Print a Drawing Layout: AutoCAD 2013 for Mac

디자인을 마친 후에는 다른 사람들과 공유해야 할 것입니다 그리기 레이아웃은 가상 시트에 디자인의 하나 이상의보기를 구성합니다

레이아웃에는 대개 제목 블록, 하나 이상의 뷰포트 및 주석이 포함됩니다 레이아웃을 만드는 단계를 살펴 보겠습니다 도면의 배치 수는 도면을 작성하는 데 사용한 템플리트에 따라 다릅니다 기존 레이아웃을 편집하거나 새 레이아웃을 만들 수 있습니다 클릭하여 새 레이아웃을 만듭니다

상태 표시 줄의 레이아웃 목록에서 새 레이아웃 만들기를 선택합니다 모든 새 레이아웃에는 기본 페이지 설정 및 뷰포트가 포함됩니다 뷰포트는 표시 할 디자인 영역과 스케일을 제어합니다 이 레이아웃에서는 페이지 설정 편집, 제목 블록 삽입 및 자신의 뷰포트를 만듭니다 기본 뷰포트를 지워서 시작하겠습니다

페이지 설정 관리자를 사용하여 레이아웃의 출력 장치와 용지 크기를 변경합니다 이제 제목 블록을 삽입 할 준비가되었습니다 먼저 제목 블록 레이어를 현재 설정합니다 삽입 명령을 사용하여 제목 블록을 삽입하십시오 다음으로 디자인을 표시 할 뷰포트를 정의합니다

뷰포트 레이어를 현재 설정하고 새 뷰포트를 만듭니다 내 제목 블록 안에 맞게 뷰포트의 크기를 조정합니다 뷰포트를 선택하여 디자인이 표시되는 눈금을 변경 한 다음 미리 정의 된 옵션 목록에서 적절한 척도 레이아웃이 완성되면 Layout visor에서 Print Layout을 클릭하겠습니다 세부 정보 표시를 사용하면 추가 설정에 액세스 할 수 있습니다

기본 설정을 적용하고 PDF, 미리보기 마지막으로 미리보기 창을 닫고 인쇄를 클릭하여 레이아웃을 프린터로 보내십시오

Boxing Gloves Pendant Modeling in Rhino 3D (2018): Jewelry CAD Design Tutorial #43

안녕하십니까, PJ Chen Design Channel에 오신 것을 환영합니다 내 YouTube 중 하나 가입자가 권투 글러브를 만드는 방법을 물었다

흥미로운 표면이 많이 있습니다 우리가 여기서 토론 할 수있는 이것이 오늘날 우리가 만들고자하는 것입니다 PJ Chen 디자인 채널은 학생들과 전문가에게 Rhino3D 지식 공유에 관한 것입니다 다양한 Rhino3D 기술을 배우십시오 준비 되었나요

시작하자! 우리가 모델을 시작하기 전에, 우리는 권투의 구조에 대해 살펴볼 필요가있다 장갑 권투 글러브를 볼 때, 우리는 무언가를 보지 않을지도 모른다 여기에 많은 접기가 있습니다 왜냐하면 그것은 보석 (디자인) 목적을위한 것입니다

우리는 모양, 전체 모양 그 주름에서 할 필요가 없을지도 모른다 Google (검색) 당신은 Google 권투 장갑 또는 당신을 Google 권투 장갑 매력 일 수있다 그리고 보석 디자인 목적을 위해, 이것은 당신을 더 쉽게 이해하는 것을 도울 것입니다 당신이 그것을 캐스팅 할 때 무엇이 ​​나올 것인지 그래서 이것은 권투 장갑 우리는 어떻게 든 매끄러운 표면을 찾고 아주 간단한 건설, 왜냐하면 우리는 꼭대기에 많은 돌을 세팅하게 될지도 모르기 때문입니다

그래서 너는 ~하고 싶어 표면이 매끄럽다 Rhino를 사용하고 있다면 5 더 부드러운 유기농을위한 멋진 앱인 T-Spline (플러그인)이있을 수 있습니다 표면 그러나 Rhino 6에서는 더 이상 사용할 수 없기 때문에 이 장갑을 만드는 몇 가지 트릭

우리가 구조를 이해하면 우리는 친절하게 이 그림을 정면에서 그리기 시작할 필요가 있습니다 전면보기로 가보 죠 나는 커브를 사용할거야 이 크기는 내 모습처럼 보일거야 그들은 옆에 볼 수 권투 장갑 이

그리고 이것은 당신이 약간의 편집을해야 할 부분 일 것입니다 개인의 취향 이것은 4 개의 손가락이 될 곳입니다 너는하지 않는다 당신이 캐스팅을 할 수도 있기 때문에 거기에 너무 많은 언더컷을 가져 가고 싶습니다

발행물 그래서 우리는 이것과 같은 일반적인 모양을 원합니다 그리고 여러분은 계속 나아갈 수 있습니다 당신이 그것을 좋아할 때까지 추가 좋습니다

그리고 우리는 최고의 전망으로 가고 있습니다 우리는 또 다른 커브를 그릴 것입니다 이것은 엄지 영역이 될 것입니다 이것은 이것과 같을 것입니다 일단 그림을 그리면 편집 할 수 있습니다

조금 당신이 웹 사이트에서 찾은 완벽한 모양을 얻으려면 그래서 나는 이 하나의 범프를 약간 가질 필요가있다

가능한 한 매끄럽게 만들어 모양이 더 멋지게 보이도록하십시오 나는 그것이 엄지가 나오는 곳이기 때문에, 들어올 필요가 있습니다 자, 이제 우리는이 모든 것을 가지고 있습니다 그리고 때로는 커브에 맞추기도합니다 그래서 그것은 건설 평면 위에 있지 않을지도 모른다

그래서 그것은 평평하지 않을지도 모른다 뭐 우리는 최상위 뷰를보고 "project to C plane"명령을 사용할 것입니다 원본을 삭제하려고합니다 이제는 평평합니다 좋아, 나 모양을 100 % 제어 할 수 있는지 확인하려고 했으므로 계속 진행하고 싶습니다

이것을 가까운 사분면으로 옮기거나 내 "근처"가 켜져 있는지 확인하십시오 그곳에 닿아서 감동적입니다 커브가 만지고 나면 우리는 "split"명령을 사용하려고합니다 "split"을 사용하고 싶습니다 물건과 커팅 도구를 집어 들고, 그러면 반으로 나눠

우리가 절단 대상을 사용하는 것과 같은 방식으로 이 하나 그럼 너는 반으로 나눌거야 그래서 지금 우리의 프로파일이 있습니다 나중에 쉽게 제작할 수 있도록 실제로 모든 포인트가 정렬됩니다 그래서 내가 할 수있는 것은, 나는 통제 지점을 켤 수 있다는 것이다

그들 모두를 위해, 그리고 모든 끝점을 집어 들자 그리고 세트를 사용합시다 포인트 명령 X 축에 맞추어 이제 어디에서나 이동할 수 있습니다 너는 원한다면, 그들은 정렬 될 것이다

그래서 그것을 움직여서 그 4 포인트 – 종점 사이의 프로파일 우리는 곡선 도구를 사용할 것입니다 보간점 그리고 우리는 종말점에 빠지기를 원합니다 확실히해라

OSnap의 "끝점"이 켜져 있습니다 우리는 네 가지 모든 점에 빠지기를 원합니다 그래서 거기에 100 % 만질 것입니다 이제 우리는 모든 곡선을 가질 수 있습니다 이 표면을 만들면 "CurveNetwork"라는 명령을 사용할 수 있습니다

우리는 그 (것)들을 전부 선정 할 필요가있다 그 때 당신은을위한 권투 글러브가있을 것이다 중앙 부분 두 번째 부분은 두 가지를 할 수 있습니다 너 먼저 할 수있어 그것은 구체를 가져오고, 그 다음이 구체로, 당신은 편집 할 수 있습니다 가는 것이 조금 더 커지거나 그렇게 될 것입니다

그러나 나는 그것을 발견했다 이것은 연결되어있는 가장자리에 정말 가혹한 것과 같습니다 내가 그것을 바꿀께 검은 색과 나는 당신이 닮았 기 때문에 그렇게 많이 좋아하지 않는다 부품을 함께 붙여야합니다

그래서 내가 뭘하고 싶은지 나는 작은 자연적인 표면을 만들기 위해 갈 것이므로 처음에는 곡선을 그리시오 그리고 곡선을 붉은 색으로 그려 보겠습니다 그것은 더 쉽습니다 당신이 볼 수 있도록, 끝점에서 시작하여 커브를 그릴 것입니다 장갑을 끼고있는 것 같아

미안하다 엄지 보이게 될 것입니다 또한 컨트롤 포인트를 켜서 마음대로 편집 할 수 있습니다 예를 들어 여기에 약간의 라우터가 필요하므로 다시 우리는 그것이 건설 평면 위에 있지 않을지도 모르는 어딘가에서 짤깍 소리를 낼지도 모릅니다

보자, 실제로, 실제로, 그것은 꽤 좋다 좋아, 두 번째 이 "sweep2"를 사용해야하므로 두 개로 나누어야합니다 곡선이므로 첫 번째 레일과 두 번째 레일의 커브가됩니다 시험을 해보 죠 당신에게 2 개의 "스윕 2", 레일 1, 레일 2 그리고 우리는 이것을 사용하고 있습니다

교차 구역 한 번 둘러 보겠습니다 훨씬 더 멋지게 보이지만, 조금 너무 두껍기 때문에 다른 프로파일을 어딘가에 추가해야합니다 중간에 나는 타원형 (Ellipse) 직경을 사용하여 사용할 것이다

여기 어딘가에 여기 어딘가에 끼워 넣고 나는 오른쪽보기 또는 정면보기가 얼마나 두껍게 내가 이것을 원한다고 결정할 수 있습니다 좋아, 이제 그것은 다음과 같이 보였습니다 그리고 다시 제가 조금 더 스케일링 할 수 있습니다 필요해 이번에 나는 내가 우리가 그것을 바꿀 필요가 있기 때문에 "역사를 기록하십시오"

스윕 2 레일, 레일 1, 레일 2 스윕 이 횡단면에서 여기로 이동 끝점으로 돌아갈 지점을 클릭하는 것을 잊지 마십시오 우리가 무언가를 얻을 수 있도록 모든 화살이 정렬되어 있는지 확인하십시오 이렇게 알았어, 바로 여기에 괜찮아 보이지만 이것은 큰 다이빙이다 그곳에

어쩌면 내가 가지고있는 커브가 너무 큰 크기로 바뀌고있는 것일 수도 있습니다 그래서 나는 우리가 "기록 역사"를 가지고 있기 때문에 커브를 잡을 것입니다 조금만 확대하면됩니다 그래서 그것은 잠수의 너무 많은 것처럼 보이지 않을 것이다, OK 어쩌면이 원래의 곡선은 조금 작아지기를 원할 것입니다 더 커 보입니다

좋아, 이건 실제로 조금 우리가 가지고있는 다른 것보다 조금 나아졌습니다 디자인에 맞지 않는 경우 위치를 변경하거나 크기를 변경하십시오 그리고 그것 휴식 기록을 말하면 괜찮습니다 나는 일종의 변화를 원했다 약간 조금 그래서 괜찮아 보 였는데 괜찮아

일단 당신이 그것을 가지고, 우리는 손질 도구를 사용하여 엄지 손질을 그 중 하나를 사용하여 우리는 오픈 에어리어를 트리밍하기 위해 이것을 가지고 다시 사용합니다 그 중 두 개는 완벽하게 적합합니다 이제 렌더 뷰를 보면, 원한다면 괜찮아요하지만 네가 좋아하지 않는다면, 그렇지 않은 것처럼, 나는 이것을 가지고 있기 때문이다 거기에 정말 가혹한 관계

우리는 그것을 더 매끄럽게 만들고 싶습니다 그래서 저는 사용할 것입니다 먼저 그들과 합류해라

이제 빨간색과 검정색에 합류하겠습니다 하나 우리가 그들과 합류하면, 나는 갖고 싶다 솔리드 아래에서 "필렛" 맞아, 바로 그 "필레"를 집어 들고, 유령관으로 돌아가고 싶다 " 모든 방법은 괜찮습니다하지만 저는 필렛 가장자리에 다른 크기입니다

그래서 내가 여기있는 칭찬 술집에 가고 싶다 당신은 "핸들을 추가"했습니다 거기에 하나의 핸들을 추가하고 싶습니다 좋아, 그게 맞아 거기서 저는 그것을 1보다 조금 더 크게 만들려고합니다

처음에는 1을 유지할 것이므로 한 번 살펴 보겠습니다 우리가 다음 단계를 수행하는 것이 좋습니다 나머지 부분을 만드는 것입니다 그래서 가서 Gumball을 사용하여 Gumball이 켜져 있는지 확인한 다음 Ctrl + Shift 키를 누른 상태에서 가장자리를 클릭하면 노란색으로 강조 표시됩니다 색상, 그리고 우리는 드래그 툴을 사용하기를 원하고 당신은 유령 선을 보게됩니다

거기에 당신이 그것을보고있는 동안, 마우스를 풀어 놓지 마라 CTRL을 사용하면 원본 곡선에서 곡면을 만들 수 있습니다 가장자리에 있고, 이것이 당신이 원하는 거리라면 괜찮습니다 앞으로 가지 않으면 CTRL + SHIFT를 클릭하고 원하는 경우 다시 드래그 할 수 있습니다

길이를 늘리십시오 좋아, 이제 네가 좋아하면 두 사람 모두 합류해라 "CAP"명령을 사용하여 닫을 수 있습니다 좋아, 이제이 부분 단색입니다 제가 지금하고 싶은 것은이 레이스를 만드는 것입니다

우리가 원한다 먼저 가장자리를 만듭니다 이제 파이프 도구를 사용하고 CTRL + SHIFT를 눌러 봅시다 Gumball과 함께, 그리고 우리는이 가장자리를 집어 들기를 원합니다 우리가 얼마나 원했는지 (결정할)를 결정하십시오

나는 단지 눈알을을거야 이 정도 크기 좋아, 그게 그 중 하나야 우리는 그것을보고 싶다 top view 그것의 위에 약간의 곡선을 그려 보자

우리가 그릴거야 이 같은 어쩌면 3 개의 십자가, 나는 개별적으로 끌 것이다 왜냐하면 나는 그것이 자연을 바라기를 원하기 때문입니다 그럼 우리가 그릴거야

우리가 다음에하고 싶은 것은이 두 가지를 투사하고 싶습니다 이 표면에 교차합니다 알았어 그것은보기에 변화가 없어 보였다 그러나 당신이 원근법을 보면, 그것이 투영 된 것을 보게 될 것입니다

상단과 하단 모두에서, 그래서 우리는 원래 하나를 데리러 가서 꼭대기에있는 것도 우리는 그냥 가서 삭제할 것입니다 좋아, 이제 이것은 표면에 있습니다 우리가 그냥 파이프를 뻗으면 평평해질 것입니다 계속해서 다시 만들어 보겠습니다 그것들 모두를 가져와 봅시다

그들 모두를위한 5 카운트와 3도 그래서 지금 너는 할 수있어 더 높거나 낮게 조정할 수 있습니다 이걸 갖고 싶다고합시다 조금 더 높이 갈 수 있습니다

이 컨트롤 포인트에 대해, 나는 가고 싶다 높은 쪽이 다른 쪽 위에 얹어 질 것입니다 좋아요 그것을 입력하십시오, 그래서 그들은 모두, 당신이 아니야 이것과 이것 하나, 그리고 파이프 도구로 가자

먼저 해보 죠 하자 05를 시도하고 크기가 괜찮아 보이는지보십시오 좋아 보이더라도 너, 그 다음에는 모두 05로 해보자

그리고 마지막으로 점프 반지를 달아서 던전으로 만들 수 있습니다 그것을 매력으로 만들 수 있습니다 그것은 권투 장갑을위한 오늘 튜토리얼이다 나는 즐거운 시간 되시길 바랍니다 더 많은 것을 도와 드릴 수 있도록 내 동영상을 감상하고 의견을 말하고 공유하십시오

Rhino3D를 배우는 사람들 시청 해주셔서 감사합니다 다음 주 월요일에 보자!

보험가입을 할려고 합니다.

질문 보험가입을 할려고 합니다.

주위 분들이 나이 더 들기전에 보험 들라 성화셔서

몇달 전부터 보험 가입을 할려고 준비중입니다.

 

그 간에 교보, 대한, 우체국 등 여러 설계하시는 분들께서 금액에 맞게 뽑아주시긴 하셨습니다만 아직도 뭐가 뭔지 어려워서요.

 

네이버 지식in에 올라온 글들을 봐도 무슨 말인지 어렵기만 합니다.

 

고수분들의 적절한 보험사와 상품을 알려주셨으면 합니다.

 

어머니와 제꺼를 할려고 합니다.

 

(저)                (어머니)

나이 25         나이 48

성별 여         성별 여             

 

월 보험액은 5만원정도 생각하는데요.

지인께서 말씀해주시길 암보험 3만, 화재2만 정도해서 5~6만 정도에서 하라고 하시더라구요.

 

위에서 언급한 3개 보험사 말고도 요즘은 보험사들이 너무 많고, 그에따라 보험상품도 어마어마한것으로 압니다.

 

너무 방대하다보니 무엇을 어떻게 해야할지 몰라 이렇게 글을 올립니다.

 

보장성보험으로 연금전환이 되고, 종신보험으로 하라시는데 ..

 

만기환급형은 보장때문에 별로라시는 분들도 있어 정말 고민이 많습니다.

 

처음으로 드는 보험 실수 없이 보장 잘 받으면서 돈 아깝다는 생각 들지 않게 좋은 상품 좋은 보험사 추천 부탁드립니다.

 

 

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답변 생명사의 종신보험은 사망시 사망보장이 주가되는 보험으로 …

생명사의 종신보험은 사망시 사망보장이 주가되는 보험으로, 4일 이상 입원시 입원일당, 약관에서 정한 수술시 수술보장 , 진단금이 정액으로 지급됩니다. 주계약인 사망보장때문에 보험료가 다소 비싸게 나올 수 있구요. 연금전환시는게 맞기는 하나, 해약환급금을 기준으로 연금액이 책정되면, 연금 전환순간 사망보장은 받으실 수 없습니다.

 

연금생각하신다면 차라이 보험은 보험대로 저련하게 가입하시고, 연금 전용 상품으로 준비하시는게 좋습니다.

 

또, 종신보험 사망금 2000만원에 특약모두 넣으면 5만원은 넘어요. 지금 생각하시는 금액이랑 차이가 나죠. 또, 사망금 2000만원 정도는 사망보장으로의 의미가 눈꼽만큼도 없습니다.  가정의 주소득원이 아니라면 굳이 종신보험으로 하실필요는 없어요.

 

님이나, 어머님이나 생존시 의료보장위주로 설계하시면 되는데요, 생존시 의료보장은 손해+생명의 조합으로 하시는게 좋습니다.

 

손해보험은 입원을 동반했을 경우 검사비, 식대, 주사비, 수술비등의 입원의료실비에 입원일당, 진단금, 통원비를 지급해서 실질적인 의료혜택이 크지요. 다만 손해보험은 항문관련질환, 일부 비뇨기계질환, 출산관련질환은 보장하지않기때문에 생명보험에 수술특약만 넣어서 1만원대로 보완하시길 권해드립니다.

 

손해보험은 2만원 정도에도 설계는 가능하신데요, 이 경우 5년마다 오르는 보험료에 대한 추가적인 납부는 예상하셔야해요.

 

암진단금은 여자분의 경우 생명쪽으로 가져가시는게 보험료가 다소 저렴합니다.

 

적절히 조합하면 지금생각하는 금액으로 가능하시겠어요. 그나마 저렴하게 손해보험 설계가 나오는 곳은 쌍용,메리츠, 한화, 대한입니다. (적립금과 의무부가특약에 따라서 보험료이 차이가 나요)

답변 생명보험과 손해보험을 적절히 조합한다면 원하시는 금액으 …

생명보험과 손해보험을 적절히 조합한다면 원하시는 금액으로  빈틈 없는 보장을

하실수 있습니다.

우선 생명보험에선 지급하지 않는 식대료, 상급병실료, 약제료,  주사료,  마취료,

검사료,  처치료,  ct촬영,  mri, pet, 초음파,  특진료등을 손해보험으로 준비하시기

바랍니다.

 

또한 손해에서 지급하지 않는 임신출산, 비뇨기과질환은 생명보험의 수술특약으로 보상받을수 있고 다른 상해및 질병 수술도 중복보상이 가능합니다.

보험은 크게 생명과 손해로 구분합니다.

 생명은 사망 보험금, 약관에 해당되는 수술비, 4일째부터 해당하는 입원일당,  3대질병

 진단금을 지급하며  손해는 정신과, 임신출산관련, 비뇨기과, 치과만을 제외하고 실제로 발생되는 치료비 전액을 3천만원 한도에서 모두 지급합니다. 통원비도 하루 5천원

이상부터 10만원까지 보상합니다.  그리고 생명에서 지급하는 사망 보험금, 약관에

해당되는 수술비, 첫날부터 해당하는 입원일당,  3대질병 진단금(생명에서 지급하지

않는 뇌혈관진단비도 지급합니다.)을 중복보상합니다.

 

*4월부터 3천만원 질병입/통원의료비특약 보상범위는 아래와 같이 변경되었습니다.*

 

동부, 메리츠, lig, 한화,흥국쌍용,제일,그린

치매 ,신경계질환, 퇴행성 디스크 모두 보상 <단,선천성 질환은 보상하지 않음>

 

현대, 삼성,:

신경계질환, 퇴행성 디스크 , 선천성 질환  보상 <단,치매는 보상하지 않음>

 

대한, 에이스등 :

치매 보상함 <단,신경계질환, 퇴행성 디스크 ,선천성 질환은 보상하지 않음>

 

실비보험의 가장 핵심인 의료비특약만 제대로 가입해도 보험 90%는 제대로

가입하시는겁니다.
 보장범위가 가장 넓은 보험사로 택하시되 추가납입이 있는상품인지 고려하시고

추가납입이 있더라도 현재 저렴하게 가입 할 수 있는지를  꼼꼼히 따져보신후

가입하시기 바랍니다. 

 

답변 굳이 암보험과 해재보험을 따로 들필요는 없습니다. 부분 …

굳이 암보험과 해재보험을 따로 들필요는 없습니다. 부분다 여자분이시니 생명보험의 종

 

신보험 보다는 살아가면서 꼭 필요한 손해보험의 의료실비보장으로 구성을 하셔도 폭

 

넓은 보장을 챙길 수 있습니다.

 

생명보험의 대표적인 종신보험 같은 경우 주계약인 사망보험금에 큰 비중을 두고 있으며

 

큰 질병으로 수술이 아닌 경우 보장의 범위가 매우 미흡하다고 보시면 됩니다.

 

 

그와는 반대로 손해보험의 의료실비가 보장이 되는 상품같은 경우 살아가면서 꼭 필요한

 

약값, 식대, 통원비, mri, ct, 내시경과 같은 검사비는 물론 입원비도 첫날부터 지급되는

 

장점이 있으며 암과 같은 큰 질병은 물론 골절과 같은 사소한 질병까지 보장이 되니 꼭 필

 

요한 보험이라고 할 수 있습니다.

 

암보험과 꼼꼼히 비교해 보시고 가입을 하시는게 좋겠네요…

답변 사실 님이 생각하시는 보험료로는 제대로된 보장으로 준비 …

사실 님이 생각하시는 보험료로는 제대로된 보장으로 준비하기는 사실상 어려움 있습니다…

 

두분 생명+손해보험의 조합으로 준비하세요..

여성이시니 사망보장으로 준비보다는 살아가는 동안의 질병이나 상해시 보장받을수있는

실질적인 보장으로 준비하는것이 좋을듯합니다..

 

생명보험의 종신토록 보장받을수 있는 건강보험과 치료실비 보장하는 손해보험의

조합으로 암등 중대한 질병과 사소한 질병까지 거기에 상해보장을 최소 80세까지 보장받고 종신토록 수술보장과 질병으로인한 입원비 보장으로 준비하시면 평생함께할 보장으로

큰 부족없는 보장준비 가능하십니다..

 

보험은 보장이 가장 중요하구요..

각자에게 적합한 보장으로 준비하는것 또한 중요합니다.

 

평생함께할 보장입니다..

제대로 준비하시고 보장역시 제대로 받으시기 바랍니다.

 

답변 안녕하세요!!! 위에서 자세하게 언급해주셔서 길게 말씀 …

안녕하세요!!!

 

위에서 자세하게 언급해주셔서 길게 말씀드릴것 없는 것 같은데요

 

한말씀드리면요 우선 손해보험사의 실손보상을 가입하시는게 나을듯 합니다.

 

궁금한사항있으시면 연락주세요

011-9497-3944

답변 님에 대한 정확한 직업과 건강상태, 님이 생각하시는 보 …
님에 대한 정확한 직업과 건강상태, 님이 생각하시는 보장의 형태와 월보험료등을 전체적으로 
알아야 정확한 조언이 가능하답니다…
보통 보장안으로는 암/질병진단비,수술비,재해관련의 생명보험과

질병이든 상해든 병원비를 실비로 지급받을 수 있는 손해보험을 결합하시면 좋습니다…

 

그러나 지인의 말씀대로 암보험은 가능할지 모르나 화재보험을 실비보장을 받는데 2만원짜리는 글쎄요…

그냥 실비로만 하더라도 80세보장으로는 힘들답니다…

 

적어도 보장안을 만들려면…

보험으로 본인의 사후정리자금정도(정기특약활용하여 보험료를 적게 책정)는 해두시면 좋습니다…
그래서 암(일반암/고액암진단비, 일반사망보장금…100%만기환급형)보험과 
지금은 평생의료보험이라고 해서 사망보장금과 수술비(1종~5종)와 입원비를 80세만기가 아닌 종신토록 보장을 해주면서 뇌출혈/급성심근경색증/말기신부전증진단비, 19대질환수술비/입원비, 질병재해수술비, 1종~5종, 골절/깁스치료비는 80세까지 보장을 해주면서 80세때 원금만이 아닌 내가 낸 총보험료에 이자를 붙여서 나오는 저축성이 강한 건강보험이 있답니다…
그래서 사망보장금에 대한 부분은 최소화 하시되 여력이 되신다면 보험으로 본인의 사후정리자금정도(정기특약활용하여 보험료를 적게 책정)는 해두시면 좋고, 의료실비보험(질병상해입통원비, 일당입원비, 뇌졸증진단비등등)을 결합하여 보험료는 최소로 가시고 보장은 생명손해를 총망라하여 폭넓게 하셔야 합니다…
그래서 살아 있을때 최대한 보장을 다 받으면서 적금까지 겸하실 수 있도록 준비를 하시면 된답니다…
답변 사실 님이 생각하시는 보험료로는 제대로된 보장으로 준비 …

사실 님이 생각하시는 보험료로는 제대로된 보장으로 준비하기는 사실상 어려움 있습니다…

 

두분 생명+손해보험의 조합으로 준비하세요..

여성이시니 사망보장으로 준비보다는 살아가는 동안의 질병이나 상해시 보장받을수있는

실질적인 보장으로 준비하는것이 좋을듯합니다..

 

생명보험의 종신토록 보장받을수 있는 건강보험과 치료실비 보장하는 손해보험의

조합으로 암등 중대한 질병과 사소한 질병까지 거기에 상해보장을 최소 80세까지 보장받고 종신토록 수술보장과 질병으로인한 입원비 보장으로 준비하시면 평생함께할 보장으로

큰 부족없는 보장준비 가능하십니다..

 

보험은 보장이 가장 중요하구요..

각자에게 적합한 보장으로 준비하는것 또한 중요합니다.

 

평생함께할 보장입니다..

제대로 준비하시고 보장역시 제대로 받으시기 바랍니다.

Split Ring Shank Design Modeling in Rhino 3D (2018): Jewelry CAD Design Tutorial #42

안녕하세요 모두 PJ Chen Design의 채널에 다시 오신 것을 환영합니다

오늘 나는 대답하고있다 내 YouTube 가입자의 질문 분할 링 (생크)을 만드는 방법 그래서 우리가 갈거야 분할 링에서 디자인을 할 수 있고, 또한 어떻게 흐르게하는지에 대해 이야기하고 싶습니다 반지 생크에 돌

당신이 후광에 대한 중간 부분에 흥미가 있다면 반지 그 (것)들을 만드는 방법 및 또한 갈퀴 세트에 대해서 말하는 다른 영상이있다 아래의 링크를 참조하십시오 준비 되었나요? 시작하자! 그래서 우리는 링 생크로 시작하려고합니다 그리고 다시, 만약 당신이 후광 링을 위해이 부분을 만드는 방법에 관심이 있으시면 동영상 링크는 다음과 같습니다 그리고 우리는 링 생크에 대해 시작할 것입니다

그래서 나는 정면에서 시작하여 내 반지 섕크 지름을 16으로 설정합니다 내가이 비율로 이것을 쓴 이유는 그것을 다듬을 필요가 있기 때문이다 나중에 그래서 실제로 두껍게 만들어야합니다 네가 원하는 유일한 것

관심은 여기에 있습니다 오른쪽 돌의 큘렛 돌 끝에 링 생크 아래에 가지 않기를 원합니다 그렇지 않으면 그걸로 잘라 버릴거야 좋습니다, 그래서이 부분을이 영역에서 유지할 것입니다

그리고 나는 그것을 잠글거야 그래서 우리는 우연히 그것을 옮기지 않을 것입니다 좋아, 이제 오른쪽보기를 살펴 보겠습니다 오른쪽 뷰에서는 커브를 그릴 것입니다 대략, 이것은 이렇게 될 것입니다

그리고 곧 나올거야 대략 이와 비슷한 일이 일어날 것입니다 좋아, 우리의 목표는 측면 모습은 이렇게 보입니다 지금, 많은 시간을 할애하고 있습니다 오른쪽보기에서 작업하면 다른 곳으로 스냅 할 수 있습니다

그래서 정면에서 보았습니다 정말 이상하게 보입니다 그래서 우리가하고 싶었던 것 다시 올바른 견해로가는거야? 우리는이 곡선을 집어 들자 "C 평면으로 프로젝트"를 수행하는 것 그래서 우리는 입력을 삭제하려고합니다 목적 그래서 그것이하는 것은 정말로 평평한 곡선을주는 것입니다 그것은 완전히 구성 평면에 평평하게

좋아, 이제 우리는 이걸 가지고있다 우리는 가고있다 명령은 곡선 아래에서 살고있다 당신은이 "곡선에서 2 곡선" 역사를 먼저 기록하겠습니다 그리고 나서 "2 개의 전망에서 곡선"하십시오 이 커브를 링 생크로 클릭합니다

이 곡선 이 곡선을 바로 빨리 얻을 수 있습니다 이제 우리가 그것을 보아라 그러면 그것은 너무나 먼 길이다 이 시점에서 편집해야 할 수도 있습니다

예를 들어, 제어점을 켜면 실제로 말할 수 있습니다 음, 실제로 조금 나아지기를 좋아합니다 그리고 그 커브가 실제로 따라 오는 것을 볼 수 있습니다 원래 곡선으로 좋아요 그래서 저는 이것을 이렇게 유지하고 결정했습니다

내 반지 생크가 어디 있니? 그리고 두께가 될 것입니다 직사각형을 그릴거야 그리고 그 반지 생크의 바닥에 짤깍 소리를 내면서, 예를 들어, 나는 이 18 밀리미터의 돌을 돌 려라 나는 길이를 가지고 싶어 할지도 모른다

2 밀리미터 또는 21, 22 밀리미터는 당신이 반경 (가장자리) 22에 대해 설정하고 두 번째 숫자는 어떻게 설정합니까? 두꺼운 당신은 반지 정강이가되고 싶었어요

저는 2 (mm)로 설정하겠습니다 좋아, 그럼 이것은 내 프로필이 될 것입니다, 그리고 그것은 다시 중간 지점에서, 다시 사분면으로 좋아, 그래서 우리 첫 번째 두 번째 것은 간단합니다

중간 지점에서 사분면으로 복사하는 것뿐입니다 좋아 이제 마치 중심 부분과 너무 멀리 떨어져있는 것처럼 느껴집니다 우리가 할 수있는 일은 우리가 그것을 뒤로 움직이고 싶을 때입니다 너는 조금만 감싼다

당신이 진정으로 그것을 부울 수 있는지 확인하십시오 그러니 테스트하고,이 방법이 효과가 있는지보십시오 우리는 표면을 가지고 시험을 할 것입니다 수단 표면 아래에서, 당신은 "쓸어가는 1rail"을 가지고 있습니다

그럼이 곡선을 집어 들고 이 두 부분을 횡단면으로하고 모두 정렬되도록하십시오 나는 그들을 좋아한다 링 섕크의 안쪽, 링 중간에 정렬됩니다 좋아, 우리는 스윕을 닫을 수있게 만들 필요가 있습니다 그래서 우리는 이것, 그리고 만약 당신이 그것을 좋아한다면, 그리고 만약 당신이 그것을 조정할 수 있습니다

내 관점에서 이것은 너무 키가 크므로, 그것의 높이 그래서 그것이 너무 많이 올라오고있는 것처럼 보이지 않을 것입니다 그래서 나는 갈거야 이 것을 삭제하십시오 그리고 실제로 그것은 요점을 만지지 않았습니다

그것은 좋지 않았다 이것이 의미하는 바는 이것에 대해 알아야한다는 것입니다 그것은 너무 높지 않습니다 좋아 그게 너무 길지는 않을거야

너는 가지고있을 필요가있다 그것은 그것을 조금 만집니다 괜찮아 보이네 나는 하나 더 쓸어 버릴거야 시간 "표면"아래에, 당신은 "스윕 1 레일"있습니다

이것은 당신의 가로장입니다 이건 너의 교차 구역 안쪽으로 화살표를 움직여서 방향 청소를하는 것을 잊지 마세요 좋아, 이제 너는 그걸 가지고있어

우리는 단지 그 모습을 취할 필요가있다 두 사람 모두보기에 좋아 보인다면 그것을 비추고 싶다 테스트를 해보고 어떻게 보이는지 봅시다 좋아, 이제 너 이걸 가지고있어

링 생크의 바닥을 디자인 할 수 있습니다 그렇게하고 싶다면 다른 프로필로 다시 스윕하십시오 나는 너에게 그것을 남겨 둘 것이다 또한 뭔가를 디자인 할 수 있습니다 중간 영역의 클러스터

또는 내가 가지고있는 것,이 일에 수조 돌 지역, 그것을 채우기 위해 좋아, 내가 이야기하고 싶은 두 번째 부분은 돌을 꼭대기에 흘려 라 내가 그 중 하나를 지우 겠어 그리고 나는 이것을 사용할거야 돌 참조를 참조하십시오

좋아, 내 돌의 위치를 ​​결정해야 해 흐를 것입니다 나는 반지의 바닥까지 흐르지 않을거야 정강이 그래서 나는 거기까지 어딘가로 흐르고 싶었다

좋아, 이걸 비추 거 야 다른쪽에있는 남자, 그리고 나는 그것의 바닥에서 그것을 다듬을 것이다 좋아, 이제 나는 그것을 다듬을 뿐이고, 나는 꼭대기에 표면이 필요하다 나는 실제로하지 않는다 바닥에 다른 것이 필요해

그래서 내가 필요없는 것을 지울거야 혼란스러워하지 않습니다 알았어 그래서 우리가 가지게 될 지역이야 그것 위에 돌입니다

좋아, 우리가 사용할 명령은 "Create UV Curve"입니다 우리는 여기서 UV 커브를 만들거야 너도 알다시피, 보이지 않는다 직사각형 그들은 약간 뾰족한 것처럼 보입니다

왜냐하면 우리가 정면에서 자르면 반지는 실제로 나뉘어집니다 그것은 일종의 곡선을 가지고 그래서 여기에서 올바른 관점에서 볼 수 있습니다 그것은 가리키고있다 한쪽에는 실제로 맞습니다

실제로 우리에게 도움이 될 것입니다 다시 우리는 그 방향을 알게 될 것이다 좋아, 다음 단계는 우리가 준비 할 필요가있다 그 위에 돌

좋아, 그래서 돌을 부르는 것은 약 18mm 내가 어떻게이 돌을 만들었는지 알고 싶으면 링크로 갈 수있어 아래 설명을 참조하십시오 어떻게 저의 다른 비디오에 링크가있을 것입니다 돌을 만들기 위해

그래서 나는 돌을 내가 좋아하는 위치로 옮길 것입니다 중간에 배치하는 것이 더 좋으므로 정렬을 사용합니다 도구를 사용하고 중간에 정렬하려고합니다 좋아, 이제이 하나가 정렬됩니다 우리 갈퀴뼈를 디자인하려고합니다

대략 어디서든 갈기를 그리기 위해 계속 가자 SHIFT를 들고 오른쪽보기로가 봅시다 그려보고 싶어 우리가하고 싶었던 직선은 단순히 파이핑입니다 좋아, 그럼 이 녀석을 파이프에 넣으면, 우리는 그것을 가질 수 있습니다

우리는이 파이프를 원해요 이것은 정말로 얼마나 두꺼운 지에 대한 심미적 인 결정은 당신의 갈치기를 갖기를 원합니다 그러나, 당신은 갈퀴가 너무 많이 자르지 않게하십시오 보통 당신은 30 %로 머물고 싶어합니다 구조를 유지하기위한 갈퀴, 그리고 더 나은 주조

좋아 테스트를 해보겠습니다 우리는 우리가 가지고있는 라인의 내부를 갈아 치울 것입니다 우리는 그 갈퀴뼈를 비추고 싶습니다 다른 쪽에서 "거울"로 가자

그들이 어떻게 보이는지 좋아, 그럼 해보자 한 번 더 거울 이번에는 그 돌 거울을 가지고있는 것입니다 반대편

알았어 이건 마치 갈퀴가 실제로 어떻게 될지와 같을거야 보유 내가 상위보기를 확대하자 이 돌은 자르지 않고있다

너무 많이 가능한 한 30 %를 유지하려고 노력할 것입니다 돌을 조금만 움직이면 우리는 실제로 돌기를 움직일 수 있습니다 그것 안에서 조금 알았어

그래서 우리에게 약간의 방을주고 바깥 쪽 가장자리 당신의 단자는 너무 많이 떨어져 버려지지 않을 것입니다 실제로 보일거야 더 나은, 그래서 이것은 좋은 위치가 될 것입니다

그래서 한 번 더 삭제하겠습니다 그들이 어떻게 보이는지 다시 한 번 비추어보십시오 부부를해야 할 수도 있습니다 그 거리가 당신이 원하는 거리인지 확인한 다음, 우리는 여기에 중점을 사용하여 다른쪽에도이 거울 하나를 사용하십시오 그래서이 먼 곳은 나에게 좋았다

나는 그들을 가질거야 그리고 명령 나는 "라이너 어레이 (liner array)"라고 부를거야 할거다 얼마나 많은 배열? 난 그렇게까지 확신은 못해

나는 내가 필요로하는 것보다 더 많이 시도 할거야 우리는 여기에 15를 입력하십시오 그리고 첫 번째 참조 점은 중간 점이 될 것입니다 우리는 SHIFT를 잡고 조금만 돌아 오려고 노력합니다 그래서 그것이 정말 우리가 가진 것에 가깝고, 이제 나는 그것을 삭제해야하는 여분의 돌이 있습니다

좋아, 정말 좋아 보인다 우리는 이걸 가지고 있어야 할 수도있다 첫 번째 돌의 왼쪽으로 사본의 종류 그리고 우리도 했어 많이, 그래서 나는 그들 중 하나를 삭제하려고합니다

좋아, 우리끼리 맞는 것 같아 정말 좋은 공간 그래서 나는 모든 갈퀴와 돌들을 집어 올께 가자 그 (것)들을 분류하고 한 번 더 해보 자고합시다

이 시간 중앙 정렬을 사용하려고합니다 이렇게하면 오른쪽과 왼쪽이 정렬됩니다 동등한 거리가 될 것입니다 좋아, 다음에 할 일은 우리가 그것을 할 필요가 있다는 것이다 백, 그래서 "플래너 커브에서 서페이스"로 곡면으로 커브를 만들도록하겠습니다

좋아요 그래서 원근법을 살펴 보겠습니다 갈퀴가 어디로 갈지 생각해보십시오 그리고 그것을 다시 흐르게하십시오 명령

우리는 transform을 사용하려고합니다 당신이 가진 "변형" "표면을 따라 흐른다" 갈퀴뼈를 잡으러 갈거야 너는 골라 낼거야 모퉁이를 돌면, 그것은 그것의 흐름이다

나를 보자 다시이 구석으로 흘려 보겠습니다 때로는 이와 같은 것을 얻을 수 있습니다

나는 그것을 계속 유지할거야 튜토리얼 바로 거기 우리 방향이 정확하지 않다는 것을 의미합니다 문제를 해결하기 위해 몇 번 시도해야합니다 이 코너를 클릭하고 그 구석

명백하게, 나는 반대쪽 모퉁이를 클릭하고있다 그래서 나는 그것을 시도 할거야 더 많은 시간을 여기에서 대신이 코너와이 코너를 클릭하십시오 그래서 지금 그것은 흐른다

정말 잘하고, 우리는 그들이 두 사람이 아닌지 확인해야합니다 뒤집기 또는 뭐 그런 이제 우리의 돌이 그 위에 있습니다 우리는 더 이상 왜냐하면 그것은 단지 참고 용이었고 나는 다른 층, 그리고 모든 돌과 모든 것을 그 층에 넣고, 임시적으로 그냥 닫아 좋아, 내가이 일을하는 이유는 재 설계가 필요하기 때문이다

내 정강이가이 프로필을 실제로 사용했기 때문에 정사각형으로 보이는 프로필, 그리고 그것은 착용자를 편안하게 만들 것입니다 그래서 참조로 사용하고 원뿔 모서리를 사용하고 내 디자인을 다시 디자인합니다 윤곽 그것은 조금 둥근 프로필과 같은 것을 할 것입니다 승인 그래서 나에게 좋은 표정을 짓고, 나는 중간 지점에서 사본을 만들거야

저기 중간 지점까지 좋아, 그런 식으로 내가 둥글게 될거야 더 매끄러운 구석을 선택하고 네 가지 견해를 모두 살펴보고 나에게 잘 보일 것입니다 그래서 새 프로파일을 사용하여 스윕을 수행하십시오 "표면"으로 이동하면 "1 스윕 스윕"

당신은 당신의 철로를 집어 들고, 이번에는 새로운 철로를 집어 들고 싶습니다 윤곽 이제 새 프로필을 선택하고 ENTER를 누르십시오 당신이 솔기를 링 생크의 안쪽까지 가져 와서 방향을 바꾸고 스윕을 닫습니다 좋아, 네가 볼 수 있듯이 코너가 더 멋지다

그것은 그만큼 날카로운 것이 아닙니다 우리는 돌들이 거기에있다 좋아, 정말 멋져 보인다 그 (것)들을 둘 다 데리고 다른 한쪽으로 비추도록 할 수있다 알았어

그건 반지 찢어 지기도하고 돌을 돌리는 법도 마찬가지야 그것의 꼭대기 나는 당신이 비디오를 즐기기를 바랍니다 Rhino의 모델이며 제작 방법을 알고 싶으면 이메일을 보내거나 아래에 의견을 남길 수 있습니다 그래서 내가 생각할 수있는 방법을 찾을 수 있다면 당신을위한 튜토리얼을 디자인하십시오

보고 주셔서 감사 드리며 다음 주 월요일에 보자