Creality 3D Ender-3 3D Printer Fully Open Source Official Statement (July)

안녕하세요 여러분 Creality 3D의 Ben입니다 나는 너의 일부가 이미 나오미의 최신 비디오를보고 Creality 3D와 협력하여 위대한 Ender-3 Fully Open Source에 대한 뉴스! 오늘 우리는 또한이 위대한 너와 소식

Ender-3은 현재 최초의 오픈 소스 하드웨어 협회입니다 중국에서 인증 된 3D 프린터 그리고 그 말은 우리가 그것이 Open이라고 말하지 않는다는 것을 의미합니다 아주 제한된 라이센스로 몇 개의 파일을 출처 및 릴리스하십시오 우리는 모든 것을 공개했다

여기에는 보드 회로도, CAD 도면이 포함됩니다 펌웨어 – 그러나 그들이 원하는 것을 사용하고자하는 사람들은 우리가 자랑스럽게 생각하는 중국 기업으로서 우리가 진전을 이룩했음을 확신합니다 혁신 문화를 갖고 타인에게 의존하지 않기위한 목표 그래서 제시된 중국 기업이 만든 원래 제품을 지원하십시오 규칙에 따라 행동하고 공정하게 경쟁하려는 자세

우리 모두 알다시피, 결국, 모두에게 더 낫습니다 그래서 우리는 이것에 대해 매우 흥분하고 있으며, 또한 당신도 희망합니다 그래서 나는 앞으로 더 많은 좋은 소식을 가져올 수 있기를 바랍니다! 만약 너라면 아래에 가입 해 주시면 다음 번에 모두 들으실 수 있습니다

700 삼정더파크 두번째방문 오빠는 한손은 유…

700 삼정더파크 두번째방문 오빠는 한손은 유모차끌고 한손은 임산부 밀어주고 극기훈련하는줄 그래도 유니가 이마이 좋아하니 동물들 실컷보고 센텀가서 폭풍쇼핑하는데 아빠는 유니 잡으러 다닌다고 바빴다 분명 같이 들어갔는데 1분만 지나면 나혼자 있는 희한한 일욜마다 고생하는 오빠 짠하다 덕분에 어제는 세식구 모두 집오자마자 기절

Celtic Knot Ring Jewelry CAD Design Tutorial in Rhino 3D #48 (2018)

안녕하세요 여러분 모두 PJ Chen Design 채널에 다시 오신 것을 환영합니다 오늘의 튜토리얼에서는 이 방법을 보여주고 싶습니다

켈트 매듭 (반지) 그것은 매우 인기가있다 테마 보석 디자인에하자 먼저 그 부분을 만들고 그것을 돌렸다 링 밴드에 준비 되었나요? 시작하자

Google에 가서 셀틱을 입력하면 매듭 그 이미지가 많이 있습니다 하자 조금 시작 했어 기본적으로 삼각형 구조와 당신은 삼각형을 볼 수 있습니다 그들 서로 교차해서, 그래서 나는 이건 그냥 옆에있는 참조 그리고 우리는 삼각형 그럼 다각형으로 들어가 봅시다

도구를 누른 다음 Enter 키를 누릅니다 그게 0이야 우리가 중심으로 가지고있는 점 나는 갈거야 크기의 숫자로 이동하여 설정하십시오

3을 위해, 당신은 무엇을 결정할 수 있습니다 대략 가지고 싶은 크기 난 그냥 갈거야 이런 게있어 내 지주 시프트 때문에 90 도가 될 것입니다

구성 평면 이제 알았어 OSnap이 켜져 있는지, 중간 점은 켜져 있습니다 왜냐하면 우리는 중간 점을 사용하여 호를 만듭니다 거기에 호를 만듭니다

똑같은 것 그 중간 점에 주목할 것입니다 아크 패스가있는 동안 정확히 통과합니다 거기에서 중간 지점에 그래서 우리는 친절하다 이런 구조를 얻는 것, 그리고 이것이 우리가 사용하려고하는 것입니다

내가 그린다 모두 3 명이지만 사실 우리는 그들 중 두 명이 필요합니다 그래서 나는 만들거야 몇 개의 레이어를 추가하고 다른 색상 그건 그저 더 쉽게 볼 수 있습니다

실제로는 그렇지 않습니다 나를 위해 너무 많이 달라질거야 더 쉽게 볼 수 있습니다 그래서 우리는 한 줄로 붉은 색이 될거야

그리고 거기에 하나 그것은 푸른 색이 될 것입니다 예, 괜찮습니다 내가 무엇을 말하는지보기 위해서 약 좋아, 이제 내가 갈거야

바로 서페이스를 만드는 것입니다 일종의 두께가 필요하다 저기, 내가 할 일은 내가 프로필을 만들려고합니다 사각형을 쓸거야 우리는 3시에 저격 해 들어갈거야

전철기 첫 번째 요점은 내가 짤거야 거기에 들어가서 결정을 내릴거야 어쩌면 두께 2mm까지 거기에, 그리고 한번 나는 그것을 타이핑한다 나는 그 지점으로 들어가기를 원한다

그러면 나는 올바른 견해에 들어가기를 원합니다 2를 타이프해라 그래서 나는 근본적으로, 그 사각형을 갖고 싶다 완전히 내 삼각형의 가장자리에 맞 춥니 다 좋아, 그게 시작이야

결말이 올거야? 난 그냥 해요 단순히 거기에 하나를 복사하려고합니다 "스윕 한 레일"을 사용하겠습니다 이 파란 선은 우리의 선로가 될 것이고, 이것은 이것이 우리의 횡단면이 될 것입니다 다만 모든 사람들이 줄은 줄 (한 줄)이므로 아주 멋진 스윕 좋아요

내가 이걸 가지고 있다고 상상해 보라 copy = yes로 회전 할 것입니다 그런 다음 0을 치자 이 지점에서 그 지점으로 회전하라 당신은 그들이 어떻게 될지에 대한 아이디어를 얻습니다

작업 그러나 우리가 이것을 연구하면 조금, 너는 알아 차릴거야,하자 탑 뷰를 보시면 이 지점에서주의를 기울여 내려갑니다 그들이 다른 가장자리를 만날 때, 그것은오고있다 사실, 우리는이 지점에서 또 다른 횡단면이 필요할 것입니다

좋아, 그럼 우리가 더 많은 단면을 바로 얻을 수 있도록 내가 할 일은 내가 갈거야 표면을 그릴 수 있으며 어디에서나 사용할 수 있습니다 그것이 충분히 클만큼 괜찮습니다 그 표면으로 갈거야 대략 이와 비슷하게 회전하고 이 자리는 괜찮아

사실, 나는 가야 해 이런 식으로, 그리고이 지점에 가깝다 바로 거기 나는 또 다른 것이 필요할 것이다 내가 따라 와서 돌아갈거야

내 아이소 커브 바로 거기에 자리 잡아라 좋아, 그럼 내가하고 싶은 것은 커브를하는 것입니다 물체로부터 곡선을 그리고 나서 교차하다 그래서 나는이 표면을 집어들 것입니다

이 표면, 그리고이 표면, 그리고 나를위한 커브를 만들려고하고있다 그리고 나서 그것이 선택되면, 나는 가고 싶다 앞으로 그들을 결합하십시오 좋아, 그럼 이것을 제거하고 제거하십시오

실제로 그것을 제거하십시오 좋아, 이제 나 그 두 가지 곡선을 가지고, 나는 Gumball을 사용하여 이것에 대해 아래로 이동하십시오 -07이 사람과 나는 07까지 올릴거야

좋아, 그럼 우리가 다시 쓸어 가면 우리는 여기로 내려가는 것, 올라 가기 같은 것 거기에서 요점으로 되돌아 간다 좋아, 그럼 한번 해보자 우리는 다시 한 번 레일을 쓸어 넘기십시오

그만큼 파란 선 단면, 모두, 그리고 이 하나,이 하나, 그리고 아주 빨리 당신은 모두가 정렬되어 볼 수 있습니다 그런 다음 ENTER를 누릅니다 여기서 다른 시험을 해보 죠 나는 가지고있다 그 폴리 표면, 만약 내가 회전합니다 유형 제로가 중심이고, 나는 여기에서 여기로 이동하고 여기에서 회전하십시오

여기에, copy = yes로하자 그것 좀보세요 좋아요 내려 가서 올라가고 싶다 그리고 그것이 보이는 지 한 번 보아라

너는 찾고있다 만약이 각도가 너가 좋아 하는것 우리가 다른 것을 복사한다면 하나, 당신은 당신이해야 할 때 알아야하지만 언제 이 스포트, 스포트를 보려고 확대한다 좋아 보이지 않는 군 맞지? 그래서 당신은 그들이 당신을 친절하게 알고 싶어합니다 모두 함께 정말 잘 어울려요

그래서 내가 지금하고 싶은 것은 대신에 저기있는 끝 커브로 일하면서, 나는 하나 갖고 싶다 3시에 가자 여기와 여기에 오는 시점과 교차로 어딘가, 어딘가에 그곳에 좋아 그럼 내가 아이 올을 지울거야

내 표면과 내가 보여주는 이유 너 너 한테 이걸 보여주고 싶었어 사고 과정, 그래서 나는 많이 반복하고있다 너는 내 물건을 따라 다니고 싶어 생각하는 과정, 그래서 만약 당신이 다른 모양과 그것이 당신에게 더 쉬울 것입니다 그것을 조작하십시오 좋아, 나와 함께 참아라

나는 같은 일을 반복하고있다 하지만 너와 나눠주고 싶다 사고 과정 좋아, 이제 그걸 회전시킨다 저기에 하나 있어요

우리는 더 이상 이것을 필요로하지 않는다 프로필과 우리가해야 할 이유 이 방법은 그들이 만나거나 모퉁이를 함께 할 수 있었다 부울로, 그리고 그들은 (서로에게) 괜찮아 질거야 한번 더 해보 죠 파란 선은 당신에게서가는 우리의 곡선입니다 너, 너, 너에게

좋아, 이제 모두들 그들이 정렬되어 있는지 확인하십시오 그리고 그들은 모두 같은 방향을 향하고 있습니다 좋아, 이제 우리는이 사람을 바로 여기있다 좋아, 한번 시도 해보자

우리는하고 싶다 위에서 본 모습부터 시작하자 앞으로 회전합니다 0이 맞는지 확인하십시오 우리 센터, 사본 = 예, 우리는 여기에서 여기로, 여기에서, 아이구와로 여기에서 여기까지

좋아, 지금이 우리가 이걸 얻는 방법입니다 그들과 합류하십시오 그럼 당신은 교차로의 종류 내가하는 방식 그것은 실제로 나는해야한다 시작시 CAP 나는 모두 막기 위해 앞으로 나아갈거야

이제는 각각 개별적입니다 단단한 폴리 서페이스 이제 내가 할 수있어 부울 값을 가질 수 있습니다 좋아, 이제 그들은 하나의 단단한 (모델) 괜찮아

동시에 나는 그들에게 약간의 등심을주고 싶다 가장자리 작은 숫자를 사용해 봅시다 02라고 가정 해 보겠습니다

그래서 거기에서 정말 잘 작동했습니다 돌아 오기 전에 다시 확인하십시오 우리가 원하는 다른 것을 통해 폴리 서페이스를 위로 이동하면 닫힌 재산 훌륭한 폴리 서페이스 이제 우리는 우리의 구성 요소가 있습니다 그것을 반지로 만들 필요가 있습니다 매회마다 반지 크기를 진행하십시오

내 튜토리얼의 나는 그것을 설정하고 싶다 직경이 16입니다 좋아, 이제는 이것이 내 반지 크기, 그리고 물론 내가 그것을 만들고있어 거대한, 알았어

그래서 나는 그것을 만들거야 이 작은 것을 다음 이동하십시오 우리는 더 이상 필요하지 않습니다 커브는하지만 일반적으로 삭제하지 않습니다 내 커브

그냥 거기 숨길거야, 알았어 이제 우리는 더 이상 이것을 필요로하지 않습니다 두께를 너무 가도록 가보자 우리가 밀어 내고 싶은 표면에 똑바로 그리고 대략 이것 같이 대략 구부렸다 높이, 오랫동안 그것을 덮을 수 있습니다 이건 단지 참고 용 일 뿐이므로 너는 너비에 대해 걱정할 필요가 없다

너비는 실제로 우리의 패턴, 그래서 곡선 커브로 가자 개체에서, 우리는 UV 커브를 만들었습니다 다음은 우리가있는 영역입니다 디자인을 할거야 할거다 단순히 그것을 움직이고 둘 다 정렬하십시오

중앙에 수평으로 놓아서 너는 그들이 바른 길에 있음을 너도 알지 센터 좋아 나는 다른 것을 복사 할거야 거기에 하나를 넣은 다음 180도 회전시킵니다

바로 저기에,이 녀석을 뒤로 옮기고 그들은 부울이 될 것이기 때문에 함께 사용하면 교차, 괜찮아 이제 나는 그것들을 가지고있다 상위 뷰를 확대 해 보겠습니다 이 (지역)의 나머지 부분을 채우십시오 배열 도구를 사용하여 번호를 설정하십시오

내가 필요한 것보다 더 많이, 아마 7 세트 그리고 여기에서 저를 붙들고 있습니다 시프트 (SHIFT)하고 우리 가까이에서 그것을 얻으려고 노력하십시오 먼저 거기에 세워 좋아, 이제 나는 여분의 것, 나는 그들을 벗어 버릴 수 있습니다 괜찮아 그래서 지금 내가이 남자를 흘러 나오게한다면, 나는 그 사이에 간격이있을 수 있습니다

그래서 당신은 친절합니다 크기를 재검토 할 필요가 있고 또한 당신의 반지 크기가 무엇인지에 달려 있습니다에서 이 튜토리얼 나는 그것을 확장하려고한다 그렇게 조금만 그들은 뻗어있을 것이다 함께 조금씩 움직이지 만, 링이되기 때문에 괜찮을거야 밴드, 그리고 그것은 말하기 어려울 것입니다

좋아, 이제 내가 이걸 가지고있어 그들이 바로 표면에 앉아있다 조금만 바닥에 닿으면 내 패턴 좋아, 이제 가자 관점, 확대 자

그것은 당신을 위해 더 쉽습니다 보다 우리가 사용할 명령 "표면을 따라 흐르는"것입니다 "역사 기록하기"를 먼저하고 다음으로 흘러갑니다 이 표면을 따라 데리러 가자

모두들 거기서 모퉁이에서 구석 구석에서 바로 거기 그래서 우리는 거기에 약간의 갭이 있습니다 올바른 방법 우리가 기록을 가지고 있기 때문에 사실입니다 역사, 나는 약간 만들 것입니다 바닥 표면이 조금 더 가깝기 때문에 컴퓨터가 자동으로 조정합니다

그리고 그것은 많은 것들을 가지고 있기 때문에 당신이 조금만 계산 했으니 까 느린 우리가 움직일 필요가있는 것 같아 조금만 더 터치하면됩니다 그래서 부울 단위 수 있습니다

나중에 좋아, 완벽 해 이제는 더 이상 잘 작동하지 않아 이 표면 압출이 필요하다 우리가 역사를 깰 것이라고 말하면서 그것을 바꿀 수는 있지만 괜찮습니다 우리가 원하는 것을 얻을 수 있기 때문입니다

알았어 그래서 그렇게하는 것이 길이다 링 밴드에 남은 유일한 것 부울 단위입니다 나는 너를 즐기기를 바란다

비디오, 제발 도와주세요 YouTube에서 랭킹을 매겼다 사람들이 내 비디오를 볼 수 있었고 그들이 당신처럼 즐길 수 있기를 바랍니다 제발 마음에 드세요 다음 주 월요일에, 고마워

Text Ring Mini Series #2 Jewelry CAD Design Tutorial in Rhino 6 (2018)

이 텍스트 링 보석 CAD 튜토리얼 미니 시리즈 번호 2에서, 나는 당신은 두 가지, 1 위, 금속에 적합한 스크립트 텍스트를 디자인하는 방법 주조 Ring bang으로 디자인을 흘려 보내는 방법 2 번

시작하자! 이런 종류의 스타일을 사용하려면 텍스트 글꼴이 실제로 흐를 필요가 있습니다 그럼 내가 가지고있는 것을 살펴 보겠습니다 상위보기로 가자, 나는 미안하다 보기, 그리고 우리는 8을위한 반경을 말한 반지 생크를 만들고 싶다 직경이 16 밀리미터이다

그런 다음 "길이"명령을 입력하면됩니다 우리에게 50265 (mm)라고 알려줄 것이므로 55265를 입력 할 것입니다 여기 길이는 원주와 같습니다

그러니 탑 뷰를 선택하고 텍스트로 이동합니다 내가 사용하고있는 글꼴은 Edwardian Script ITC입니다 내가 다운로드 한 글꼴이 굵은 글꼴인지 확인하십시오 우리가 원한다는 것을 명심하십시오 단단한 대신에 커브를 가진다

우리는 그것을 그룹화하고 싶지 않습니다 당신이 원한다면 공간 그러나 나는 두 글자 밖에 가지고 있지 않다 그건 중요하지 않다 그래서 그건 괜찮아요, 그래서 지금 우리는 이것을 가지고 있습니다

우리가 커브를하고 싶은 이유 우리가 편집해야하기 때문입니다 곡선이 어떤 종류인지 알 수 있습니다 그 자체로 여기에서 밀어 낸 솔리드를 작성하면 그것에 문제가있다 그래서 내가 그 지점의 일부를 지우도록하겠습니다 그런 식으로 계속 될 것입니다

같은 일이 일어났다 바로 여기에서이 글을 삭제하겠습니다 일단 삭제하면 이 부분이 겹치는 지 확인하십시오 이 중 일부를 볼 수 있듯이 끝이 몸 자체에 들어옵니다 그래서 우리가하고 싶은 것은 저는 이것을 폭발시키고 싶습니다

아마도 이런 커브를 그리게 될 것입니다 이 커브를 사용하여이 커브와이 커브를 트림합니다 좋아, 그렇게하지 않으면 너도 알다시피 이것은 연결되어 있고, 다음으로하고 싶은 일은 내가 골라 내고 싶다 양쪽 (선)에 컨트롤 포인트를 올리고 내부로 이동 한 다음 조금 삐뚤어지면 너무 딱딱한 느낌이 들지만 조금만 낫지 만 또는 당신은 그것을 더 두껍게 만들 수 있습니다 우리는 계속 나아가고 싶다 그 모든 것을 다듬어서 이제는 닫힌 커브로 사용하십시오 이 녀석을 여기에서 우리는 또한 그 점에 특정한보기를 확대 할 필요가있다

때로는 그 점이 문제를 일으킬 수 있습니다 보통 내가하고 싶은 것은 그것들을 좀 더 둥글게 만들라 그래서 그것은 컨트롤을 지우는 방법 중 하나이다 포인트를 주거나, 거기에 필렛을 줄 수 있습니다 좋아, 그래서 우리는 계속 가고 싶다

거기에 다른 사람과 합류하기 국경의 두께를 만들면 좋아요 커브를 잡아서 커브 툴로 갈 것입니다 당신은 이것을 "오프셋 (offset)"이라고 부릅니다 원하는 지방의 정도에 달려 있습니다

여기에 04에 대한 설정입니다 05로 입력하면됩니다 거기에 조금 더 많은 표면을 제공합니다

좋아요 그리고 동시에, 나는 좀 그렇습니다 내가 원하는 영역을 재배치해야합니다 어쩌면 나는 그들에게 조금 만지기를 원할 것이다 조금 더 나아 졌으니,이 거리에서도 동일한 거리를 상쇄 할 것입니다

그래서 나는 그런 식으로 그러니 조금 움직여주십시오 종류를 찾는다 그 (것)들을위한 제일 위치 그게 너에게 잘 어울린다면, 훌륭하다

우리보다 그것으로 체재하십시오 동시에 우리는 전체 본문과 나머지 링 샹크에 대해 얼마나 걸립니까? 내 반지의 생크가 너무 짧아서 축소시킬거야 조금만 비중을보고 어떤 것을보아야 할 필요가 있습니다 최고 일했습니다 좋아, 지금 우리는 이것을 가지고있다

할거다 이 하나를 우리의 경계로 삼으십시오 우리가 정말로 좋아한다면, 나는 이 녀석을 여기에서 다듬어 라 그러면 한 줄로 바뀔 것이다 앞으로 그들과 합류하십시오 좋아,이게 우리 국경이야

이것은 내부에있다 그것을 잘라 버릴거야 나는 또한 약간의 반경을 줄 것을 제안하고자한다 이 자리 같이 어딘가에 01과 같이 아주 작게 보이네요

모든 날카로운 모서리를 멀리 떨어 뜨리려고하면 캐스팅 문제가 많이 발생하지 않도록 할 수 있습니다 저기서 내가 너무 날카로운 사람이라면, 너는 조금주고 싶어 반경 그것은 텍스트의 모양에 영향을 미치지 않습니다,하지만 당신에게 많이 줄 것이다 더 나은 주조 결과, 그리고 이런 작은 것들을 믿어, 그것은 보지 못할 수도 있습니다 많은 차이가 있지만 캐스팅에 많은 이점을 제공합니다 좋아, 그럼 네가 잘 돌아가고 더 멋진 시간을 보내고 보시다시피

에 대한 전반적인 효과에 대해서는 너무 많이 보여주지는 않습니다 본문 알았어 내가 제일하고 싶은 일은 바깥 쪽 가장자리 그럼 관점을 살펴 봅시다

관점에서, 나는 예를 들어 2 밀리미터처럼 올라가고 싶습니다 그 꽤 두꺼운 밴드지만, 실제로는 확실히하고 싶은 링 밴드입니다 그들은 튼튼하고 견고합니다 그럼 2mm 정도 밀어 내 보겠습니다 좋아, 이제 내가 이걸 가지고, 내가 가지고있는 모든 인테리어를 가질거야

거기서 나는 그것을자를 것이고, 그래서 우리는이 사람의 외부 텍스트가 될 것이고, 이 녀석, 그들은 내부에서자를거야 그래서 표면을 압출시키고 고체 압출 대패 커브로 이동합니다 똑바로, 나는 그들에게 1 개의 미니 미터를달라고한다 알았어 앉아있는거야

그것의 두 부분을 움직이고있다 그래서이 압출 및이 압출 그걸 1 밀리미터 위로 움직이면 우리는 볼링 차이, 우리는이 바깥 쪽을 다른 부울과 갈 것입니다 내부에 그래서저기서 무슨 일이 있었는지 알 것 같네요

좋아, 이제 우리는 할 필요가 내면의이 부분이 압출 될 필요가 있다고 생각합니다 잘랐다 그래서 이걸 곧장 밀어 내고 자하자 밀리미터, 그리고 다시 우리는 Gumball을 가지고 이걸로 움직이고 싶다

밀리미터, 다시 우리는 이것에서 부울 차이를 원합니다, 좋습니다 이제 그들은 마치 무언가처럼 보입니다 중간에 어떤 부분이 빠져있다 이 파트와이 파트는 solid-extrude planner로 진행됩니다 – 스트레이트, 그리고 나서 우리는 2 밀리미터를하고 싶습니다

좋아, 이제 우리는 중앙 부분이 완료됩니다 부울을 모두 살펴 보겠습니다 이제 알았어 반지 정강이, 그것은 바닥에 함께 오는거야 그리고 그것은 정말로 십자가의 종류 다

정강이 절반에 좋은 우리가해야 할 일은 우리는 시작과 끝이 정말 잘 결합되어 있는지 확인해야합니다 그래서 내가하고 싶은 것은 중간 지점에서 선을 사용하고 스냅 할 것입니다 끝점에 넣고, 나는 각각 약 15 밀리미터를 갖고 싶다

측면에서, 나는 똑같은 일을 여기에서하고 15mm를 할 것입니다 옆에 좋아, 내가 말하고자하는 것은 바로이 지점이 거기에 연결된다는 것이다 포인트

즉, 같은 프로파일을 가진 두 점이 있다고 가정하면 그들은 함께 정말 잘 만난다 좋아, 한번 보자 나는 갈거야 정말 간단하게 할 수 있습니다 직사각형으로 가보자

엔드 포인트에 짤깍 소리가 있지만 오른쪽에서 살펴 보겠습니다 할거다 15 배 15를 입력하십시오 그래서 저기에 제곱을 주면 그냥 가보겠습니다

끝에서 끝점까지이 끝점까지이 사본을 복사하십시오 이 끝점을 가리 키세요 그래서 그 종류가 우리에게 언제 오는지 알려주세요 함께 우리는 다시 그것을 흘려 보낸다

바닥의 어느 부분에 닿아 야한다, 알았어 그것이 그 아이디어입니다 이제 우리가이 녀석을 어떻게 흘려야하는지 알 필요가있어 그래서 나는 꼭대기에서 볼 수있게 될거야 그리고 우리는 앞으로 뛰어 들어갈거야

이리 나는 끝점에 빠지게 될 것이다 좋아, 그러면 너는 될 수있어 이걸로 뭘하고 싶은지 창의적이야 하지만 저는 여기서 이렇게 할 것입니다

좋아, 다른 하나는 내가 갈거야 가서 이걸 좋아하면 십자가에 못 박히고 어디서나 끝낼거야 여기에서 좋아요 어딘가에 끼어들 수도 있으니 걱정하지 마세요

되어야하고, 우리는 그것을 단지 건설 비행기로 다시 평평하게 할 것입니다 분 그럼 여기에 오는 십자가를하러 가자 여기 어딘가에서 끝나 그리고 우리는 아주 마지막

종점으로 다시 돌아갈거야 그리고 그게 여기로 갈거야 그리고 나서 우리가 여기서 어딘가에 끝낼거야, 좋아, 다시해야 해 선이 매우 직선인지 확인하십시오 그러면 이제 정면도에서 볼 수 있습니다

그들은 건설 비행기에 있지 않습니다 그래서이 비행기를 주행하겠습니다 이 하나,이 하나,이 하나, 그리고 상단보기에서, 우리는 코멘트를 사용하고 싶습니다 C 비행기에 "프로젝트"라고 불리는, 우리는 원래 하나를 지우고 싶다 왜냐하면 우리는 더 이상 필요하지 않습니다 좋아, 이제 나는 이걸 좋아, 다음은 좋아

우리가 할 단계는이 사각형을 집어 들고 실제로 당신이 할 수있는 일입니다 어떤 유형의 횡단면 에라도 붙이면됩니다 그러나 저는 정사각형을 사용합니다 당신이보기에 쉽습니다 그래서 나는 그 것을 끝점으로 복사 할 것입니다

여기, 여기에 종말점, 그리고 바로 마지막 종점으로 좋아,이 사람이 여기에 올 때, 조금 튀어 나와있는 것 같지 않습니다 그래서 나는이 남자를 회전시킬 것입니다 그건 정말 잘 들어 맞는 것과 같았 어 그리고 우리는 뭔가를 가질거야

이것처럼, 그리고 저기로 그 부분을 움직이자 그리고 이 부분은 여기 있습니다 어쩌면 조금 지나치게 많아 질 것입니다 거기서 부울을하는 것이 더 쉽습니다 좋아, 지금 우리는 이것을 가지고있다

테스트 해보 죠 우리는 또한 기록 역사를 켜고, 가자 표면 스윕 하나 이것은 가로장이고, 이것은 횡단면이고 다른 하나는 바로 거기 단면을 확인한 다음 모두 정렬되어 있는지 확인하십시오

방향 화살표 그런 다음 첫 번째 작업이 완료되었습니다 두 번째 것을 다시하고, 역사를 기록하고, 기록 된 역사에서 그리고 나서 우리는 표면 청소 (surface sweep)로 갈 것입니다 그리고 이것은 레일입니다 횡단면이며 이것이 횡단면입니다

두 번째 사람은이 길로 갈 수있어 이제 세 번째로 이동하여 같은 작업을 수행해 보겠습니다 너는 이렇게 빨리 감을거야 그래서 너는 기분이 안좋을거야 이제 우리는 이것이 우리가 원하는 것을 확실히 할 필요가 있습니다

그래서 나는 이 중 하나와 정렬 된 가운데 부분을 아래쪽으로 이동시켜 텍스트 나 그와 비슷한 형태가 나오는 지 알 수 있습니다 지금 우리가 기록적인 역사를 가지고 있고 우리가 그 직책을 좋아하지 않는다면 거기서 다른 곳으로 옮길 수있어 편집하기가 더 쉽습니다 나중에 알았어 그래서 지금 나는이 모든 사람을 감싸서 고체가된다 그것 당신이 역사를 깰 수 있다고 말할 것입니다

더 이상 필요가 없기 때문에 괜찮습니다 그것을 바꾼 다음 부울 단위를 센터로 가도록하자 이제 우리는이 시스템을 가지고 링으로 다시 보낼 준비가되었습니다 한 가지를 확인하십시오 정면도를 살펴 보도록하겠습니다

텍스트의 맨 아래에 정렬해야하는 줄과 0으로 설정 했어 알았어 그래서 그것에 대해 살펴 보겠습니다 모두 좋아 보인다 관점을 켜 봅시다

마지막 단계는 우리가하는 것입니다 우리는 변화에 직면 할 것입니다 우리는 긴 곡선을 그리며 갈 것입니다 우리는 물체를 집어 내고 기본 곡선을 집어 올리면 모두 올 것입니다 링의 커브를 잡으려고 여기에 있습니다

그러면 이제 여러분은 그것을 볼 수 있습니다 그 이유는 그들이 솔기가있는 곳이기 때문입니다 나는 그냥 이렇게 돌리면됩니다 알았어 우리가 볼 수있는 종류가 될거야

이 반지, 그리고 나는 아주 아름다운 흐름 텍스트를 가지고 있고 그것은 부울 함께 나는 당신이 비디오를 즐기기를 바랍니다 이것은 미니 시리즈 2 번입니다 거기있다 두 명 더 올거야 계속 지켜봐

제발 내 비디오를 공유하므로이 채널에서 더 많은 무료 비디오를 공유 할 수 있습니다 감사 너를보고있어 다음 주 월요일에 보자

KR AutoCAD를 기본값으로 재설정하는 방법

안녕하세요 나는 사미 야

Fawzi 아카데미 출신 이 비디오에서 나는 이야기 할 것이다 AutoCAD를 기본값으로 재설정하는 방법 시스템의 각 사용자 계정에는 자체 AutoCAD 설정이 있습니다 기본값으로 다시 설정하면 현재 활성 사용자 계정에만 영향을줍니다

다른 계정으로 재설정하려면 먼저 해당 사용자로 로그인해야합니다 재설정 유틸리티를 사용하면 설정을 먼저 백업 할 수 있습니다 재설정이 완료되면 AutoCAD가 자동으로 열리고 보조 설치 프로그램이 시작됩니다 시작 메뉴

모든 프로그램 오토 데스크 AutoCAD 201x 설정을 기본값으로 재설정하십시오 재설정 유틸리티가 작동하지 않는 경우

수동으로 AutoCAD를 재설정합니다 두 개의 폴더 삭제와 관련됩니다 및 레지스트리 경로 여기 단계가 있습니다 AutoCAD를 종료하십시오

사용 가능한 경우 현재 설정을 내보내 백업으로 저장하십시오 시작하여 시작하십시오 모든 프로그램 오토 데스크 AutoCAD 20xx

Migrate Custom Settings Export AutoCAD 20xx Settings 내보내기 유틸리티가 없으면 아래에서 언급 한 폴더의 복사본을 수동으로 저장하십시오 다음 폴더를 삭제하십시오 Windows Vista 이상

C Users <사용자> AppData Roaming Autodesk AutoCAD 20xx를 선택합니다 C Users <사용자> AppData Local Autodesk AutoCAD20xx입니다 키보드의 WINDOWS-R을 눌러 실행 창을 표시하고 REGEDIT를 입력 한 다음 확인을 클릭하십시오 다음 레지스트리 키를 삭제하십시오 (수동으로 백업을 저장하려면 마우스 오른쪽 버튼 클릭> 내보내기) HKEY_CURRENT_USER Software Autodesk AutoCAD Rxx

x ACAD-xxxx : 40x AutoCAD 20xx를 시작하여 설정 파일을 다시 작성하십시오 희망,이 정보는 도움이된다 Fawzi 아카데미를 시청 해 주셔서 감사합니다 구독하고 공유하십시오 저희 웹 사이트 fawziacademy

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