맥북프로 13인치 기본형이나 아니면 기존에 있던 맥북 12인치나 이런 것들하고 비교해봤을때 커다란 장점을 느끼지를 못하겠더라고 물론 제가 아직 실물을 보지 못했기 때문에 스펙상 숫자로 나오지않는 뭔가 매력이 실물 보면 또 나오지도 몰라요 하지만 어쨌던 가격과 스펙만으로 봤을 때는 요러한 판단이 가능하다라는 말씀이고요 혹시 구매하려고 하셨던 분들은 조금 더 참았다가 실물을 보시고 구매를 하시던지 아니면 방금 말씀드린 지금 판매되고 있는 모델들은 뭐, 네이버 최저가 이런거로 검색해 보면 굉장히 싸거든요 그쪽으로 갔다가 구매를 하시기를 추천드려요

그럼 오늘 영상 봐주셔서 감사하고 저는 비디오 때 뵙도록 하겠습니다 여러분 들어가세요

Auto CAD 2015 | 2D Sketch Practice Exercise | Apply Dimension | Example 3 (Part 2)

안녕 친구 UpTech 캐드 / 캠 학습 센터 혁신에 오신 것을 환영합니다 내 이름은 AutoCAD의 비디오 튜토리얼 시리즈로 시작하는 Rohit입니다 이전 비디오 아직 보지 않았다면이 그림을 그린 것입니다

그것을 확인해주세요이 비디오 튜토리얼 시리즈의 I 버튼에 있습니다 당신은 우리의 웹 사이트 다운로드 링크에서 PDF 파일을 다운로드 받아야합니다 아래의 설명은 오늘날의 비디오에서이 그림에 처음으로 치수를 적용하는 것입니다 차원 스타일에 관한 특정 설정을해야하므로 명령 dimstyle 입력 및 수정 탭에서 라인 탭 아래 변경 사항을 십자 표시 1을 넘어 확장 한 다음 기호 및 화살표 탭에서 변경합니다

화살표 크기 2를 텍스트 탭 아래로 변경하고 텍스트 높이를 3으로 변경 한 다음 확인 텍스트 위 아래에서 iso 표준 라디오 버튼이 수직으로 바뀌고 희미한 라인에서 다음 오프셋은 1로 변경됩니다 다음에 맞는 탭 아래에서 확인 표시 그리기 확장 선 사이의 희미한 선 라디오 버튼 다음 기본 단위에서 정밀도를 0으로 변경하면 다음과 같은 설정이 수행됩니다 이 그림은 치수를 옆에 적용하여이 그림에 치수를 적용합니다 주석 탭에서 선형 명령을 가져 와서 첫 번째 점 두 번째 점 드래그 마우스를 바깥쪽으로 누른 다음 다시 클릭하여 이전 반복 명령 키보드에서 첫 번째 클릭 두 번째 클릭하고 마우스를 드래그 명령 스페이스 바 이 2 개의 중심선 사이에서 다시 선형 명령을 적용하기 위해 바깥쪽으로 키보드에서 공간 버튼을 누르십시오 첫 번째 클릭 두 번째 클릭 마우스를 바깥쪽으로 드래그합니다

다시 이전 명령을 반복하려면 키보드에서 처음으로 스페이스 바를 누르십시오 두 번째 클릭하고 마우스를 바깥 쪽으로 드래그 한 다음 다시 클릭하여 선형을 반복합니다 키보드에서 첫 번째 클릭 두 번째 클릭 드래그 마우스 명령 공간에서 버튼을 누르십시오 바깥 쪽 치수를 배치하고 다음을 다시 클릭하여 이전 치수를 반복하십시오 명령 키보드에서 첫 번째 클릭 두 번째 클릭하고 마우스를 드래그 명령 스페이스 바 다음 치수를 배치하기위한 바깥 쪽 주석 탭에서 반경 명령을 클릭 한 다음 반경에 호를 클릭하면 마우스가 드래그됩니다 바깥 쪽을 누른 다음 배치를 다시 클릭하여 이전 명령을 반복하십시오

즉, 반경 명령은 키보드에서 처음으로 스페이스 바를 누른 다음 마우스를 바깥쪽으로 드래그하여 치수를 다시 배치 한 후 이전 반복 키보드 선택 호에서 공간 누르기 명령을 누른 다음 마우스를 바깥쪽으로 끌기 주석 (annotate) 탭에서 지름 명령을 먼저 클릭하고 마우스를 바깥쪽으로 드래그하십시오 배치를 선택하고 다음을 클릭하여 주석 달기 탭 명령에서 이전 명령을 반복하십시오 키보드에서 공간 버튼을 클릭하고 8 개가있는 마우스를 바깥쪽으로 드래그합니다 이 도면의 구멍은 다음 치수 대화 상자의 치수를 두 번 클릭합니다 열리고 그 후에 8 개의 구멍을 열 것이다

텍스트 편집기 대화 상자를 닫습니다 다음으로 주석 탭에서 지름 명령을 다시 가져 와서 원 끌기를 선택하십시오 옆에 6 개의 구멍이있는 차원 배치를위한 마우스 바깥 쪽 이 그림은이 치수를 두 번 클릭하고 6 개의 구멍을 입력 한 다음 닫기 텍스트 편집기 대화 상자 다음 지름 명령에서 주석 처리 탭 처음 클릭 마우스를 바깥쪽으로 드래그하여 배치 반복 이전에 반복 배치 키보드에서 명령 스페이스 바를 누르십시오 이전 명령 반복 키보드에서 첫 번째 클릭 및 스페이스 바 누르기 우리가 적용한 방식으로 치수의 두 번째 클릭 이 그림을 좋아한다면이 그림에 대한 치수는 버튼처럼하십시오 당신은 아래에 코멘트 단면도에서 알게하는에 관하여 질문이있다 나는 그것을 해결하기 위해 최선을 다할 것입니다 물건들, 너를 모두 보길 고마워

돌보다

How to Download and Install Auto cad 2018 | 32 & 64 bit | Win 10/ Win 8/ Win 7/ XP & MAC| Bangla

안녕하세요 시청자 여러분은 잘하고 있습니다 오늘 주제 컴퓨터에 Autocad 2018을 다운로드하고 설치하는 방법 이 자습서는 길어질 것입니다

적절한 설치 과정이 끝날 때까지 계속 시청하십시오 우선 소프트웨어를 다운로드해야합니다 이것은 Autocad 2018 다운로드 파일입니다 zip 폴더의 압축을 풉니 다 여기에 32 비트와 64 비트가 있습니다

설치하려는 것은 하나만 선택하십시오 여기에 32 비트와 64 비트가 있습니다 설치하려는 것은 하나만 선택하십시오 원하는 곳으로 추출하십시오 예를 클릭하십시오

앱이 시작됩니다 잠깐 기다려 다음 단계 설치를 클릭하십시오 계약을 수락하십시오 첫 번째 옵션없이 선택을 취소하려는 경우 여기에서 더 많은 옵션을 볼 수 있습니다 설치 시간 소요 내 채널을 구독하십시오 성공적으로 AUTOCAD 2018을 설치했습니다

AUTOCAD를 시작하기 전에 인터넷 연결을 끊으십시오 AUTOCAD를 시작하기 전에 인터넷 연결을 끊으십시오 인터넷 연결 해제 후 AutoCAD를 시작하십시오 내 마우스 포인터를 따라 가세요 내 마우스 포인터를 따라 가세요

내 마우스 포인터를 따라 가세요 내 마우스 포인터를 따라 가세요 Autocad App이 시스템에 제대로 설치 되었다면이 메시지가 나타납니다 일련 번호 입력을 클릭하십시오 동의를 클릭하십시오

활성화를 클릭하십시오 조심스럽게 내 지시를 따르라 조심스럽게 내 지시를 따르라 조심스럽게 내 지시를 따르라 제품 키를 복사하고 여기를지나십시오

활성화를 위해주의 깊게 확인하십시오 그냥 두 번째 옵션 선택 다음을 클릭하십시오 키보드를 사용하여 요청 코드 복사 키보드를 사용하여 요청 코드 복사 조심스럽게 내 지시를 따르십시오

교육 플롯 스탬프의 AutoCAD 오토 데스크를 제거하는 방법을 3 단계에서

안녕하세요 저는 Fawzi 아카데미의 Sami입니다이 비디오에서는 AutoCAD에서 교육용 플롯 스탬프를 수정하는 방법을 3 단계로 안내해 드리겠습니다

Autodesk 도면 파일 먼저 명령 프롬프트에서 DxfOut을 입력하고 파일을 바탕 화면에 저장 한 다음, 둘째, 명령 프롬프트에서 DxfIn을 입력 한 다음 이전에 저장 한 파일을 바탕 화면에 선택하고, 셋째, 도면, 명령으로 저장을 사용하여 이름을 입력하고 파일의 위치를 ​​선택합니다 동일한 원본 이름과 같은 위치를 선택한 다음 원본 파일을 수락하거나 덮어 쓰려면, 교육, 플롯 스탬프, 성공적으로 제거, 희망이 정보는 도움이됩니다, 지켜 주셔서 감사합니다, Fawzi 아카데미, 구독 신청을하고,이 비디오를 공유하고, 웹 사이트 fawziacademycom을 방문하십시오

iDwgFBK – 문자열 일괄 변경 기능

iDwgFBK 문자열 일괄 변경 기능을 소개합니다 압축파일을 푸신후에 해당 버전에 맞는 ARX 프로그램을 로딩합니다

문자열 변경 명령어는 "FBK_CHT" 입니다 문자열 일괄 변경 대화상자 입니다 도면을 열어서 변경할 문자열을 확인하겠습니다 자연과학관을 인문과확관으로 변경하도록 하겠습니다 여러개의 문자열을 처리할 수 있도록 체크 박스를 선택합니다

그리고 미리 작성한 파일을 선택합니다 여러개의 문자열을 등록할 수 있고 마킹 유무를 설정할 수 있습니다 다음으로는 도면들을 선택하겠습니다 도면선택은 폴더를 선택하는 방법과 개별적으로 선택이 가능합니다 도면을 선택하면 도면 리스트 목록에서 확인할 수 있습니다

일괄 변경을 실행합니다 도면을 순차적으로 처리하는 것을 확인할 수 있습니다 중단 버튼을 눌러서 중단을 시킬수 있습니다 파일옆에 숫자는 변경된 문자열의 갯수를 의미합니다 도면을 열어서 변경된 상태를 확인하겠습니다

자연과학관이 인문과학관으로 변경되고 클라우드 마크가 생성되어 있는것을 확인할 수 있습니다 ARX 파일이 있는 폴더에 작업 결과 파일을 확인할 수 있습니다 처리내용을 확인할 수 있습니다 추후에 변경이력을 작성할때 도움이 될수 있는 정보입니다 arx119

eglooscom 에서 무료로 프로그램을 다운로드 받을수 있습니다 감사합니다

Text Ring Mini Series #2 Jewelry CAD Design Tutorial in Rhino 6 (2018)

이 텍스트 링 보석 CAD 튜토리얼 미니 시리즈 번호 2에서, 나는 당신은 두 가지, 1 위, 금속에 적합한 스크립트 텍스트를 디자인하는 방법 주조 Ring bang으로 디자인을 흘려 보내는 방법 2 번

시작하자! 이런 종류의 스타일을 사용하려면 텍스트 글꼴이 실제로 흐를 필요가 있습니다 그럼 내가 가지고있는 것을 살펴 보겠습니다 상위보기로 가자, 나는 미안하다 보기, 그리고 우리는 8을위한 반경을 말한 반지 생크를 만들고 싶다 직경이 16 밀리미터이다

그런 다음 "길이"명령을 입력하면됩니다 우리에게 50265 (mm)라고 알려줄 것이므로 55265를 입력 할 것입니다 여기 길이는 원주와 같습니다

그러니 탑 뷰를 선택하고 텍스트로 이동합니다 내가 사용하고있는 글꼴은 Edwardian Script ITC입니다 내가 다운로드 한 글꼴이 굵은 글꼴인지 확인하십시오 우리가 원한다는 것을 명심하십시오 단단한 대신에 커브를 가진다

우리는 그것을 그룹화하고 싶지 않습니다 당신이 원한다면 공간 그러나 나는 두 글자 밖에 가지고 있지 않다 그건 중요하지 않다 그래서 그건 괜찮아요, 그래서 지금 우리는 이것을 가지고 있습니다

우리가 커브를하고 싶은 이유 우리가 편집해야하기 때문입니다 곡선이 어떤 종류인지 알 수 있습니다 그 자체로 여기에서 밀어 낸 솔리드를 작성하면 그것에 문제가있다 그래서 내가 그 지점의 일부를 지우도록하겠습니다 그런 식으로 계속 될 것입니다

같은 일이 일어났다 바로 여기에서이 글을 삭제하겠습니다 일단 삭제하면 이 부분이 겹치는 지 확인하십시오 이 중 일부를 볼 수 있듯이 끝이 몸 자체에 들어옵니다 그래서 우리가하고 싶은 것은 저는 이것을 폭발시키고 싶습니다

아마도 이런 커브를 그리게 될 것입니다 이 커브를 사용하여이 커브와이 커브를 트림합니다 좋아, 그렇게하지 않으면 너도 알다시피 이것은 연결되어 있고, 다음으로하고 싶은 일은 내가 골라 내고 싶다 양쪽 (선)에 컨트롤 포인트를 올리고 내부로 이동 한 다음 조금 삐뚤어지면 너무 딱딱한 느낌이 들지만 조금만 낫지 만 또는 당신은 그것을 더 두껍게 만들 수 있습니다 우리는 계속 나아가고 싶다 그 모든 것을 다듬어서 이제는 닫힌 커브로 사용하십시오 이 녀석을 여기에서 우리는 또한 그 점에 특정한보기를 확대 할 필요가있다

때로는 그 점이 문제를 일으킬 수 있습니다 보통 내가하고 싶은 것은 그것들을 좀 더 둥글게 만들라 그래서 그것은 컨트롤을 지우는 방법 중 하나이다 포인트를 주거나, 거기에 필렛을 줄 수 있습니다 좋아, 그래서 우리는 계속 가고 싶다

거기에 다른 사람과 합류하기 국경의 두께를 만들면 좋아요 커브를 잡아서 커브 툴로 갈 것입니다 당신은 이것을 "오프셋 (offset)"이라고 부릅니다 원하는 지방의 정도에 달려 있습니다

여기에 04에 대한 설정입니다 05로 입력하면됩니다 거기에 조금 더 많은 표면을 제공합니다

좋아요 그리고 동시에, 나는 좀 그렇습니다 내가 원하는 영역을 재배치해야합니다 어쩌면 나는 그들에게 조금 만지기를 원할 것이다 조금 더 나아 졌으니,이 거리에서도 동일한 거리를 상쇄 할 것입니다

그래서 나는 그런 식으로 그러니 조금 움직여주십시오 종류를 찾는다 그 (것)들을위한 제일 위치 그게 너에게 잘 어울린다면, 훌륭하다

우리보다 그것으로 체재하십시오 동시에 우리는 전체 본문과 나머지 링 샹크에 대해 얼마나 걸립니까? 내 반지의 생크가 너무 짧아서 축소시킬거야 조금만 비중을보고 어떤 것을보아야 할 필요가 있습니다 최고 일했습니다 좋아, 지금 우리는 이것을 가지고있다

할거다 이 하나를 우리의 경계로 삼으십시오 우리가 정말로 좋아한다면, 나는 이 녀석을 여기에서 다듬어 라 그러면 한 줄로 바뀔 것이다 앞으로 그들과 합류하십시오 좋아,이게 우리 국경이야

이것은 내부에있다 그것을 잘라 버릴거야 나는 또한 약간의 반경을 줄 것을 제안하고자한다 이 자리 같이 어딘가에 01과 같이 아주 작게 보이네요

모든 날카로운 모서리를 멀리 떨어 뜨리려고하면 캐스팅 문제가 많이 발생하지 않도록 할 수 있습니다 저기서 내가 너무 날카로운 사람이라면, 너는 조금주고 싶어 반경 그것은 텍스트의 모양에 영향을 미치지 않습니다,하지만 당신에게 많이 줄 것이다 더 나은 주조 결과, 그리고 이런 작은 것들을 믿어, 그것은 보지 못할 수도 있습니다 많은 차이가 있지만 캐스팅에 많은 이점을 제공합니다 좋아, 그럼 네가 잘 돌아가고 더 멋진 시간을 보내고 보시다시피

에 대한 전반적인 효과에 대해서는 너무 많이 보여주지는 않습니다 본문 알았어 내가 제일하고 싶은 일은 바깥 쪽 가장자리 그럼 관점을 살펴 봅시다

관점에서, 나는 예를 들어 2 밀리미터처럼 올라가고 싶습니다 그 꽤 두꺼운 밴드지만, 실제로는 확실히하고 싶은 링 밴드입니다 그들은 튼튼하고 견고합니다 그럼 2mm 정도 밀어 내 보겠습니다 좋아, 이제 내가 이걸 가지고, 내가 가지고있는 모든 인테리어를 가질거야

거기서 나는 그것을자를 것이고, 그래서 우리는이 사람의 외부 텍스트가 될 것이고, 이 녀석, 그들은 내부에서자를거야 그래서 표면을 압출시키고 고체 압출 대패 커브로 이동합니다 똑바로, 나는 그들에게 1 개의 미니 미터를달라고한다 알았어 앉아있는거야

그것의 두 부분을 움직이고있다 그래서이 압출 및이 압출 그걸 1 밀리미터 위로 움직이면 우리는 볼링 차이, 우리는이 바깥 쪽을 다른 부울과 갈 것입니다 내부에 그래서저기서 무슨 일이 있었는지 알 것 같네요

좋아, 이제 우리는 할 필요가 내면의이 부분이 압출 될 필요가 있다고 생각합니다 잘랐다 그래서 이걸 곧장 밀어 내고 자하자 밀리미터, 그리고 다시 우리는 Gumball을 가지고 이걸로 움직이고 싶다

밀리미터, 다시 우리는 이것에서 부울 차이를 원합니다, 좋습니다 이제 그들은 마치 무언가처럼 보입니다 중간에 어떤 부분이 빠져있다 이 파트와이 파트는 solid-extrude planner로 진행됩니다 – 스트레이트, 그리고 나서 우리는 2 밀리미터를하고 싶습니다

좋아, 이제 우리는 중앙 부분이 완료됩니다 부울을 모두 살펴 보겠습니다 이제 알았어 반지 정강이, 그것은 바닥에 함께 오는거야 그리고 그것은 정말로 십자가의 종류 다

정강이 절반에 좋은 우리가해야 할 일은 우리는 시작과 끝이 정말 잘 결합되어 있는지 확인해야합니다 그래서 내가하고 싶은 것은 중간 지점에서 선을 사용하고 스냅 할 것입니다 끝점에 넣고, 나는 각각 약 15 밀리미터를 갖고 싶다

측면에서, 나는 똑같은 일을 여기에서하고 15mm를 할 것입니다 옆에 좋아, 내가 말하고자하는 것은 바로이 지점이 거기에 연결된다는 것이다 포인트

즉, 같은 프로파일을 가진 두 점이 있다고 가정하면 그들은 함께 정말 잘 만난다 좋아, 한번 보자 나는 갈거야 정말 간단하게 할 수 있습니다 직사각형으로 가보자

엔드 포인트에 짤깍 소리가 있지만 오른쪽에서 살펴 보겠습니다 할거다 15 배 15를 입력하십시오 그래서 저기에 제곱을 주면 그냥 가보겠습니다

끝에서 끝점까지이 끝점까지이 사본을 복사하십시오 이 끝점을 가리 키세요 그래서 그 종류가 우리에게 언제 오는지 알려주세요 함께 우리는 다시 그것을 흘려 보낸다

바닥의 어느 부분에 닿아 야한다, 알았어 그것이 그 아이디어입니다 이제 우리가이 녀석을 어떻게 흘려야하는지 알 필요가있어 그래서 나는 꼭대기에서 볼 수있게 될거야 그리고 우리는 앞으로 뛰어 들어갈거야

이리 나는 끝점에 빠지게 될 것이다 좋아, 그러면 너는 될 수있어 이걸로 뭘하고 싶은지 창의적이야 하지만 저는 여기서 이렇게 할 것입니다

좋아, 다른 하나는 내가 갈거야 가서 이걸 좋아하면 십자가에 못 박히고 어디서나 끝낼거야 여기에서 좋아요 어딘가에 끼어들 수도 있으니 걱정하지 마세요

되어야하고, 우리는 그것을 단지 건설 비행기로 다시 평평하게 할 것입니다 분 그럼 여기에 오는 십자가를하러 가자 여기 어딘가에서 끝나 그리고 우리는 아주 마지막

종점으로 다시 돌아갈거야 그리고 그게 여기로 갈거야 그리고 나서 우리가 여기서 어딘가에 끝낼거야, 좋아, 다시해야 해 선이 매우 직선인지 확인하십시오 그러면 이제 정면도에서 볼 수 있습니다

그들은 건설 비행기에 있지 않습니다 그래서이 비행기를 주행하겠습니다 이 하나,이 하나,이 하나, 그리고 상단보기에서, 우리는 코멘트를 사용하고 싶습니다 C 비행기에 "프로젝트"라고 불리는, 우리는 원래 하나를 지우고 싶다 왜냐하면 우리는 더 이상 필요하지 않습니다 좋아, 이제 나는 이걸 좋아, 다음은 좋아

우리가 할 단계는이 사각형을 집어 들고 실제로 당신이 할 수있는 일입니다 어떤 유형의 횡단면 에라도 붙이면됩니다 그러나 저는 정사각형을 사용합니다 당신이보기에 쉽습니다 그래서 나는 그 것을 끝점으로 복사 할 것입니다

여기, 여기에 종말점, 그리고 바로 마지막 종점으로 좋아,이 사람이 여기에 올 때, 조금 튀어 나와있는 것 같지 않습니다 그래서 나는이 남자를 회전시킬 것입니다 그건 정말 잘 들어 맞는 것과 같았 어 그리고 우리는 뭔가를 가질거야

이것처럼, 그리고 저기로 그 부분을 움직이자 그리고 이 부분은 여기 있습니다 어쩌면 조금 지나치게 많아 질 것입니다 거기서 부울을하는 것이 더 쉽습니다 좋아, 지금 우리는 이것을 가지고있다

테스트 해보 죠 우리는 또한 기록 역사를 켜고, 가자 표면 스윕 하나 이것은 가로장이고, 이것은 횡단면이고 다른 하나는 바로 거기 단면을 확인한 다음 모두 정렬되어 있는지 확인하십시오

방향 화살표 그런 다음 첫 번째 작업이 완료되었습니다 두 번째 것을 다시하고, 역사를 기록하고, 기록 된 역사에서 그리고 나서 우리는 표면 청소 (surface sweep)로 갈 것입니다 그리고 이것은 레일입니다 횡단면이며 이것이 횡단면입니다

두 번째 사람은이 길로 갈 수있어 이제 세 번째로 이동하여 같은 작업을 수행해 보겠습니다 너는 이렇게 빨리 감을거야 그래서 너는 기분이 안좋을거야 이제 우리는 이것이 우리가 원하는 것을 확실히 할 필요가 있습니다

그래서 나는 이 중 하나와 정렬 된 가운데 부분을 아래쪽으로 이동시켜 텍스트 나 그와 비슷한 형태가 나오는 지 알 수 있습니다 지금 우리가 기록적인 역사를 가지고 있고 우리가 그 직책을 좋아하지 않는다면 거기서 다른 곳으로 옮길 수있어 편집하기가 더 쉽습니다 나중에 알았어 그래서 지금 나는이 모든 사람을 감싸서 고체가된다 그것 당신이 역사를 깰 수 있다고 말할 것입니다

더 이상 필요가 없기 때문에 괜찮습니다 그것을 바꾼 다음 부울 단위를 센터로 가도록하자 이제 우리는이 시스템을 가지고 링으로 다시 보낼 준비가되었습니다 한 가지를 확인하십시오 정면도를 살펴 보도록하겠습니다

텍스트의 맨 아래에 정렬해야하는 줄과 0으로 설정 했어 알았어 그래서 그것에 대해 살펴 보겠습니다 모두 좋아 보인다 관점을 켜 봅시다

마지막 단계는 우리가하는 것입니다 우리는 변화에 직면 할 것입니다 우리는 긴 곡선을 그리며 갈 것입니다 우리는 물체를 집어 내고 기본 곡선을 집어 올리면 모두 올 것입니다 링의 커브를 잡으려고 여기에 있습니다

그러면 이제 여러분은 그것을 볼 수 있습니다 그 이유는 그들이 솔기가있는 곳이기 때문입니다 나는 그냥 이렇게 돌리면됩니다 알았어 우리가 볼 수있는 종류가 될거야

이 반지, 그리고 나는 아주 아름다운 흐름 텍스트를 가지고 있고 그것은 부울 함께 나는 당신이 비디오를 즐기기를 바랍니다 이것은 미니 시리즈 2 번입니다 거기있다 두 명 더 올거야 계속 지켜봐

제발 내 비디오를 공유하므로이 채널에서 더 많은 무료 비디오를 공유 할 수 있습니다 감사 너를보고있어 다음 주 월요일에 보자