IronCAD. Fundamentally Better 3D Design.

IronCAD는 근본적으로 3D로 설계하는 더 좋은 방법입니다 CAD 소프트웨어를 처음 사용하는 분이라면 배우기가 훨씬 쉬우 며, 기존 소프트웨어 인 경우 CAD 사용자는 기존 3D CAD 시스템보다 훨씬 빠르고 유연합니다

IronCAD의 장점은 처음부터 3D로 디자인 할 수 있다는 점입니다 너는 건너 뛸 수있어 평면을 만드는 전통적인 단계 그 계획에 대한 스케치 만들기 그리고 나서 해당 스케치에서 피쳐를 생성하거나 돌출시킵니다 IronCAD에는 단순히 드래그 앤 드롭 만 할 수있는 사전 정의 된 모양이 있습니다

그런 다음 그들을 밀고 당겨서 초 단위로 정확한 변경을하십시오 이 모양은 변장의 특징이며, 여전히 횡단면 및 피처 유형을 가지고 있습니다 언제든지 편집 할 수 있습니다 또한 사용자 정의 모양을 저장하고 사용자 정의 할 수 있습니다 간단한 끌어서 놓기가있는 카탈로그

이 방법은 더 빠르고 이해하기 쉽고 지루한 단계를 건너 뛸 수 있습니다 이러한 모양과 카탈로그에는 고급 기능이 내장되어 있으며 이에 대해서는 다룰 것입니다 나중에 비디오에서 우리는 하나의 파일에 여러 부분을 설계하고 있음을 눈치 챘을 것입니다 IronCAD는 통합되어 있습니다

디자인 환경을 사용하면 동일한 파일에서 원하는만큼 많은 파트를 디자인 할 수 있습니다 이것은 물론 전통적인 아이디어와 비교할 때 파일 관리를 훨씬 쉽게 만듭니다 많은 개별 파일을 가지고 있지만 장점은 거기서 멈추지 않습니다 당신은 더 자연스러운 사고 방식 인 어셈블리 컨텍스트 내에서 디자인하고 있습니다 당신의 디자인에 대해서

기존 파트에 스냅할 수 있으며 모든 것이 완벽하게 처음에 적합합니다 시각 또한 기존의 CAD 소프트웨어에서 결합 및 구속 프로세스를 대부분 건너 뛸 수 있습니다 전통적으로, 당신은 모든 부분을 개별적으로 만들 것이고, 마지막에는 그것을 어셈블리와 짝짓기하고 모두 함께 묶어 라 IronCAD에서는 이미 올바른 위치에 있으므로이 작업을 수행 할 필요가 없습니다

그런 다음 움직이는 부품이 있다면 간단히 그 부품에 동작 구속 조건을 적용 할 수 있습니다 다른 모든 제약 조건은 건너 뛸 수 있습니다 이전의 CAD 시스템에서 대규모 어셈블리를 제한 한 사람이라면 누구나 IronCAD가 여기에서 저장하는 시간 그런 다음 2D 드로잉에 관해서는 모든 개별 파트 드로잉을 생성 할 수 있습니다 하나의 3D 파일

개별 도면의 부품을 선택하거나 Bulk Drawing Creation을 사용할 수도 있습니다 도구는 미리 정의 된보기를 자동으로 배치하고 각 부분마다 새 도면 시트를 작성합니다 및 어셈블리 물론 3D로 어떤 부분을 변경할 때도 2D 도면은 자동으로 당신을 위해 업데이 트되었습니다 필요한 경우 부품 및 어셈블리를 외부 및 개별적으로 저장할 수 있습니다

예를 들어, 동일한 부분을 사용하는 조직의 여러 영역이 있고 모든 변경 사항을 모든 사람의 모델을 한 번에 업데이트하려고합니다 이것은 파트에서 수행 할 수 있습니다 또는 조립품 레벨을 제공하므로 제어가 쉽고 설치가 쉽습니다 부품은 여전히있을 수 있습니다 한 파일에서 편집하면 외부에서 저장되며 다른 모델도 업데이트됩니다

전반적으로, IronCAD는 파일 관리와 협업을 전통적인 것보다 훨씬 쉽게 해줍니다 소프트웨어 IronCAD의 또 다른 큰 이점은 언제든지 주요 설계 변경을 할 수있는 유연성입니다 디자인 프로세스의 후반부도 포함됩니다 전통적인 소프트웨어는 역사에 따라 다르기 때문에 기능은 위의 다른 항목에 의존합니다 또는 역사 트리에서 그 아래에 있습니다

이로 인해 늦은 설계 변경이 어려워지고, 또한 이러한 다른 시스템에서 종종 역사 – 나무 "충돌"이 발생하여 익숙하다 IronCAD의 기능은 독립적이므로 이력 트리를 위아래로 이동할 수 있습니다 용이하게 설계 의도에 대해 걱정할 필요가 없으므로 설계 변경이 쉽습니다 모델에서 일찍부터 IronCAD를 사용하면 언제 어디에서 디자인을 사용할지 선택할 수 있습니다

의지 이렇게하면 디자인에 대한 제어력이 향상되고 변경 사항이있을 수 있습니다 전에 찍은 시간, 민트에서 할 수 있습니다 이 기능 독립성으로 인해 피쳐와 모델을 쉽게 재사용 할 수 있습니다 너는 떨어 뜨릴 수있어

카탈로그에 추가 한 다음 다른 파트 및 어셈블리로 드래그하여 새 모델이 처음에 만들어진 것처럼 사용자 정의 할 수 있습니다 이제 다른 시스템에서 가져온 지오메트리를 살펴 보겠습니다 전통적인 시스템에서, 수입 형상은 종종 편집하고 재사용하기가 어렵습니다 IronCAD에는 신속하고 직관적 인 다양한 직접 편집 도구가 있습니다 구멍이나 블렌드와 같은 항목을 삭제하고 직접면을 밀고 당길 수 있습니다

제어 기존 지오메트리로 스냅하거나 정확한 값을 입력하여 TriBall을 사용하여 직접 얼굴의 위치를 ​​변경할 수 있으며, IronCAD가 가장 좋은 방법을 찾을 것입니다 당신의 변화를 수용하십시오 얼굴을 선택하고 IntelliShapes, 언제든지 편집 할 수있는 횡단면이 있습니다 IronCAD는 자동으로 감지합니다 패턴에 있어야하는 것처럼 보이며 모양을 연결합니다 의 물론 필요할 때마다 연결 해제 할 수 있습니다

IronCAD는 특정 기능을 직접 편집 할 때 주변 지오메트리를 사용하여 변경하려는 내용을 이해하는 데 도움이됩니다 이 도구는 가져온 형상에 특히 유용하지만, 가져온 형상에도 카탈로그 모양을 사용하십시오 지금까지 개요를 보았으므로 몇 가지 세부 정보를 보여 드리겠습니다 IronCAD의 다른 많은 도구와 마찬가지로 판금 도구는 드래그 앤 드롭 기능을 통해 극도의 빠르고 배우기 쉽습니다 시트 메탈 기능을 푸시 앤 풀 (Push & Pull)하여 조절, 사용 마이 터 도구와 같은 특정 판금 도구는 여전히 다른 IronCAD 기능을 사용합니다

카탈로그 및 TriBall처럼 판금 부품은 언제든지 전개 할 수 있으며 굽힘을 사용하여 생산을 위해 내보낼 수 있습니다 윤곽 이는 IronCAD의 도면 환경, 종이 공간 ICD 환경 및 IronCAD Draft 환경을 제공합니다 일반적으로 3D에서의 모든 변경 사항은 2D 도면을 자동으로 업데이트합니다

이것은 TriBall입니다 IronCAD가 10 년 이상 개발해온 특허 도구입니다 수많은 업계에서 우승했습니다 모든 포지셔닝 또는 복사 기능을 몇 번의 클릭만으로 수행 할 수 있습니다 그리고 당신을 3D로 유지하는 모든 시간

TriBall은 종종 참조 평면, 제약 조건 및 패터닝의 필요성을 대체합니다 도구를 모두 하나로 모양, 부품, 어셈블리 등과 함께 사용할 수 있으므로 시간을 절약 할 수 있습니다 전통적인 시스템에서 동일한 일을하는 것과 비교하면 몇 시간의 설계 시간이 소요됩니다 여기서 우리는 파라미터 화 된 모델을 가지고 있습니다이 모델은 어셈블리에서 Push & Pull 핸들에 의해 구동됩니다

수평 전통적인 CAD 소프트웨어와 같은 인물 표를 편집하는 대신 IronCAD 어셈블리에서 생성 된 핸들에서 이러한 매개 변수를 구동 할 수 있습니다 어셈블리의 모든 파트가 자동으로 크기가 조정되고 크기에 따라 재배치됩니다 우리는 전반적인 어셈블리를 선택합니다 이것은 매개 변수 기반의 기회의 범위를 창출합니다

디자인하고, 누구나 쉽게 사용할 수 있도록 충분히 쉽게 만들 수 있습니다 앞에서 우리는 카탈로그와 모양이 더 고급 기능을 내장 할 수 있다고 언급했습니다 여기에 로봇 부품의 카탈로그가 있습니다이 부품들은 드래그하여 서로 자동으로 떨어 뜨렸을 때 미리 정의 된 움직임으로 자신을 제한 할 수 있습니다 IronCAD의 어태치먼트 포인트는 자석처럼 작용하여 지오메트리를 정렬하고 배치합니다

그것은 그것들 근처에 떨어졌습니다 여기에있는 다른 카탈로그는 모듈 식 카트 구성 요소로 채워져 있습니다 여기에는 두 부분과 어셈블리는 자동으로 정확한 위치에 스냅되며 교체 할 수 있습니다 그리고 초 만에 이 기능은 IronCAD 제품 전체에서 사용할 수 있으므로 카탈로그를 만들 수 있습니다 IronCAD에서 다운로드 한 다음 무료 Compose Viewer 또는 iPad App을 사용하여 다른 사람에게 보냅니다

그들 그것을 커스터마이징하고, 주석을 작성한 다음 다시 IronCAD 전체에서 완성되도록 보낼 수 있습니다 이것은 IronCAD 기능의 표면을 긁어 모으므로 무료 30 일 평가판을 다운로드하십시오 IronCAD가 무엇을 할 수 있는지 확인하고, 매 순간마다 더 많은 투자 수익을 올리기 시작하십시오 당신은 CAD 소프트웨어를 사용합니다

IT Comandi che non funzionano in una finestra di layout in AutoCAD

안녕하세요, 나는 Fawzi 아카데미 출신 인 Sami입니다 이 비디오에서 나는 이야기 할 것이다

뷰포트에서 작업 할 때 줌 및 팬과 같은 일부 명령이 작동하지 않습니다 표준 선택 방법 또한 뷰포트 내에서 객체를 선택하는 데 실패합니다 뷰포트가 잠겨 있거나 여러 개의 뷰포트가 겹쳐져 있고 다른 뷰포트가 실제로 활성화되어 있습니다 뷰포트가 잠겨 있으면 잠금을 해제합니다 뷰포트를 선택하십시오

특성 팔레트를 점검하여 뷰포트가 잠겨 있는지 여부를 판별하십시오 잠긴 경우 "잠긴 값 표시"값을 "예"에서 "아니오"로 조정하십시오 Fawzi 아카데미를 시청 해 주셔서 감사합니다 제발 구독, 공유,이 비디오, 저희 웹 사이트 인 fawziacademy

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레빗 강좌 레빗 모델링 배우기 revit tutorial advantage of using revit over autucad [ENG subtitle]

마지막 튜토리얼에서는 REVIT에서 언어 설정을 변경하는 방법에 대해 설명했습니다 본 튜토리얼에서는 REVIT 2017 학생용 버전을 사용하고 있습니다

REVIT가없는 경우 이전에 무료 REVIT 2017을 다운로드하는 방법에 대한 비디오가 있습니다 오늘 저는 REVIT이 사용자에게 제공하는 혜택 중 하나를 보여 드리고자합니다 많은 혜택 중에서, 즉각적인 반성이 모든 사람들에게 가장 큰 이익이라고 생각합니다 물론 AutoCAD는 훌륭한 도구이며 많은 건축 회사가 여전히 프로젝트에 사용합니다 REVIT를 AutoCAD보다 많이 사용하면 어떤 이점이 있습니까? 그럼 시작합시다! REVIT를 시작하고 Autodesk에서 샘플 프로젝트 파일을 엽니 다

따라서 즉각적인 반향에 대해 말하면 AutoCAD와 달리 도면 중 하나를 수정하면 REVIT에서 즉시 이러한 정보를 업데이트합니다 예를 들어, 평면도에서 무언가를 수정하면이 변경 사항을 업데이트하기 위해 고도, 단면 또는 3D 뷰로 이동할 필요가 없습니다 심지어 스케줄 시트의 정보도 업데이트됩니다 건축에서는 실제로 공사 단계에 들어가기 전에 여러 번 수정합니다 따라서 AutoCAD보다 많은 작업 시간을 절약 할 수 있습니다

이 비디오에 문 스케쥴을 사용했습니다 그래서 나는 즉시 refleciton을 설명 할 것이다 평면도로 들어가기 팬의 마우스 휠을 [클릭 한 상태로 유지]합니다 마우스 휠을 사용하여 확대 및 축소 데모 용으로 문 태그 130을 사용하고 있습니다 어떤 문이나 창을 사용해도 연습 할 수 있습니다

바닥 평면도에서 문 130을 클릭하면 3D 뷰와 입면에서 문 130도 선택되었음을 알 수 있습니다 일정에있는 문을 선택할 수도 있습니다 (이것은 많은 문이 있고 그림의 특정 문을 선택하려는 경우 매우 유용합니다) 일정에서 Door 130을 선택하면 3D보기, 입면도 및 평면도에서 선택한 문이 선택됩니다 이제 저는 바닥 계획에서 문을 움직입니다 (마우스를 클릭하고 드래그하십시오)

일단 평면도에서 문을 움직이면 3D 뷰와 입면도의 문이이 변경으로 인해 영향을받습니다 한 번 더 보여 드리죠 모든 도면은 평면도에서 이루어진 단일 변경에 의해 영향을받습니다 Ctrl + Z (실행 취소)로 원래 도면으로 돌아갑니다 물론 그것은 문에만 국한되지 않습니다

그래서 이것은 즉각적인 반성이 의미하는 바입니다 REVIT는 모든 도면에 대한 정보를 즉시 업데이트합니다 REVIT의 또 다른 장점은 일정표에서 직접 문을 선택할 수 있다는 것입니다 때로는 일을 할 때 특정 변경 사항을 적용하기 위해 특정 문이나 창을 찾아야 할 때가 있습니다 프로젝트에 문과 창문이 몇 개 밖에없는 경우 평면도에서 찾을 수 있습니다

프로젝트에 문과 창문이 100 대 있으면 어떻게 될까요? 어떻게 그들을 찾을거야? REVIT, 일정에서 직접 선택할 수 있습니다 수정하고자하는 문을 클릭하고 "모델에서 강조 표시"를 클릭하십시오 선택하려는 문으로 이동합니다 REVIT의 또 다른 장점은 평면도의 어느 곳에서나 단면 선을 그릴 수 있으며 단면도를 즉시 생성 할 수 있다는 것입니다 "섹션" 시작 지점을 클릭하고 종료 지점을 다시 클릭하십시오

섹션 태그를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하십시오 "보기로 이동"을 클릭하십시오 (방금 그린 섹션의 새 창이 열립니다) 또한 단면도에서 도면을 수정할 수 있으며 모든 다른 도면에 적용됩니다 REVIT에는 많은 기능과 이점이 있습니다 우리는이 비디오의 모든 것을 다 커버 할 수 없을 것입니다

우리는 향후 튜토리얼에서 REVIT에 많은 훌륭한 기능을 소개 할 수 있기를 바랍니다 REVIT 및 기타 소프트웨어 자습서에서 더 많은 비디오를 구독하십시오 시청 해주셔서 감사합니다!

결혼하기전에 물론 지금도 제가 어려워하는게 바…

결혼하기전에 물론 지금도 제가 어려워하는게 바로 혼자밥먹기예요 혼자 먹게되는 일이 생기면 전 무조건 티비 먼저 켜놔야 그나마 먹거든요 그래서 결혼하기전에 제 혼밥할 때 상대는 무조건 짱구였거든요 근데 요즘은 혼밥 할 일은 거의 없지만 아들이 있으니까요 대신 그래도 티비는 항상 켜져있고 그 상대는 뽀로로로 바뀌었다는거 티비 채널 돌리다가 문득 요즘도 짱구는 한번씩 보게되는데 볼때마다 참 제취향인듯